VA-11 HALL-A & colon; Cyberpunk Bartender Action Review - Una fiaschetta della condizione umana

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 26 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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VA-11 HALL-A & colon; Cyberpunk Bartender Action Review - Una fiaschetta della condizione umana - Giochi
VA-11 HALL-A & colon; Cyberpunk Bartender Action Review - Una fiaschetta della condizione umana - Giochi

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NOTA BENE: Questa recensione sarà SPOILER-FREE. Entra con sicurezza.


Sono così felice di avere finalmente la possibilità di parlare VA-11 HALL-A: Azione barista cyberpunk. Sviluppato dallo sviluppatore venezuelano Sukeban Games e recentemente portato su PlayStation Vita grazie all'editore Wolfgame, VA-11 HALL-A è un simulatore di romanzo visivo / bartending ambientato in un affascinante mondo futuro Cyberpunk.

VA-11 HALL-A è un gioco basato sulla narrazione, ricco di avvincenti temi umani e di narrazioni cyberpunk radicali. È un gioco che dà priorità alla narrativa e ai personaggi oltre il gameplay, lasciando che la scrittura occupi gran parte dello scorcio e consentendo al gameplay minimo di funzionare semplicemente bene ed esistere principalmente per servire la storia che racconta.

Originariamente pubblicato nel 2016, il gioco è stato portato su PlayStation Vita solo di recente, introducendo alcune lievi differenze, che danno alle persone come me una scusa per parlarne di nuovo. Quindi, lo è VA-11 HALL-A così buono di un gioco narrativo che vale la pena giocare di nuovo su un palmare? È un gioco che vale il tuo tempo se non ti piace questo tipo di gioco di "storia interattiva"?


Sali su un posto e discuteremo. C'è un minimo di tre bicchieri.

Cosa c'è in un gioco?

Mi piacerebbe iniziare questa recensione rivolgendosi al punto di discussione che le persone hanno sollevato riguardo al fatto o meno VA-11 HALL-A è davvero un gioco o no. Questo tipo di dibattito tende a proporre giochi come questo (o Andato a casa o The Stanley Parable), che enfatizzano la narrazione sul gameplay.

Per me, per essere un gioco, qualcosa deve avere una condizione di vittoria e una condizione di sconfitta, le cui definizioni esatte sono all'altezza dell'interpretazione. In caso di VA-11 HALL-A, mentre è molto difficile veramente "perdere" il gioco, è possibile ottenere ciò che i creatori chiamano un "finale buono" e un "finale cattivo", che, per me, costituisce sia il successo che il fallimento. Quindi nella mia mente, VA-11 HALL-A è sicuramente un gioco.


Sesso, cani e rock and roll

VA-11 HALL-A è pieno di intriganti dialoghi su una varietà di argomenti, che vanno dai media sensazionalistici, al razzismo, alla malattia mentale, all'aumento umano, alla droga, alla famiglia, all'amore, alla paura del futuro, al sesso (c'è parecchio sul sesso) e così via.

Se questo dialogo ti mette a disagio, allora questo potrebbe non essere il gioco adatto a te. Questa roba non è costante, ma è molto diffusa.

Suoni come Jill, il barista che lavora presso la catena della catena certificata da BTC VA-11 nella Hall-A, comunemente chiamata Valhalla, che è nascosta in un angolo in una delle parti più sdolcinate del distopico scenario cyberpunk di Glitch City . La storia del gioco non riguarda la città o il mondo, ma piuttosto il nostro personaggio principale Jill e i numerosi clienti che incontra nel corso di quasi un mese durante la Mega-stagione natalizia.

La scrittura è l'aspetto più importante e degno di nota di questo gioco - cosa che ci si dovrebbe aspettare da un romanzo visivo - ma anche il gameplay non è male. Il tuo obiettivo principale, oltre al gameplay principale, è quello di combinare le bevande in base agli ordini che ricevi dai clienti, assicurandoti di leggere attentamente le istruzioni e di farlo correttamente. A seconda della situazione, puoi decidere di fare una bevanda più grande o più forte, il che può portare a dialoghi diversi e persino a diversi archi narrativi, rendendo ogni bevanda in qualche modo importante in termini di progressione generale della trama.

