Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Mai inverno

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 12 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Mai inverno - Giochi
Versus Mode & colon; RIFT vs & period; Mai inverno - Giochi

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Il mercato massivamente multiplayer è affollato e il tempo del giocatore è prezioso. Una buona esperienza iniziale è fondamentale per catturare l'interesse dei nuovi giocatori. Come giocatore MMO di lunga data che sta ancora facendo i conti con il coraggioso nuovo mondo di giochi online senza abbonamento, con microtransaction, mi sono chiesto come questo si sarebbe tradotto.


Dovrei aspettarmi colli di bottiglia e paywall dell'intrattenimento che frustreranno il mio gameplay e interromperò la mia immersione, o finirò per riempire il mio disco rigido con innumerevoli MMO identikit - senza mai accontentarmi di uno?

Dopotutto, i giocatori MMO tendono ad essere un gruppo leale e dedicato, e scegliere di imbarcarsi in un nuovo MMO è un vero impegno. Non stiamo cercando un'esperienza di gioco di 5 ore da dimenticare, da buttare via: la scelta giusta potrebbe portarci a investire centinaia di ore esplorando un mondo, sviluppando un personaggio e prendendo parte a una nuova comunità.

I contendenti

Due titoli che si adattano al conto sono RIFT e Mai inverno. Entrambi hanno alcune qualità potenzialmente interessanti, ma è improbabile che riesca a impegnarmi in entrambi, quindi ho pensato di confrontare l'esperienza di gioco iniziale.


Sono andato in ciascuno con un po 'di conoscenza preliminare, ma per me, la chiave era lasciare che il gioco parlasse. Quale farebbe un lavoro migliore per attirarmi, insegnarmi le corde e sedurmi indietro di più?

RIFT'S Planescape- L'attenta svolta nel tradizionale formato di spade e stregonerie MMO ha attirato la mia attenzione in passato, ma non ho mai avuto il tempo di approfondire ulteriormente la questione. Uscito per la prima volta nel marzo 2011 come gioco basato su abbonamento, ha aderito alla rivoluzione free-to-play all'inizio di quest'anno, che Mondi Trion segnalato come una mossa di successo, con conseguente crescita della sua "grande e fedele base di fan".

RIFT'L'angolazione unica è il suo contenuto dinamico, con le fratture omonime che appaiono casualmente in tutto il mondo di gioco, sputando una moltitudine di bestie extraplanetarie che minacciano l'esistenza del mondo di Telara.


Mai inverno adotta un approccio più classico ai contenuti, basato sul popolare Dungeons & Dragons RPG a penna e carta Regni dimenticati universo. Nonostante il retroscena della vecchia scuola, il più giovane Mai inverno ha il vantaggio del design centrato sulle microtransazioni, ed è stato commercializzato pesantemente su di esso "un sistema di combattimento più incentrato sull'azione, che si allontana dal sistema di puntamento delle schede standard di genere".

Entrambi i titoli combinano idee classiche e colpi di scena freschi. Ma come si confrontano davvero quando faccio i miei primi passi in strani nuovi mondi?

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