Uncharted 4 & colon; Impression multigiocatore di Thief's End

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 8 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Uncharted 4 & colon; Impression multigiocatore di Thief's End - Giochi
Uncharted 4 & colon; Impression multigiocatore di Thief's End - Giochi

Proprio come quasi tutti gli sviluppatori di videogiochi, Naughty Dog vuole assicurarsi che la loro produzione sia fantastica come potrebbe essere. Uno dei migliori modi per determinare che qualsiasi gioco con multiplayer in esso sarà apprezzato dai fan è quello di rilasciare una beta aperta. Gli utenti possono avere un'anteprima del gioco che stavano aspettando e lo sviluppatore può risolvere i problemi riscontrati nella beta prima del rilascio. Tutti vincono.


Il Uncharted 4 la beta aperta potrebbe essersi chiusa a marzo, ma ora che la data di uscita del gioco del 10 maggio è alle porte, ci sembra un buon momento per parlare delle impressioni che ci sono rimaste durante il breve periodo in cui ci è stato concesso di giocare.

La buona notizia è questa Uncharted 4Il multiplayer sembra essere veloce e divertente come sempre. Uncharted 2: Among Thieves e Uncharted 3: Drake's Deception erano molto apprezzati non solo per le loro storie a giocatore singolo, ma anche per le modalità multigiocatore piene di azione incluse.

Non è necessario avere un multiplayer in un gioco già fantastico, la maggior parte dei giocatori sarebbe d'accordo sul fatto che preferirebbero una campagna o modalità multiplayer stupefacenti piuttosto che mediocri, ma se entrambi fossero così fantastici, tutti sono contenti.

Con Uncharted 4: A Thief's End dovrebbe avere un'altra incredibile avventura di caccia alla fortuna per Nathan Drake, è tutto su come si giocherà il multiplayer, e sembra che le modalità deathmatch saranno altrettanto divertenti da giocare come le ultime partite.


Per i pochi giorni che ho potuto sperimentarlo, non c'è mai stato un momento in cui non mi stavo divertendo molto. Anche se le squadre erano bloccate al centro di una mappa che si uccidevano a vicenda, tutto sembrava elettrizzante come non mai, e veramente di qualità Naughty Dog. Evitando freneticamente il fuoco di un RPG in arrivo, usando mosse speciali per ferire i tuoi nemici (come buttare fuori una vecchia reliquia maledetta) ... è stato tutto molto divertente. Mi ha fatto triste vedere la beta aperta chiudersi così rapidamente nel giro di pochi giorni.

Comunque, per quanto fosse divertente la beta, sono estremamente grato che Naughty Dog abbia scelto di rilasciare una beta per testare i bug, perché ce n'erano parecchi.

La più grande lamentela che ho avuto con il multiplayer è stata la rotazione della corda. Durante le partite, potresti usare una corda per oscillare su altre parti della mappa o raggiungere posizioni più alte. Questo è fantastico in teoria, e quando è fatto bene, contribuisce al brivido di essere un cacciatore di fortuna. Tuttavia, quando viene fatto male, fa male l'esperienza più che aiuta.


Spero che Naughty Dog abbia tenuto conto di questo, ma quasi ogni volta che ho scelto di usare la mia corda e oscillare tra le mappe, sono quasi caduto quasi alla mia morte. Che sia stata colpa mia o di qualche tipo di errore in fisica, non ho mai avuto abbastanza slancio per cancellare le buche. Questo è diventato così comune che ho optato per usare solo la corda quando ero al di sopra della terra, e non potevo rischiare di cadere fino alla mia morte nel processo.

Infine, sembra più una lamentela di qualsiasi altra cosa, ma Ho anche avuto un piccolo problema con il corpo a corpo. Nella campagna per giocatore singolo, il combattimento corpo a corpo funge da attacco in mischia e aggiunge un po 'di divertimento nell'abbattere i nemici. Nel multiplayer, tuttavia, è la tua tecnica standard "usa il calcio della pistola per colpire il nemico finché non scendono".

Forse è meglio tenere i giocatori in equilibrio e assicurarsi che nessuno abbia un vantaggio ingiusto, ma immagina quanto sarebbe più divertente eliminare giocatori in tempo reale con un attacco tempestivo. Persino il Uncharted 3 il multiplayer ha avuto una certa varietà nei take-down melee, quindi mi piacerebbe vederli esplorare di più nel sequel.

Tuttavia, questo è esattamente ciò per cui è una beta multiplayer, per testare i nodi. Indipendentemente da queste piccole lamentele, sono ancora oltre eccitato per la quarta ed ultima puntata del Inesplorato serie, sia che si tratti del multiplayer frenetico o della narrativa del cuore. Se fino ad ora ti sei ritrovato con una Playstation 4, molti prevedono che questa sia l'app killer definitiva per il sistema, grazie al continuo e incredibile track record di Naughty Dog.

Uncharted 4: A Thief's End è impostato per il rilascio il 10 maggio 2016 in esclusiva per la Playstation 4. Se desideri trovare il posto migliore per prenotare la tua copia, assicurati di leggere qui il nostro articolo sulla guida pre-ordine. Se non hai idea di cosa Inesplorato è, (hai nascosto una pietra sotto una roccia per tutta la vita?) assicurati di guardare lo spot TV per il gioco qui sotto.