War Z vende su Steam come Buyers Cry Foul

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 10 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Novembre 2024
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WORLD WAR Z Walkthrough Gameplay Part 1 - INTRO (WWZ Game)
Video: WORLD WAR Z Walkthrough Gameplay Part 1 - INTRO (WWZ Game)

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I giochi di zombi hanno fatto molta strada dai primi successi esasperati dei non morti. La Guerra Z sembrava riportare il sottogenere alle sue radici. Tutti i punti di forza del gioco sembrano buoni. È un gioco di ruolo survival horror in cui tu, giocatore, cerchi di sopravvivere all'apocalisse degli zombi in un mondo online persistente. Mentre sopravvivi, accumuli esperienza per migliorare le tue abilità e renderti più facile, mentre devi anche avere a che fare con altri giocatori umani che potrebbero voler lavorare con te e che potrebbero voler pugnalarti alle spalle per i tuoi attrezzi e rifornimenti.


esso suoni come esattamente il tipo di gioco che la gente vuole, il tipo di gioco che ha reso la Day Z un mod molto popolare che ha incrementato le cifre di vendita di ARMA II fino a raggiungere altezze da sola.

Il problema?

Sfortunatamente, né il sito web di The War Z né la pagina di Steam Store dicono al potenziale acquirente che il gioco è ancora una beta. Non solo è una beta, al momento della scrittura, la maggior parte delle affermazioni fatte dal sito Web e la pagina di vapore sono menzogne. Reddit ha i dettagli, ma qui ci sono le basi.

Il gioco sì non avere competenze per l'acquisto o l'aggiornamento, nonostante il sito non solo sta dicendo che quelle abilità sono disponibili in termini non chiari ma anche rendendole uno dei principali punti di forza del gioco, definendolo il primo MMO zombi.


Parlano anche di giocare nel loro persistente mondo online con "fino a 400 chilometri quadrati". La misurazione effettiva è di circa 72 chilometri quadrati sulla sola mappa che hanno attualmente disponibili per il gioco.

Forse il singolo problema più schiacciante, tuttavia, è che il gioco non è in realtà un horror di sopravvivenza nel vero senso della parola. Gli zombi sono pochi e lontani tra loro e tendono a non essere una vera minaccia come presentata. Il team di War Z ha ammesso che gli "screenshot" sul loro sito sono in realtà tutti messi in scena. La vera sfida del gioco al momento è, senza sorprese, altri giocatori, rendendo il gioco efficacemente uno sparatutto in PvP a tema apocalisse zombi.

Un utile diagramma della pagina di Steam, con annotazioni.

Compratore stai attento

Sarebbe bello se fosse così che il gioco veniva venduto, ma non lo è, e le persone sono incazzate, e con buone ragioni. Questo è un caso definitivo di pubblicità ingannevole, e finora lo stanno assolutamente eliminando. Il gioco sta vendendo come un matto su Steam, attualmente nella parte superiore della categoria "Top Sellers" nel negozio.


Nel caso in cui tutto questo non fosse sufficiente per alzare le bandiere di avvertimento, il gioco ha anche un negozio di contanti. Proprio così, il gioco ha un costo di avvio e un negozio di micro-transazioni che richiede denaro effettivo. Per un esempio di un gioco che fa bene, guarda Guild Wars 2. La War Z non sta facendo la differenza in modo corretto.

Articoli che possono essere scambiati con denaro reale possono includere oggetti cosmetici (niente di sorprendente o sbagliato lì), munizioni (dare ai giocatori con conti bancari più grandi un vantaggio reale una volta trovata una pistola decente), scorte di cibo (nel senso che se hai soldi l'aspetto 'sopravvivenza' dell'horror di sopravvivenza è sparito all'istante) e le armi.

Inoltre, perdi definitivamente gli oggetti che hai acquistato in questo negozio di contanti se muori, cioè denaro letteralmente sprecato. Il direttore marketing di War Z, Alex Josef, ha affermato che si trattava di una scelta di design, non di un bug, e che il team sperava che avrebbe invitato i giocatori a essere più attenti o a spendere meno, come se dovessimo credere che l'abilità letteralmente buttare soldi sullo schermo per niente è una caratteristica del design più che uno schema per fare soldi.

Vergogna

Questa è praticamente una lista di cose da non fare quando si realizza e si vende un gioco. Ciò che le persone hanno bisogno di imparare da esso è che è anche una lista di segnali di avvertimento che un gioco non dovrebbe essere acquistato, non prima di aver risolto i problemi peggiori. Non ho nemmeno affrontato alcuni dei problemi di gameplay più seri. Il gioco in sé è pieno di bug e attualmente è inondato di persone che camminano attraverso i muri e sparano dietro gli angoli, ma nulla di tutto ciò dovrebbe avere importanza.

Peccato per questo gioco per la sua disonestà.

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