Alcune persone non sembrano apprezzare la scrittura di questo gioco, e molte persone dicono che è perché non pensano che i personaggi parlino in modo molto realistico. In una certa misura, posso vedere la validità della loro argomentazione. Mentre i personaggi in VA-11 HALL-A sono assolutamente unici e ben fatti, la maggior parte dei dialoghi che ne derivano non sembra esattamente una conversazione di tutti i giorni, ma piuttosto più come argomenti e aneddoti ben composti, molto spesso.

Ma per me, questo non è un grosso problema. Mentre è vero che una grande quantità di VA-11 HALL-A's il dialogo non suona così naturale, un bel po 'lo fa ancora, ed è sempre scritto in modo intelligente, consegnato intelligentemente e - forse la cosa più importante - coerente nella sua qualità. Ogni personaggio in VA-11 HALL-A - che ti piacciano o meno - viene scritto in modo coerente ogni volta che sono sullo schermo. Non si vede mai una discrepanza di scrittura che ti fa pensare, "Quel personaggio non lo farebbe", il che rende il cast sentirsi vivo e spesso comprensivo, anche se non sempre parlano come persone vere.

Ciò che davvero aiuta il cast a prendere vita è la presentazione meravigliosa. VA-11 HALL-A è un gioco pensato per emulare visivamente i vecchi giochi PC-98, e lo fa molto bene, usando sprite di personaggi magnificamente disegnati ed emotivi oltre a una tavolozza di colori che è parti uguali luminose e colorate, fresche e silenziose. La musica è altrettanto variegata, con una varietà di brani originali (inclusi alcuni remix) che spaziano dall'umore da calmo a frenetico, che il giocatore può scegliere e creare una playlist sul jukebox del bar prima dell'inizio di ogni turno di gioco. Tutti questi elementi contribuiscono a rendere l'intera esperienza più coinvolgente e ti attira rapidamente e ti tiene saldamente aggrappato.

Aiuta anche il fatto che questo gioco può essere esagerato. Ho riso costantemente mentre giocavo durante il gioco, anche quando lo facevo per la seconda volta per questa recensione, e per tutta la maggior parte del mio tempo stavo sorridendo. Copre tutte le basi della commedia dalle gag di vista, ai giochi di parole, alle barzellette e alle barzellette infantili, oltre a una serie di barzellette veramente oscure o pervertite (a volte entrambe) che ti lasceranno a bocca aperta - il tutto fatto con tempistiche esperte e la giusta dose di serietà per ogni situazione.

Rad Shiba è il miglior cane. Ti batterò su questo.

Mentre eccelle nella commedia, VA-11 HALL-A nel suo complesso non ha paura di dipingere con tutta la gamma di colori dell'esperienza umana. Il gioco non ha paura di essere oscuro o serio quando deve essere, e lo fa molto bene, spesso creando una grande quantità di ansia o tensione mentre ti preoccupi per un personaggio che non hai sentito da un po 'di tempo da solo là fuori nel grande, freddo mondo.

Che si tratti di Dorothy che spinge i confini del comfort e che ti fa ridere con le storie della sua vita di robot sex worker, sentendo più voci sull'origine del braccio del robot del tuo capo Dana Zane, o speculando su dove Gillian si reca quasi tutte le sere, c'è sempre qualcosa di interessante in corso e qualche storia in via di sviluppo. L'angolo del barista è un approccio perfetto per la narrazione organica, poiché senti sempre diverse notizie e opinioni da clienti abituali e occasionali, e stai lentamente ricostruendo la storia del mondo e la tua.

Il gioco ha un ottimo lavoro nell'usare poco più della sua scrittura e una varietà di personaggi unici per dipingere un'immagine di un mondo immaginario davvero incantato che sembra vivo, il tutto con forse una dozzina di schermi diversi e meno della metà di molti luoghi. VA-11 HALL-A's la scrittura eccellente gli consente di creare un mondo più reale ed espansivo rispetto ai più grandi skybox spaziali che i soldi dell'AAA possono acquistare.

Differenze con la versione Vita

Questa è una recensione della versione di PlayStation Vita recentemente pubblicata di VA-11 HALL-A, che è per lo più identico all'originale del PC ma con alcune differenze degne di nota che potrebbero essere utili se non sei sicuro della versione che vorresti ritirare.

Per la maggior parte, Wolfgame ha realizzato quello che considero un porto eccellente. Lo schermo più piccolo sulla Vita rispetto a un monitor PC medio è stato compensato ripulendo l'interfaccia utente e rielaborandola leggermente in modo che si inserisca nella sua nuova casa, che credo sia stata fatta in modo ordinato ed efficiente.

