Contenuto
- Parte 1 del raggiungimento del commerciante di armi
- Quartiere della città di Parker Square:
- Il distretto della città di Wards:
- Il distretto di Loop City:
- Mad Mile City Station:
- Parte 2 del raggiungimento del commerciante di armi
- Punti di inserimento:
Quindi stai camminando lungo le strade di cani da guardia nei vari quartieri della città, quando si imbattono in una grande cassa di spedizione piena di armi illegali. Mucca sacra!
Queste casse misteriose hanno strumenti artigianali e possono essere trovate hackerando garage o blocchi. Ispezionando le casse, troverai ciò che rimane di un commercio illegale di armi. Ciascuno dei garage dispone di un componente audio nelle vicinanze con una registrazione da aggiungere alla raccolta di file audio. Quando si scandiscono le casse, il numero aumenta, indicando che ci sono nove da trovare. Puoi trovare granate a frammentazione, scansioni di ctOS, marmellate e blackout all'interno delle casse (un tipo per cassa).
Nota: Avrai bisogno di sbloccare tutti i centri di controllo della ctOS e le ctOS Towers della città per trovare tutte le casse. Ci sono no casse di armi nel distretto di Pawnee City, quindi non preoccuparti di guardare lì. Inoltre, il video del titolo è un'introduzione della parte 1 della missione.
Parte 1 del raggiungimento del commerciante di armi
Quartiere della città di Parker Square:
- Cassa delle armi 1 - Garage sud-est
Il distretto della città di Wards:
- Cassa delle armi 2 - Garage Nord Cul-de-Sac
- Cassa delle armi 3 - Garage "VessalMart" Central Riverside
- Cassa delle armi 4 - Parkfield Station Garage
Il distretto di Loop City:
- Cassa delle armi 5 - Garage di scarico occidentale
- Cassa delle armi 6 - Garage North Central Traffic Tunnel
- Cassa delle armi 7 - Alleyways Southeast of Farris Halstead Library Station
Mad Mile City Station:
- Cassa delle armi 8 - L-Train Tracks, Southwest Island Garage
- Cassa delle armi 9 - Garage del parcheggio della caffetteria del nordest
Parte 2 del raggiungimento del commerciante di armi
Questo è un video per la parte 2 della missione.
Nota: Per entrare in questa parte della missione, tutte le nove cassette devono essere scansionate. tu dovere have Act II // 5: A Blank Spot There-ish completato e chiacchiere attive con Tobias. Avere scioperi in mischia contro i rinforzi sbloccati nel tuo Skill Tree sarà utile se non vuoi usare le pistole. Anche la pazienza estrema, la fortuna, le esche e la conoscenza eccezionale dell'area saranno molto utili.
Ti consigliamo di avere un sacco di vari tipi di armi (ad esempio pistole, fucili a pompa, mitragliatrici, ecc.) Con te per questa missione, Non sto scherzando. Questo è un difficile missione. Porterei anche il numero massimo di IED, granate, blackout e scansioni ctOS. Se hai i contanti, armi e munizioni di ottima qualità dal negozio di armi sono a DOVERE!
Dopo aver ricevuto una telefonata da Tobias, vi incontrerete al negozio di armi (sarete in grado di fare acquisti lì mentre vi aspetterà) e poi andate al magazzino Tidis nel distretto di Brandon Docks City per il raid.
Ci sono varie onde: hai l'esterno del magazzino, le ondate di nemici, le onde del veicolo e l'onda del boss - con 3 boss finali. Sì, hai letto bene.
Ci sono alcuni punti di inserimento ma solo uno checkpoint che apparirà prima le onde del veicolo.
Punti di inserimento:
- Lato sud - vicino al balcone sud-est dal punto di partenza
- Lato nord - dirigendosi fuori dal magazzino, ci sono dei contenitori per nascondersi e passare attraverso, attenzione però all'angolo nord-est
- Lato ovest - dal più grande mucchio di ghiaia a Chicago sul lato del magazzino
- Lato est - il magazzino ha una porta aperta che puoi attraversare e nascondere dietro con un balcone interno
- Magazzino interno - è un'area aperta con un sacco di contenitori per sparare ed esplodere, inoltre ci sono 3 ponti balcone collegati.
Se vuoi utilizzare un veicolo di grandi dimensioni per entrare nel magazzino aperto mentre uccidi i nemici nel processo quando avvii questa parte della missione e usala come copertura, vai avanti. Quanto può essere difficile fare cose?
Dovrai uccidere i tuoi nemici in questa missione, non solo eseguire i takedown. Ci sono no eccezioni qui. Ci sono telecamere da usare per contrassegnare i tuoi nemici e usare il tuo telefono ti aiuterà. La furtività qui sarà un vantaggio. Anche il tiro a segno e l'hacking delle granate nemiche si riveleranno utili. Ricorda quando usi una granata, mira al di sopra di un balcone in modo da non causare danni a te stesso.
Dopo aver passato tutte le varie ondate e aver inserito l'onda del boss finale, avere un lanciagranate sarà utile. Puoi trovarne uno su una cassa nell'area del balcone superiore nell'interno sud-est, in cima alle scale di metallo. Lì troverai un Lanciagranate G106.
Un set finale di tre SUV arriverà ciascuno portando un boss. Ci sono quattro Enforcer e ragazzi in piena SWAT che possono ricevere numerosi successi prima di scendere. Dovrai concentrarti prima sul veicolo centrale con granate ed esplosivi. Quindi procedere con gli altri veicoli.
Una volta che sei l'ultimo in piedi; riceverai una telefonata da Tobias che chiede come sono andate le cose. Pearce gli dice di perdere il suo numero ed è finita.
Sbloccherai le ricompense della missione (investigazione) Commercio delle armi smantellato: guadagno di reputazione +1.000; e Mission Rewards (Unlocks) Spec-Ops Goblin (Arma); e Completa Atto II // 6: Giuria-Tratti e Completi il commercio di armi: Realizzazione speciale Sabato sera.
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