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- Iniziamo con la grafica Ass-Ugly
- Se pensi che sembra male, suona peggio.
- Avrei potuto perdonare tutto questo, se non fosse stato tutto così noioso.
Dopo mi sono incazzato $ 20 su Odio (che io davvero, davvero odiato), ero determinato a ottenere un gioco economico da recensire. Così sono andato su Steam, ho cercato qualche imminente gioco indie e ho trovato un piccolo indie chiamato Rogue Viaggio a Farland, di Peculiar Games. Abbastanza convenientemente, è stato impostato per il lancio solo poche ore dopo averlo guardato, e costa meno di cinque dollari. Ho pensato che la grafica fosse a dir poco essenziale, ma possiedo un sacco di brutti giochi che sono ancora divertenti. Ho pensato che questo potrebbe essere uno di loro.
Se hai visto il punteggio, puoi dire come è andata.
Iniziamo con la grafica Ass-Ugly
Buon Dio, guarda questa cosa. Questo è il primo livello. Questo è quello che dovrebbe disegnarti e farti desiderare di giocarci. Quando l'ho visto per la prima volta ho pensato: "Questo deve essere il progetto scolastico di qualcuno o qualcosa del genere." L'intera estetica, per tutto il gioco che potevo sopportare, era economica, amatoriale e insipida. Gli sprite sembravano clip art di Word 2003. L'animazione è quasi inesistente. Le tessere sembrano trame Powerpoint ritagliate più e più volte. Chiunque abbia fatto il patrimonio artistico per questo gioco apparentemente non ha capito la differenza tra "carino" e "semplice", o anche tra "semplice" e "schifoso". Ci sono modi per rendere la grafica semplice un contributo al fascino e alla personalità di un gioco. Questi ragazzi non sapevano come fare nessuno di loro.
Se pensi che sembra male, suona peggio.
Mi metto sempre le cuffie quando suono un gioco che sto per recensire, al fine di ottenere la migliore esperienza audiovisiva possibile. Questa è la prima volta che mi pento di averlo fatto.
Non ho mai sentito una colonna sonora peggiore nella mia vita. Onestamente, non posso pensarne uno. Dove si preoccupano di mettere in musica (alcuni livelli hanno solo cattivi effetti sonori su un loop), è un rumore noioso, irragionevole, ripetitivo. È stato come se avessero chiesto a un bambino di 7 anni di fare la migliore melodia possibile, poi ha aggiunto un battito di tamburo chiptune. Mi sentivo come se dovessi velocizzare i dungeon a volte solo per farla finire. Non potevano nemmeno preoccuparsi di trovare buoni effetti sonori: erano così terribili che sembrava che avessero trovato gli MP3 di qualità più bassa che riuscivano a trovare e li avessero reincollati di nuovo, solo per cercare di renderli "retrò". L'incompetenza di alcune persone non conosce limiti.
Avrei potuto perdonare tutto questo, se non fosse stato tutto così noioso.
Quindi, così noioso. Il gioco è poco più di una risacca Rogue. Non aggiunge nulla al genere. Dove altri hanno aggiunto nuovi giri e assume il genere, Viaggio in Farland non ha nulla di interessante o interessante da offrire. I nemici sono noiosi e senza fantasia. I livelli sono poco più di quadrati collegati con i corridoi. Il mondo non ha un barlume di soggezione o mistero.Nel suo tentativo fuorviante di dare ironicamente a questo gioco nessuna trama (al di fuori di "salvare la tua sorella rapita o qualcosa del genere), il giocatore non ha motivo di continuare." Ho smesso di giocare in meno di un'ora. non ha visto nessun punto.
Ci sono centinaia, se non migliaia di esempi di Rogue-like che hanno rinnovato il genere in modi affascinanti, giochi pieni di strategie creative, ingegnose meccaniche e alcune delle sfide più gratificanti che troverai nei videogiochi. Se vuoi un gioco duro che non costa molto, dai un'occhiata a uno di essi. Le probabilità sono, qualsiasi che trovi sarà migliore di Viaggio in Farland.
Bei ricordi, il mio culo.
Il nostro voto 2 A volte non si dovrebbe giudicare un gioco dal suo aspetto. Questa non è una di quelle volte. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni