Praticamente qui e due punti; Il meglio dell'E3 VR e cosa significa per il futuro dei giochi

Posted on
Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Novembre 2024
Anonim
Praticamente qui e due punti; Il meglio dell'E3 VR e cosa significa per il futuro dei giochi - Giochi
Praticamente qui e due punti; Il meglio dell'E3 VR e cosa significa per il futuro dei giochi - Giochi

Contenuto

Nel caso in cui hai perso E3, non hai letto nulla, non hai parlato con nessuno che ne abbia mai sentito parlare o hai vissuto in una grotta umida nelle ultime settimane, ecco il messaggio principale della vetrina di quest'anno:


Il futuro è qui.

Sepolto nelle pagine polverose dei vecchi romanzi fantascientifici tascabili era un'era che tutti sapevamo sarebbe arrivata un giorno. A partire dal Star Trek a Sword Art Online, in innumerevoli film e programmi TV, per decenni ci è stata presentata un'evoluzione della tecnologia (e dei giochi) resa inevitabile da quanto male lo volevamo più di qualsiasi altra cosa. Cuffie enormi e visi luminosi, controller tattili e controlli di movimento. Un senso più profondo dell'essere nel i giochi che giochiamo.

Vera immersione.

Bene, quell'autobus è arrivato a una fermata completa e totale qui, signore e signori. Siamo arrivati

E3 2016 ha segnato questo come l'anno della realtà virtuale.

Nella foto: il futuro dei giochi. O Daft Punk. È difficile dirlo.

Mentre è certamente vero che i progetti VR sono in circolazione da un po ', l'E3 di quest'anno segna il primo anno che i principali attori del settore sembrano aver pienamente adottato la rivoluzione della Realtà Virtuale. I nomi delle famiglie da Sony a Bethesda sono usciti in tutta la loro forza per far sapere ai loro sviluppatori di giochi e ai fan di avere intenzione di supportare la piattaforma in erba.


Diamo un'occhiata ad alcuni dei giochi e delle tecnologie virtualmente senza limiti presentati alla conferenza di quest'anno:

PlayStation / Sony

Mentre due dei primi giganti del ring erano PC orientati con Oculus Rift, e Valve / HTC amano il Vive, veterano delle guerre console Sony ha inviato un messaggio chiaro che non avevano paura di entrare nell'anello VR. Il produttore della PlayStation ha promesso 50 titoli VR giocabili nell'edizione 2017 della piattaforma Virtual Reality (intitolato in modo creativo "PlayStation VR"), e non potremmo essere più eccitati per:

Resident Evil 7: Biohazard VR

Una delle cose più grandi che stanno accadendo nel gioco non-VR in questo momento, Resident Evil 7's "PT" - demo survival horror realistico Ora d'inizio ha fatto il suo giro - aumentando il sostegno per la puntata più spaventosa, più horror-piegata che è un netto distacco dalle voci più recenti orientate all'azione della serie.


E come chiunque abbia frequentato o visto E3 lo sa, questa demo (come pure Resident Evil 7 stesso) sarà un titolo completamente giocabile su PlayStation VR, funzionante con il proprio motore RE.

Resident Evil 7 promette di tornare alle origini horror della serie, quindi assicurati di dare un'occhiata a questa raccapricciante realtà il prossimo gennaio, quando verrà pubblicato.

100ft. Robot Golf

Non sono sicuro che dobbiamo anche spiegare perché questo è fantastico, ma qui va:

Venendo nel 2016 a un sistema PlayStation VR vicino a te, 100ft Robot Golf è un gioco in cui tu distruggi completamente una città mentre pilota un robot alto 100 piedi attraverso una partita di golf.

Playstyles e abilità personalizzabili? Sicuro. La capacità di modificare e rimodellare il tuo putt-putter paramilitare? Assolutamente. La capacità di giocare come cinque cani in un seme? Sei ... aspetta cosa? Ce la puoi fare? Sì. Apparentemente giocare come cinque cani in una tuta è una cosa che puoi fare.

E se la possibilità di giocare in Realtà Virtuale come una squadra di corgi che pilotano un gigantesco robot da guerra attraverso una metropoli Par 6 non è la tua idea del futuro, quindi il tuo è un futuro in cui non voglio vivere.

Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission

Se c'è qualche gioco VR che merita un'orchestra dal vivo che suona la sua colonna sonora alla rivelazione, deve essere un Guerre stellari titolo - in particolare, Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission.

Con la rivoluzione della Realtà Virtuale in pieno svolgimento nel 2016, i piloti saranno finalmente in grado di indossare le visiere del casco VR e ottenere l'esperienza completa di "effettivamente là pilotando uno X-Wing" Red (o in questo caso Blue) Squadron ed esplodendo Tie Fighters per la prima volta.

La realtà (virtuale) di Sony's Lineup

Anche se queste sono certamente alcune delle offerte VR top-of-the-pile, la dedizione di Sony alla realtà virtuale non si ferma qui. La console / gioco / supporto tecnico ha anche preso in giro o rivelato una tonnellata di altre versioni VR di alto profilo, che vanno da Batman Arkham ai segmenti VR di Final Fantasy XV. Dal gioco di volo da favola Come ci eleviamo titolo horror-noir Qui si trovano. Hanno persino messo in mostra Legare, un adorabile gioco di costruzione di basi in cui ordini creature adorabili per svolgere adorabili compiti quotidiani, costruisci adorabilmente una minuscola base adorabile e adorabilmente mostri da club a una morte presumibilmente adorabile.

