In un recente sondaggio nazionale repubblicano, ai partecipanti è stato chiesto quale pensavano fosse più pericoloso: pistole o videogiochi. Secondo i risultati, Il 67% dei repubblicani intervistati ritiene che i videogiochi siano più pericolosi delle armi da fuoco. Il 14% ha votato che le armi sono più pericolose. Il 19% ha votato incerto.
Per quelli di noi che amano giocare, questa è una notizia piuttosto noiosa. Grazie a questo entusiasmo sensazionalista, un rappresentante dello stato in Connecticut ha proposto una tassa del 10% giochi maturi ciò andrebbe a finanziare "materiale informativo per educare le famiglie sui segnali di pericolo della dipendenza da videogiochi e del comportamento antisociale".
I legislatori in passato hanno cercato di approvare leggi simili a questa. Per fortuna, fino ad ora sono stati infruttuosi. Anche se l'obiettivo di finanziare "materiali informativi" sembra un obiettivo nobile, quando è radicato nello stesso modo mentalità di caccia alle streghe non scientifica che ha incolpato la violenza sulla musica negli anni '90, Dungeons and Dragons negli anni '80, e altre forme di media prima, l'obiettivo sembra meno nobile e più simile a uno stratagemma politico per spaventare la base degli elettori per renderli più facili da controllare.
Non comprare nella campagna pubblicitaria. L'unica volta in cui i videogiochi sono pericolosi è se decidi di fare un bagno con la tua Sega Genesis. O se devi loro dei soldi.