I controlli touchscreen funzionano in tandem con i pulsanti e le bacchette e funzionano molto bene, e in molti modi sembra più liscio di quanto l'originale abbia mai fatto. Anche le immagini non hanno sofferto, perché nonostante siano su uno schermo molto più piccolo, gli sfondi e gli sprite sono tutti ancora meravigliosamente disegnati e vivaci. In tutta onestà, non avrei praticamente nessuna riserva sul chiamare la versione Vita di VA-11 HALL-A la versione definitiva se non fosse solo per una piccola differenza tra questa e la versione PC.

In entrambe le versioni del gioco puoi selezionare la tua playlist per il jukebox sia all'inizio del tuo turno che dopo la pausa, quindi è tutto uguale, ma una cosa che mi ha davvero rattristato nel vedere la versione Vita è stata assente capacità di mescolare le tue canzoni selezionate durante il normale gameplay. Nella versione per PC, puoi saltare tra le tue canzoni selezionate, mettere una canzone specifica in ripetizione, o anche mettere l'intera playlist su shuffle, che è stata una funzione davvero interessante che sfortunatamente è assente dalla versione Vita.

Ho contattato l'editore della versione Vita, Wolfgame, per chiederglielo. Ho chiesto se la funzione live jukebox era presente nella versione Vita e Wolfgame ha risposto con "Non in questo momento". La loro formulazione mi fa pensare che forse stanno ancora cercando di incorporare la funzione nella versione Vita (ma potrebbe anche essere solo una speculazione), e se no, non li terrò. Sarebbe bello vederlo venire in un secondo momento, se possibile, perché con esso incluso, la versione Vita potrebbe davvero essere l'edizione definitiva.

Non ora.

- Wolfgame America (@ WolfgameNA), 8 novembre 2017

Prendersi una pausa da tutte le tue preoccupazioni sicuramente sarebbe di grande aiuto

Alla fine del giorno, VA-11 HALL-A non è un gioco perfetto su PC o Vita. La scrittura ha i suoi colpi occasionali, il gameplay di base può flat-out di alcune persone, e avrebbe potuto fare un lavoro migliore in certi luoghi di trasmettere informazioni rilevanti per la progressione al giocatore. Ma nonostante tutto, sono disposto a perdonare la maggior parte dei suoi difetti, semplicemente per la sua virtù di essere uno dei migliori giochi basati sulla narrativa che abbia mai giocato.

Mentre non voglio rovinare qualcosa di troppo specifico, dirò che dopo un breve periodo di adattamento per abituarmi allo stile e al ritmo unico del gioco, ero innamorato di VA-11 HALL-A. Il suo variegato cast di personaggi è uno dei miei preferiti che ho visto nei videogiochi, la grafica e la presentazione stilistica sono fenomenali nel rievocare il tono e l'ambientazione, la musica è jammin ', e anche nella sua versione più lenta, la sua storia è più coinvolgente di più che ho giocato.

Il gameplay può essere di base, ma è abbastanza complesso e abbastanza variabile da essere coinvolgente, aprendo opzioni sottili per il giocatore nel modo in cui vogliono che la storia progredisca e in che modo vogliono interagire con il mondo affascinante. Potrei continuare a parlare del gioco ancora per un po ', ma è davvero qualcosa che devi provare per te stesso.

VA-11 HALL-A è uno sguardo magnificamente scritto, dall'aspetto bello, dall'aspetto bellissimo, in un mondo fantastico pieno di personaggi meravigliosi, e uno che posso raccomandare assolutamente a chiunque voglia un gioco con una storia davvero fantastica - e anche a persone che non lo sono sicuro se è per loro. È un mondo in cui mi piacerebbe vivere, e so che tornerò molto presto.

VA-11 HALL-A: Azione barista cyberpunk è ora disponibile su Steam e PlayStation Vita. Puoi guardare un trailer per la versione Vita del gioco qui sotto:

Nota: [Rivedi copia per PlayStation Vita fornita da Wolfgame.]

Il nostro voto 9 Anche se stipato in un piccolo palmare, VA-11 HALL-A è ancora un gioco eccellente con una storia ancora migliore su come tutti hanno una storia. Recensione su: PlayStation Vita Cosa significano le nostre valutazioni