Con una presenza così potente che promette supporto per la nascente piattaforma VR, sembra che la minaccia della Realtà Virtuale di essere un fuoco di paglia sia più fumo che fuoco.

Microsoft

In quella che potrebbe essere stata la svolta più sorprendente degli eventi vista la natura piuttosto incentrata sulla realtà virtuale della conferenza E3 del 2016, Microsoft era sorprendentemente tranquilla sul fronte VR. Mentre nulla di troppo ovvio è venuto dal loro segmento, Project Scorpio (capofila per "potenziale sistema Microsoft VR") è stato finalmente preso in giro.

E tIl filmato per Scorpio era una miniera d'oro che prometteva "Premiere VR experience", non ultimo dei quali viene da ...

Bethesda

Se la Sony avesse tirato fuori le pistole più grandi con personaggi del calibro di Guerre stellari e Fantasia finale, altre piattaforme stanno affittando intere corazzate con due delle ultime uscite di Bethesda per i sistemi VR. Il più importante dei due, ovviamente, sono ...

Fallout 4 VR

Con una base di giocatori leale come qualsiasi Dogmeat e un mondo conosciuto sia per vastità che per profondità, Fallout 4 è il titolo perfetto per la giovane piattaforma VR (nello specifico l'HTC Vive) per permettere ai giocatori di allungare le loro gambe virtuali nel nuovo panorama di gioco. Completa la funzionalità di Pip-Boy aumentando il braccio sinistro nel gioco, i giocatori saranno presto in grado di aiutare gli insediamenti come mai prima d'ora - totalmente immersi e circondati da una Terra desolata post-apocalittica.

Quindi è un po 'come visitare il New Jersey, tranne una volta dal comfort di casa tua questo titolo raggiunge l'HTC Vive a metà 2017.

DOOM VR

Mentre i rapporti iniziali variano in modo selvaggio e lasciano ai lettori e agli osservatori un verdetto molto "azzeccato" quando si parla di Bethesda DOOM VR demo a questo E3, un sacco di le "miss" sono segni rivelatori che Bethesda è a conoscenza dei limiti e delle differenze dei titoli di realtà virtuale quando impilato contro i sistemi di gioco più tradizionali.

Questa è una buona cosa.

Per versione (attualmente data e piattaforma non specificate), i fan della serie, Bethesda e Realtà Virtuale avranno sicuramente un ingresso solido nel genere Demon-Fraging della Realtà Virtuale, dando ai giocatori un po 'più di ritmo rispetto alla trama in un titolo VR .

Che cosa significa tutto

"Non ho assolutamente idea di cosa la maggior parte di questo dice."

Mentre molti dei titoli presentati all'E3 di quest'anno sono certamente franchise familiari, i risultati di Lo sforzo concertato di quest'anno per rendere la realtà virtuale un punto di discussione da parte dei principali giocatori del gioco significa più che "un nuovo modo di giocare Cadere" o "un'altra cosa strana che non è Evocazione in Fantasia finale".

Questo è l'anno in cui i titani del settore si sono avvicinati ad un pubblico mondiale, hanno mostrato la loro mano quando si trattava della piattaforma di realtà virtuale e ci hanno detto "Sì, assolutamente, sta succedendo, è qui."

È un nuovo, potente modo di giocare qualunque cosa. È una strada completamente nuova da esplorare che è sia compatibile con la tecnologia esistente sia l'inizio di un nuovo fronte di avanzamento - e è essere abbracciato da persone e aziende con il potere di produrre impatti duraturi nell'area.

Ora, certo, cose simili sono accadute con, diciamo, controlli di movimento come Wii e PlayStation Move, ma quelli erano più controllori alternativi che "intere nuove frontiere per l'immersione". Un po 'più di gimmick di "modi totalmente diversi di giocare che mettono letteralmente il giocatore nel bel mezzo dell'azione" - e anche allora, almeno uno di questi è stato un successo piuttosto pesante.

Che cosa si intende, come fan della realtà virtuale, fan della fantascienza, fan del gioco, o anche solo persone conoscere fan di una di queste cose, è che la Realtà Virtuale - la cosa meravigliosa che abbiamo visto o letto da decenni - è tenuta stretta da persone con il potere di creare o distruggere ciò che i giochi e la tecnologia hanno da offrirci. Gioco di realtà virtuale - Periodo di realtà virtuale - è andando accadere. È pronto avvenimento.

Questo non è un ragazzo con i capelli arruffati in piedi sull'angolo che sbraita che un giorno saremo tutti collegati a macchine con occhiali freddi. Questa non è la trama di un film di Wachowski, e non è un Star Trek episodio (sebbene Ubisoft abbia rivelato Star Trek: Bridge Crew VR).

Questo è l'anno in cui i titani del settore si sono avvicinati ad un pubblico mondiale, hanno mostrato la loro mano quando si trattava della piattaforma di realtà virtuale e ci hanno detto "Sì, assolutamente, questo sta accadendo.

"Il futuro è ora."

Ma seriamente. Sono come i modelli alternativi Oculus Rift o ...?