Contenuto
- Storia non lineare
- Reagendo al giocatore
- Livelli e ripetizioni di allenatore scalati
- Cambiare gli avversari
Pokémon Sole e Luna stanno portando nella settima generazione di Pokémone termina una pausa di tre anni. Mentre i giocatori avevano un remake di tre generazioni per tenerci occupati durante quel periodo, ci mancava una nuova avventura da provare. Ogni generazione porta nuove meccaniche per aggiungere profondità al gameplay. I titoli precedenti hanno aggiunto la meccanica del tempo e della notte / giorno che influenzano le esplorazioni e le battaglie, mentre le voci più recenti hanno portato la digitazione delle fate e le mega evoluzioni.
Game Freak ha dimostrato di non aver paura di mescolare il piatto e ottenere risultati. Con questo in mente, abbiamo escogitato alcune idee su come la generazione sette potrebbe essere ancora più ambiziosa rispetto ai suoi predecessori.
Storia non lineare
Pokémon i giochi hanno sempre caratterizzato lo stesso gameplay. Inizi nella tua città e vai verso la fine della mappa. C'è molto materiale da fare in questo periodo, ma tutto avviene in un ordine prestabilito. Dopo sei generazioni di questo, può sentirsi stanco.
I giochi sono ispirati dall'infanzia di collezionismo di insetti di Satoshi Taijiri, quindi aggiungere più libertà di esplorare e trovare i segreti appropriati. Scegliere quando voglio sfidare un dirigente di una palestra è meglio che essere costretto a farlo.
Reagendo al giocatore
Compri più della media di dieci anni durante il tuo Pokémon viaggio. Sconfiggere i più forti allenatori della terra e catturare i Pokémon leggendari è un grosso problema! Ti meriti un po 'di riconoscimento durante la tua avventura. Suggerisco di aggiungere un meccanico karma / fama. Catturare tutti i Pokémon vicino a una città o ad altre attività specifiche della città potrebbe far cambiare la percezione che gli NPC hanno di te. Potresti essere ricompensato con prezzi migliori su Pokemarts nelle città in cui sei riconosciuto. I leader della città potrebbero premiarti per aiutare i locali.
Non tutti gli NPC devono riconoscerti, ma le persone particolari in ogni città dovrebbero essere alla ricerca di formatori promettenti che hanno raggiunto grandi risultati.
Giornali e giornalisti sono esistiti nei giochi precedenti. Sarebbe bello vederli tornare con più scopo.
Livelli e ripetizioni di allenatore scalati
Una delle cose che preferisco dei giochi precedenti era la capacità di rivincere determinati allenatori. Ha reso il gioco di livello post principale un gioco da ragazzi. Mentre di solito appare in qualche modo, è stato assente da alcuni titoli. Questo è un ottimo modo per far continuare i giocatori dopo il gioco principale, e non sarebbe diverso da quello che fanno con il tuo rivale. Se non implementano i rematch, i nuovi allenatori devono apparire mentre tu diventi più forte.
Cambiare gli avversari
L'obiettivo di Pokémon è battere il gioco principale in modo da avere più opzioni quando giochi contro i tuoi amici. Questo non significa che il gameplay sia cattivo, ma è prevedibile. Esplorare e combattere diventa un po 'insipido quando ogni allenatore in una grotta ha tipi di roccia e Zubats. L'intelligenza artificiale degli allenatori nel gioco spesso fa scelte che non sono sagge o semplicemente ridicole. Se i nuovi allenatori possono essere introdotti mentre giochi, o se ogni incontro ha un set diverso, potrebbe essere fantastico.
I titoli per questi nuovi giochi Pokemon sono diversi dalle passate generazioni: significa che vedremo anche molte altre novità? Nuovi Pokemon, tipi o mosse? Nuovi luoghi, personaggi e modi di giocare? Mantenere tutto in equilibrio mentre si procede è un compito scoraggiante. Dovremo vedere come si comporta Game Freak quando questi giochi usciranno.