Valvola ha fatto grandi cose sin dal suo inizio, creando giochi essenziali e iconici e sviluppando un social network necessario per i giocatori.
Ma Gabe Newell e la compagnia l'ha davvero riaccesa ultimamente, in particolare nell'ultima settimana. In primo luogo c'è stato l'annuncio ai VGA che Newell stava davvero cercando di competere con le console next gen con PC da salotto ottimizzati per il vapore. Mercoledì, Valve è uscito Steam Community Market.
Dicono "vai alla grande o vai a casa" e Valve lo sta prendendo a cuore.
Steam Community Market consente agli utenti di acquistare e vendere oggetti utilizzando denaro reale, sviluppando un'economia trainata dai giocatori. Ciò si basa sull'opzione esistente di scambiare oggetti per altri oggetti, aggiungendo una nuova strada redditizia per Steam. Le operazioni basate sul vapore sono troppo massicce per la società da ignorare.
Dall'ingegnere del software Valve Tony Paloma:
Con oltre mezzo milione di scambi effettuati ogni settimana, il sistema commerciale ha avuto molto successo. Estendere le economie di gioco oltre i commerci e dare ai giocatori un modo per trasformare il gameplay in fondi per nuovi oggetti e giochi è un componente chiave per far progredire questo successo. "
Con questo nuovo sistema, entrambi gli editori di Valve e di giochi possono beneficiare monetariamente delle rotte e dei rapporti tra gli utenti. Valve prende il 15% di sconto per ogni articolo venduto e gli editori saranno in grado di valutare le proprie commissioni.
Per il momento, il Steam Community Market è disponibile solo per articoli di consumo su Team Fortress 2. Ovviamente, questo si espanderà ad altre versioni di Steam a tempo debito, poiché il Market esce dalla versione beta.
Familiarizzare con il nuovo Steam Community Market leggendo il FAQ. Spiegherà le commissioni degli editori di TF2, quali elementi sono idonei per la pubblicazione, chi è idoneo a partecipare in primo luogo e altro ancora.
Fonte: Steam Community Market via Kotaku
Fonte: Team Fortress 2