Videogiochi e due punti; Perché la grafica è importante per me

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Videogiochi e due punti; Perché la grafica è importante per me - Giochi
Videogiochi e due punti; Perché la grafica è importante per me - Giochi

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Sono un artista

Sono una "puttana della grafica". Penso che ciò possa essere in parte dovuto al fatto che ho trascorso molti anni come artista. Mi piaceva disegnare, raramente lo faccio ancora, ma per anni trascorro più tempo a giocare ai videogiochi che a disegnare. E quando disegnavo, copiavo cose, non tracciavo, ma copiavo. Quindi non ho abbastanza motivazione per disegnare le mie cose perché le mie cose sono piuttosto orribili. Ho notato i dettagli più sottili, li amo, li apprezzo e voglio dei dettagli più fini. È come la prima volta che ho finalmente imparato ad aggiungere ombre ai miei disegni, quel piccolo dettaglio in più ha fatto un così grande miglioramento.


Un problema che ho incontrato a causa del mio amore per i dettagli più fini è che semplicemente non posso permettermi un PC per ottenerne il meglio, in pericolo! Ma spingerò il mio PC per ottenere tutto ciò che posso, anche se devo correre con frame rate più bassi, il che è in realtà abbastanza normale per me.

Se sei curioso di sapere perché sto parlando di PC e non di console, è semplicemente dovuto giocare più spesso sul mio PC ultimamente rispetto alle mie console, tutto qui. Un motivo enorme per questo è il prezzo dei giochi. Se vuoi, puoi leggere di più su cosa penso del prezzo dei giochi e delle mie abitudini di acquisto qui.

La grafica mi importa ancora anche su console. = p

Perché sono una puttana della grafica

La ragione principale per essere una puttana della grafica, credo, è semplicemente dovuta all'evoluzione dei videogiochi. Ho iniziato con Atari, spostato su Nintendo, Gensis, Super Nintendo, Sega CD, saltato su alcune console che mia madre non poteva permettersi di tenere il passo. Ho giocato su ogni singolo sistema; se non l'avessi fatto, i miei amici lo fecero, ed essendo il piccolo gamer avido che sono, ho giocato su tutto quello che potevo mettere le mani su. Avevo giocato al Turbo GFX16 - Penso che fosse quello il nome. Tra tutti i miei amici e tutte le persone di cui ho mai sentito parlare, un bambino aveva il Neo Geo. L'uomo quella cosa era costosa. Chi ricorda il CD-I? Lo volevo solo per il gioco di Zelda! Non l'ho mai giocato così. Penso che sia stato probabilmente l'unico sistema che non ho mai realmente toccato.


Accetto, i grafici non "fanno un gioco"

Quindi, torniamo all'intera cosa della "puttana della grafica". Dal momento che ho giocato a tutti questi vecchi giochi e sono passato attraverso tutti i progressi dei videogiochi nel corso degli anni, mi interessa la grafica. Penso che la grafica "faccia un gioco?" Certo che no, ma non è la stessa cosa se contano o no. Hanno importanza. Potrebbero non avere importanza per qualcuno che ha appena iniziato a giocare e in realtà non vede la differenza perché non ha passato il tempo a percorrere tutte le fasi dell'evoluzione dei videogiochi. Ma a qualcuno come me, contano molto bene.

Mi piacciono i giochi come Hotline Miami e Sanguinano Pixel e quelle grafiche mi sembrano vecchie; Li considero "cattivi" rispetto agli standard odierni, penso che sia sciocco non farlo. È come tornare al Nintendo. Alcune persone lo sono, io no, sono già stato lì. Se sono dell'umore giusto per "fare il retro" e suonare alcuni dei miei giochi classici preferiti, giocherò i miei giochi classici preferiti. Non guarderò un gioco degli anni 2000 che sembra qualcosa che ho suonato più di vent'anni fa e che vorrei dire "oh wow!" Ciò non significa che non mi piacciono. Tuttavia, certamente non saranno in cima alla mia playlist. Questo non significa che penso sia un brutto gioco, non riesco a ripetere quel tanto.


Userò Opere rinnegate come esempio. Questa è una vista dall'alto in basso dove guidi un'auto e fai saltare in aria tutto. Semplice, questo è un gioco in stile classico, è roba che abbiamo giocato su Nintendo e Genesis '. La grafica è di oggi, sono assolutamente stupende. Se avrò una scelta tra un bel gioco di oggi e un gioco che assomiglia a qualcosa che ho giocato vent'anni fa, non c'è semplicemente competizione. Probabilmente ignorerò il gioco con una grafica del genere. Non perché è male, ma semplicemente perché ho centinaia di giochi di qualità migliore, mi divertirò altrettanto e probabilmente di più.

"La grafica non importa"

Quando i giocatori dicono che "la grafica non conta", non solo non posso aiutare e pensare a me stesso "un vero giocatore non lo direbbe" (mentre so che alcune persone pensano il contrario) ma è anche un insulto ai progettisti di giochi e artisti. Queste persone sono artisti, creano questi incredibili giochi e poi vuoi dire "la grafica non ha importanza?" Sarò onesto qui, ogni volta che vedo qualcuno con un'opinione, per me l'opinione è priva di significato e semplicemente non mi interessa cos'altro hanno da dire.

