VR è il futuro del gioco e colon; Una prima impressione di HTC Vive

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 8 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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VR è il futuro del gioco e colon; Una prima impressione di HTC Vive - Giochi
VR è il futuro del gioco e colon; Una prima impressione di HTC Vive - Giochi

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Qualche settimana fa, un vecchio amico è tornato in città e ha lasciato un gruppo di amici e me sul suo HTC Vive. Gente, il futuro è qui. So che sembra troppo drammatico, ma lo intendo davvero. Non ho mai avuto un'esperienza simile in questo mio tempo a giocare. L'immersività (è una parola giusta?) È stata assolutamente incredibile. Ogni esperienza che ho avuto nel Vive mi ha davvero messo nei panni del personaggio che stavo interpretando. Quando ti stai effettivamente muovendo nella vita reale come ti aspetti che il personaggio si muova, è davvero un'esperienza unica.


Anche l'hardware stesso mi ha colpito. L'auricolare è robusto e i controller sono molto intuitivi. I due controller che hai utilizzato la tecnologia touchpad che si trova nel controller Steam e quelli funzionano molto bene. Questo e ci sono pulsanti per tutto ciò di cui hai bisogno senza essere invadenti. Ci sono due pulsanti sulla parte superiore del controller con il touch pad (un pulsante sopra e uno sotto il touchpad), due pulsanti laterali sulla maniglia del controller e un trigger sul retro del controller.Devi avere un paio di cuffie per ottenere la vera esperienza di immersione in modo che potrebbe essere un aspetto negativo per alcune persone. Se vuoi un'esperienza davvero coinvolgente, ti consiglio di procurarti un discreto set di cuffie over-the-ear che si adattano perfettamente alla tua testa.

Per quanto riguarda le esperienze generali nel gioco, non ho avuto problemi. Durante il gioco non ho avuto singhiozzo o alcun ritardo di alcuna forma. L'head-tracking non ha avuto problemi per me e in nessun momento ho avuto la cinetosi. L'unica volta che ci siamo imbattuti in problemi è stato quando qualcuno si trovava tra una delle stazioni base e l'auricolare che stavo indossando, ma una volta spostati, le cose sono tornate alla normalità. Bisogna essere consapevoli del cavo collegato all'auricolare che riporta al computer, ma in realtà non ho avuto molti problemi con questo.


Ho provato due giochi (c'erano molte persone lì per provarlo, quindi non ero più in grado di giocare, purtroppo) e descriverò la mia esperienza con entrambi qui.

Tagli del budget (Neat Corporation)

Hai mai desiderato essere una spia? Come muoversi di nascosto in una stanza, rotolare da una copertura all'altra, una licenza per uccidere una specie di spia? Poi Tagli del budget è il gioco per te. Si gioca come qualcuno che inserisce un'applicazione per un lavoro in un'azienda e si decide di entrare di nascosto nella società e approvare la domanda per il lavoro. Semplice vero? Ecco il trucco; i robot addestrati per uccidere a vista stanno proteggendo il modo di arrivare alla tua applicazione. Quindi devi passare di nascosto tutti i robot nell'edificio per arrivare alla tua domanda e approvare te stesso per il lavoro. Armati solo di una pistola portale (no, non quella pistola portale) e una collezione di coltelli da lancio, hai intrapreso la tua missione.


La meccanica del movimento principale per il gioco è la pistola portale. La pistola portale spara una palla in un arco proiettato e atterra a terra. All'atterraggio a terra, una finestra si apre sul controller di gioco che ti consente di vedere l'area su cui è atterrato il portale e ti dà l'opportunità di esplorare il tuo nuovo punto di osservazione prima di teletrasportarti effettivamente. Ciò consente di pianificare la tua mossa e testare diverse strategie per la progressione attraverso il livello. Ora in un intenso momento di combattimento, questa potrebbe non essere un'opzione. Non c'è alcun ritardo nell'attesa di scattare portali e teletrasportarsi nella nuova posizione. L'unico ostacolo che potresti incontrare è se il portale atterra in una posizione che non funziona per il personaggio in gioco che giochi. Ad esempio, spara un portale troppo vicino al muro e se dovessi teletrasportarti in quel punto, verrai bloccato in un muro. Ma con un po 'di manovra del portale e qualche punto sul lancio del coltello, sarai inarrestabile.

Molto presto nel gioco trovi una scorta di coltelli da lancio che puoi portare con te per difenderti. Questi coltelli da lancio sono il principale oggetto di combattimento per il gioco (più tardi si ottiene una balestra ma non sono riuscito a giocarci molto nel mio breve periodo con il gioco). Questi coltelli da lancio sono un po 'complicati da padroneggiare, ma sei in grado di recuperare i coltelli che lanci; e stai davvero lanciando questi coltelli. Ho trovato questa meccanica un po 'difficile da abbattere. Di solito i miei coltelli finivano per essere lanciati un po 'più corti, ma, facendo atterrare un buon coltello su un robot, il robot scendeva con l'inchiostro nero, inchiostro nero.

Penso che il punto di forza di questo gioco sia stato l'intero fattore di immersione. Ti senti davvero come se stessi entrando furtivamente nell'edificio. Quei momenti in cui ti nascondi dietro un bancone con due robot sul lato opposto di esso, e devi escogitare un modo per aggirarli senza essere scoperti o trovare un modo per ucciderli entrambi rapidamente. Questo ti coinvolge davvero. Tutto intorno a questo gioco è stato stellare.

