Contenuto
- Punti alti
- Punti bassi:
- Entrando nel Vecchio Mondo
- Cervelli rivelatori
- Controlling Party
- Successivo: Warhammer Quest Review: ... e il cattivo
Titolo: Quest di Warhammer
Editore: Rodeo Games Ltd.
Piattaforma: iOS (iPhone 4+ e iPad 2+)
Data di rilascio: Fuori ora
Prezzo: $4.99 (£2.99/€4.49)
Punti alti
- Semplice ma divertente gameplay da dungeon-crawling.
- La presentazione lucida cattura l'atmosfera di Warhammer.
- Storie di campagna ben scritte.
Punti bassi:
- Longevità discutibile dovuta a un gameplay potenzialmente ripetitivo.
- Opzioni di carattere limitato.
- DLC vergognoso.
Entrando nel Vecchio Mondo
All'inizio del gioco, sono rimasto colpito dalla qualità e dalla levigatezza dell'arte - non sorprende considerando la ricchezza del materiale sorgente disponibile - e la colonna sonora entusiasmante. Ero già soddisfatto della mia decisione di evitare i giochi free-to-play in favore di un titolo premium: sono un grande fan del Warhammer Fantasy mondo e non vedeva l'ora di stabilirsi per giocare a un gioco il cui contenuto avevo pagato in anticipo e che poteva godere senza inciampare in ciniche trappole monetarie free-to-play ad ogni turno. Ahem. Maggiori informazioni su questo più tardi.
Dopo un breve e istruttivo tutorial, avevo afferrato l'essenziale. Il nucleo del gioco consiste nel guidare una festa di quattro personaggi preimpostati - un Malandrino, un Woodwatch Elfo Waywatcher, un Nano Feroce e un Mago Grigio - attraverso corridoi infestati da mostri e stanze in cerca di oro e gloria (o morte nel evento improbabile che tu abbia un Trollslayer nel tuo gruppo).
Ogni personaggio viene mosso a turno, ma i personaggi successivi possono essere ordinati mentre il precedente esegue il suo movimento, rendendo questo processo relativamente liscio e indolore. Mentre la festa esplora, la mappa e tutti gli abitanti dei dungeon ostili vengono rivelati.
Cervelli rivelatori
Nonostante il combattimento sia basato sulla meccanica del gioco da tavolo, il lancio del dado avviene "sotto il cofano" dando una sensazione più organica, meno meccanica al procedimento. Personalmente, penso che sia una buona cosa (vedi il mio articolo, "Gli MMO sono una bugia" per il mio ragionamento), ma i fan del gioco da tavolo originale potrebbero non vedere gli ingranaggi e gli ingranaggi in azione.
I controlli sono intuitivi e diventano presto una seconda natura, con un semplice doppio tocco che esegue attacchi in movimento e contestuali. La grafica e le animazioni sono gradevoli; catturando meravigliosamente la minaccia ricca e meditabonda del Vecchio Mondo di Warhammer negli ambienti cartografici e nei modelli dei personaggi. Con ogni forte oscillazione di un'arma, l'animazione di combattimento sembra ben solida nonostante la telecamera sia limitata a una vista a volo d'uccello zoomabile.
Controlling Party
L'interfaccia utente è facile da usare, anche se più adatta all'iPad: è un po 'complicata su un iPhone, ma comunque utilizzabile. Una semplice rotazione di 90 gradi del dispositivo iOS consente di accedere a una visualizzazione dell'inventario abbastanza standard per alcuni rapidi cambi di equipaggiamento e sono disponibili informazioni supplementari per ogni oggetto e creatura incontrati.
I dungeon crawl sono ben incorniciati da una mappa della campagna di una regione dell'Impero nel Vecchio Mondo. Entrando in un insediamento, la festa può riposare e riprendersi dalle loro avventure, comprare e vendere attrezzature, visitare il tempio o reclutare nuovi membri del partito (mi sembra di essere sul mercato per un nuovo scudo di carne abbastanza regolarmente).Ci sono anche alcune missioni basate sulla trama e incontri casuali che sono ben scritti e in linea con il tema di Warhammer.