Non intendo essere scortese. È sulla stessa linea se a qualcuno non piace un gioco che mi piace davvero tanto, quindi la loro opinione non significa niente per me. Ho intenzione di ascoltare la raccomandazione di qualcuno su un gioco subito dopo aver completamente cestinato un gioco che amo e mi ha definito un idiota per amarlo? No. Ma è lì che mi sembra di essere diverso da tanti giocatori. Adoro quasi ogni partita che gioco. Questo sembra essere un problema quando ho a che fare con la comunità dei giochi. Se sei interessato, ecco maggiori dettagli sulla mia passione generale per i videogiochi:

Impressionanti giochi indipendenti

Ecco una lista di giochi Indie che mi mostrano che questi designer e sviluppatori hanno davvero messo il loro cuore e la loro anima nei giochi e ovviamente molto più tempo e sforzi di qualcuno che ha messo insieme un gioco che sembra appartenere all'Atari. O semplicemente hanno più esperienza e mostra. Per favore non fraintendermi, non intendo dire che i giochi con grafica "cattiva" sono fatti da persone a cui non importa. Per me, quelle sono persone che stanno mettendo alla prova se stesse e stanno entrando nella linea di lavoro. Continuate così ragazzi, avete un po 'di rock! Questa è la mia opinione, non la sto offrendo come un fatto.

In ordine alfabetico, tutti questi mi distinguono:

  • Afterfall
  • Alan Wake
  • Anomalia 1 e 2
  • Bastione
  • deadlight
  • Cara Esther
  • DreadOut
  • Dreamkiller
  • Fucina
  • Giana Sisters: Twisted Dreams
  • Kung Fu Strike: The Warrior's Rise
  • Marchio del Ninja
  • Gli orchi devono morire 1 e 2
  • Sanctum 1 & 2
  • Shad'O
  • Shank 1 & 2
  • Sine Mora
  • Le incredibili avventure di Van Helsing
  • L'effetto Showdown
  • Lo swapper
  • Whispered World (non il mio tipo di gioco ma una grafica e un'arte meravigliose)
  • Zeno Clash

Non contando quelli che probabilmente ho dimenticato (questi sono fuori di testa) o che non ho scoperto, e anche ignorando i giochi Free2Play.

Opzioni grafiche?

Non conosco specifiche tecniche. Quando parlo di grafica per videogiochi, non sto parlando di SA, AA, PhysX o qualsiasi altra cosa sia ... Non so nemmeno cosa significhi. Spero solo che il mio computer lo spogli. Sono interessato a imparare le cose tecniche ma poi quando ci provo è così noioso!

Fondamentalmente una buona grafica per me è questa, "ooh lucido!" Ma ho sicuramente notato i dettagli, i piccoli dettagli intricati che mostrano la bellezza di queste illusioni e sogni, queste creazioni. Il modo in cui la luce del sole filtra attraverso i raggi di un albero, i colori brillanti che schizzano ... Vedo tutto. Parlo spesso con altri giocatori che continuano a insistere sul fatto che non hanno bisogno di questi dettagli extra e questo è il motivo per cui "la grafica non ha importanza". Non per me. Hanno importanza e apprezzo davvero il lavoro che i designer e gli artisti hanno messo in questi giochi.

Immersione

Come ho già detto, non conosco le cose tecniche. Non studio la scienza dei giochi, mi piace solo suonarli. Un altro argomento per "la materia grafica" è uno che mi imbatto in altri giocatori. Sembrano essere nella minoranza vocale, mi fa ridere. L'argomento è immersione. Hai ragione, amici miei. Ovviamente, non è necessaria la grafica di fascia alta per essere immersi in un gioco. Di certo non sarai immerso in un gioco di grafica da solo. La storia è un grande affare, ma non solo, musica ed effetti sonori.

Battlefield 3: Non sono un grande fan dei giochi di tiro, li amo proprio come amo gli altri, ma non sono in cima alla mia lista di preferiti per quanto riguarda i generi. Alcuni di questi si distinguono, e questo è uno di questi. La grafica e la musica di Battlefield 3 mi hanno completamente immerso, e do molto credito a quella partitura musicale. Era bello, morbido ma difficile, e mi ha messo nell'umore strano! E la grafica è stupenda! La storia non è stata eccezionale, ma mi è piaciuta abbastanza.

Ho completato questo gioco almeno quattro mesi fa, se non di più, e posso ancora vedere la mia prima volta nella portaerei nel gioco. Non mi rendevo conto di essere su uno solo perché penso di essere stato distratto da qualcos'altro nella vita reale in quel punto del gioco. Camminare parlando al mio superiore o chiunque, ricevendo i miei ordini, arrivando alla porta e aprendo nel piano superiore del corriere. La luce del sole, le corazzate circostanti, i jet che decollano e volano vicino. Il vento, la musica epica e quel vento. Salendo sul mio jet, controllando i miei lembi, decollando. Ero un uomo nervoso. Mi sono innervosito seriamente. Non so se dimenticherò mai quell'esperienza, è stato incredibile.

Sarei stato immerso tanto in un gioco più vecchio o peggio? Forse, purché la musica e gli effetti sonori fossero altrettanto buoni e il modo in cui il gioco mi ha portato a termine di tutte queste azioni è ancora avvenuto, ma la grafica sicuramente contribuisce a renderla un'esperienza ancora più incredibile.

E come ho detto prima, se ho una scelta tra un gioco che ha una grafica peggiore o una grafica migliore ma offre la stessa esperienza, non c'è competizione, la grafica vince. Continuerò a suonarli entrambi.

Se la grafica non fosse importante ...

Persino gli sviluppatori non si preoccuperebbero di migliorarli. Voglio dire, vieni ora. Durante tutti questi anni di videogiochi, se la grafica non avesse importanza, non sarebbe passata attraverso questa incredibile evoluzione nel tempo. Questa è arte, ed è bellissima. Vorrei che lo apprezzassi di più.

Inizio partita!