The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed (Giochi Cloudhead)

La galleria è probabilmente una delle esperienze più lunghe a cui sono stato in grado di far parte durante l'utilizzo di Vive. Suoni come Alex. Stai cercando tua sorella, Elise, che dovresti incontrare per cercare uno strano dispositivo. Arrivati ​​alla spiaggia, trovi una cassetta lasciata da tua sorella che ti da istruzioni su come trovarla. Nel tuo viaggio per trovarla, incontri uno scienziato pazzo pazzo e entri nel suo laboratorio dedicato alla comprensione di un elemento cosmico sconosciuto.

Ora, a causa della lunghezza di questo gioco, abbiamo diviso le diverse sezioni del gioco tra diverse persone che erano lì per giocare. Sono stato scelto per fare uno dei puzzle del gioco tardo, quindi questa è solo un'impressione basata su quel puzzle.

Il gioco in sé è il gioco più bello che ho avuto in giro. Il dettaglio è assolutamente sbalorditivo. Come con gli altri giochi su più larga scala che ho giocato, hai un'area di gioco che è delineata in luce sullo schermo dell'auricolare che puoi girare. C'è una meccanica di teletrasporto che usi per spostare quell'area di gioco attorno allo spazio di gioco. In questo gioco, hai un'icona che appare quando vuoi teletrasportarti in una nuova posizione che ti dice anche quale direzione dovrai affrontare al teletrasporto. Questo aiuta davvero a tenerti orientato nel modo in cui devi muoverti nel gioco. Non ho trovato problemi con esso.

Il puzzle che dovevo risolvere era trovare i fusibili da inserire in un circuito per sbloccare una scatola contenente l'elemento cosmico che stavi cercando. Dovevi collegare diversi fusibili colorati alla scheda per cambiare i valori numerici nella parte superiore della scheda per sbloccare la scatola. Ora nella figura sopra, noterai che ci sono dei cavi che si collegano tra tutti i plug-in sulla scheda. Quindi posizionare un fusibile in un punto può influenzare più valori numerici sul tabellone. Oltre a questo c'erano diversi fusibili che si potevano inserire nella scheda che avrebbero cambiato i valori in un modo diverso. Alcuni fusibili aumentano i valori di 5, e gli altri aumentano il valore di 10. Nascosti nella stanza ci sono i valori che devi prendere sulla scacchiera.

Questo puzzle è stata una vera sfida perché oltre a imparare come manipolare i valori per ottenere il numero necessario, devi cercare tutti i diversi fusibili da inserire nella lavagna. Fortunatamente, ti viene dato un elettromagnete che raccoglierà un sacco di micce che galleggiano nella stanza. Ma non li prende tutti. Questo e il numero di fusibili da 5 volt rispetto ai fusibili da 10 volt è enorme. Per ogni dieci fusibili da 5 volt, ci sarebbe come un fusibile da 10 volt. Così ho trascorso molto tempo girovagando per quella stanza alla ricerca di un altro fusibile da 10 volt. Anche i fusibili sembrano molto simili. Gli unici identificatori (che ho visto) erano che tutti i fusibili da 5 volt erano blu, verdi o gialli mentre i fusibili da 10 volt erano argentati. I colori erano anche una tonalità molto morbida di quei colori, quindi spendi un po 'cercando di scoprire quale sia il fusibile. Oltre a questo devi scoprire quale ordine quei valori che hai trovato allineati alla lavagna. Mi ci è voluta un'ora e mezza per capire questo puzzle. Questo potrebbe essere solo me che esemplifica la mia stupidità, ma è stata comunque una sfida.

Nel complesso, questo gioco è stato assolutamente stupendo e penso che se avessi vissuto tutto da solo, sarebbe stato molto meglio. Ma mi sono sentito molto frustrato con quel rompicapo e il pagamento del completamento è stato dato alla prossima persona da giocare. Quindi, se hai intenzione di giocare a questo gioco da solo, sarà probabilmente un'esperienza migliore. Non sono dispiaciuto per averlo suonato (è davvero stupendo e il gameplay è solido) ma vorrei poterlo suonare da solo.

Ho davvero apprezzato il mio tempo nel Vive, ma penso che la cosa che mi ha venduto su tutta la faccenda è stata una delle cose più basilari che ne derivano. Tra un gioco e l'altro vieni scaricato in una sala d'attesa in cui puoi aprire il menu di Steam per aprire un nuovo gioco da giocare. Sei in grado di personalizzare questa stanza con sfondi diversi che in realtà rendono una stanza completamente diversa. È possibile ottenere sfondi di cose come il Holodeck da Star Trek o anche il Garage di Rick da Rick e Morty. Il mio amico aveva la cabina di pilotaggio del Millennium Falcon come carta da parati (prendila qui per la carta da parati Millennium Falcon). Per quelli che non mi conoscono, sono un grande Guerre stellari fan e gioca molti dei giochi di ruolo da tavolo che si trovano in quell'universo. Di solito gioco il pilota per tutti questi giochi, quindi quando sono stato scaricato in quella sala d'attesa, ero sbalordito. Ero davvero nella cabina di pilotaggio della nave più veloce della galassia. E questo è proprio il motivo per cui penso che la VR sia il futuro. La capacità di essere nel tuo salotto e di indossare le cuffie per essere trasportate in mondi oltre la nostra immaginazione, o anche in mondi che non avremmo mai sognato di poter effettivamente sperimentare a livello personale è davvero sorprendente. Spero che la VR sia qui per restare.