Warner Bros & period; Sapevo che la versione PC di Arkham Knight era rotta

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 16 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Warner Bros & period; Sapevo che la versione PC di Arkham Knight era rotta - Giochi
Warner Bros & period; Sapevo che la versione PC di Arkham Knight era rotta - Giochi

La scorsa settimana, la Warner Bros. ha preso una misura finora inedita per estrarre la versione PC della loro ultima release AAA, Batman: Arkham Knight dagli scaffali digitali e fisici dopo i reclami relativi a problemi di prestazioni critici da parte dei giocatori. Da un articolo di Kotaku, questo non avrebbe dovuto essere una sorpresa.


Una delle loro fonti anonime è stata citata dicendo:

Devo dire che è abbastanza ricco per WB comportarsi come se non avessero idea del fatto che il gioco fosse in uno stato così orribile, è stato così per mesi e tutti i problemi che vediamo ora erano esattamente gli stessi, invariati, quasi un anno fa.

Due fonti hanno parlato con Kotaku nell'ultima settimana per spiegare il rilascio della versione PC danneggiata di Arkham Knight. Entrambi hanno affermato che la Warner Bros. sapeva che c'erano molti problemi da affrontare Arkham Knight su PC ma ha scelto di spedire il gioco, ritenendo che fosse abbastanza buono.

Una patch minore per la versione per PC è stata rilasciata da quando il gioco è stato estratto da scaffali digitali e fisici per correggere bug di arresto, introdurre effetti pioggia e correggere un paio di altri problemi. Il processo in corso per risolvere la versione per PC è stato descritto come "significativo" dalla Warner Bros. Hanno anche affermato che "ci vorrà del tempo per assicurarci di avere le soluzioni giuste".


Ci sono momenti in cui è giustificabile che una versione per PC abbia un ritardo per la data di rilascio, e questo era ovviamente uno di quelli. Arkham Knight è stato limitato a 30 frame al secondo (fps) nonostante Nvidia abbia pubblicato un video di marketing che mostrava il gioco in esecuzione a 60 frame al secondo.

Nei crediti di Arkham KnightGli studi di Iron Galaxy sono elencati come fornenti supporto tecnico e di progettazione che implicherebbe che Rocksteady abbia svolto la maggior parte del lavoro, ma da quello che è stato detto a Kotaku, Rocksteady era focalizzato sulla versione console e ora sta lavorando alla versione PC dopo il il gioco è stato tirato.

L'intero articolo su Kotaku entra in molti più dettagli e vale la pena leggerlo.