Ultimate Game Mashup & Colon; Spirit & virgola; il kit di strumenti RPG di Storytelling dinamico di più generi

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 24 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Ultimate Game Mashup & Colon; Spirit & virgola; il kit di strumenti RPG di Storytelling dinamico di più generi - Giochi
Ultimate Game Mashup & Colon; Spirit & virgola; il kit di strumenti RPG di Storytelling dinamico di più generi - Giochi

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Skinny Banter # 1: il tuo gioco definitivo

Se potessi prendere i tuoi elementi di gioco preferiti di sempre e combinarli nell'ultima esperienza digitale - l'unico gioco per dominarli tutti - quale sarebbe? Come funzionerebbe? Descrivi il tuo nirvana digitale, costruisci il tuo gioco definitivo partendo dalle parti ancora contorte recuperate da altri titoli.


Cercare di trovare la mia combinazione perfetta di elementi di gioco per Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mashup ha dimostrato di essere un compito più grande di quanto non avessi capito. Dopo alcune ricerche sull'anima relative ai soggetti di Gameplay significativo e il fatto che gli MMO hanno perso il punto. Ho bisogno di tornare alle radici degli RPG di carta e penna e dei giochi da tavolo per descrivere l'essenza della mia utopia da gioco.

Lo spirito del gioco

La vera salsa segreta a simili sistemi a penna e carta come Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy Role Play, Cyberpunk 2020 e BattleTech non era nel sistema delle regole, era nel garantire a un gruppo di giocatori i mezzi per lavorare insieme usando il loro umorismo, creatività e ingegno per partecipare a racconti epici su personaggi coinvolgenti. Ogni sessione di gioco era un laboratorio di immaginazione in cui venivano affrontati incontri, sfide e scontri, lasciando i ricordi indelebili potenti come qualsiasi scena di un film classico, ma molto più personali.

Voglio riconquistare alla magia di essere in grado di creare ed esplorare mondi con i miei amici. Lasciateci avere il potere di raccontare storie e di creare mitologie proprie. Concedici un'esperienza di gioco personalizzata per le esigenze degli amici senza essere costretta a interagire con estranei. A volte voglio essere in grado di unire i miei amici fidati per vagare in un ambiente virtuale convincente creato da altri (o anche da uno di noi) senza la paura di un venditore d'oro / mendicante / griefer che fa saltare le uova.


Questo non sarebbe un gioco su min / max e statistiche, sarebbe su storie e persone - il vero spirito del gioco di ruolo. Quindi gli darò il titolo provvisorio di SPIRIT.

Concetti di raccolta

Neverwinter Nights fatto un buon tentativo di fornire un potente set di strumenti (Aurora) per offrire un'esperienza di gioco guidata da Dungeon Master per un gruppo selezionato di giocatori. Purtroppo è stato applicato il set di regole AD & D, che è uno dei sistemi di regole RPG più ingombranti e privi di senso disponibile e significava che tutto il gameplay era limitato alla fantasia medievale Regni dimenticati ambiente narrativo. Il principio, comunque, era geniale e io ne strapperò alcuni Neverwinter Nights'organi vitali per l'uso in SPIRITO sistema.


Mod. Di Garry cresciuto da Half-Life 2Il motore Source di fornire un set di strumenti versatile per consentire agli utenti di offrire l'esperienza di gioco che preferiscono. Ciò fornirebbe un ulteriore livello di strumenti che fornirà molte più opzioni di personalizzazione per il nostro toolkit di storytelling nascente e per la fisica realistica per il mondo di gioco stesso.

I film e The Sims ci fornirà un fantastico concetto multi-genere con la fornitura di set, risorse e personaggi per offrire ambienti di gioco convincenti e variegati che spaziano tra storia, fantasia, contemporaneo e futuristico. Ci sarà anche uno strumento set-builder per consentire la creazione e l'importazione di risorse 3D per consentire personaggi, oggetti e oggetti personalizzati. Verranno incluse potenti macchine fotografiche e strumenti di registrazione, che consentiranno sia la cattura di avventure durante la riproduzione, sia la produzione di progetti di Machinima con script.

EVE onlineLa community del metagame è una risorsa in sé, in grado di produrre un flusso infinito di contenuti di qualità al di fuori del client di gioco. Una tale fervida fan-base sarebbe un enorme vantaggio per il SPIRITO progetto in quanto produrrebbe senza dubbio una ricchezza di contenuti gratuiti che mostrerebbe la potenza e la versatilità dell'insieme di strumenti.

Mentre SPIRITO chiaramente trarranno beneficio dalle creazioni di una appassionata comunità di dilettanti e designer di giochi in erba, pacchetti di storie con licenza ufficiale, possibilmente da più studi tra cui Funcom'S The Secret World squadra, ma anche prendere in considerazione BioWare'S Effetto di massa scrittori, Valvola'S Metà vita squadra e The Witcher'S CD Projekt RED.

Questi lo farebbero imposta lo standard per la lucidatura con esperienze finemente artigianali di narrazione immersiva. Questi DLC premium saranno confezionati con audio, risorse artistiche e storie su misura che potrebbero offrire un'esperienza a giocatore singolo, cooperativo o massivamente multiplayer su una varietà di universi di giochi.

Resurrezione della creatività

Il risultato finale sarebbe un pacchetto di giochi modulare potente e versatile che si adatta alle esigenze dell'utente. A un certo punto aprirebbe una porta a una moltitudine di episodi immersivi single-player o co-op in un genere di preferenze personali, dall'altro preparerebbe il terreno per una comunità creativa di base con accesso a un semplice ma potente kit di sviluppo software .

La chiave sarebbe nella scalabilità di ogni aspetto, dalla rete al contenuto. Ci sarebbero contenuti di gioco per singoli giocatori, gruppi esclusivi e comunità inclusive. Potrebbe consentire il gioco in modalità offline, le classiche esperienze di party di RPG e gli ambienti MMO commercialmente gestiti in rete. Il contenuto varia dal materiale creato dall'utente al materiale concesso in licenza. La partecipazione sarebbe qualsiasi cosa, da consumatore a creatore.

Per me, SPIRITO reclamerebbe il vero potere di incontrarsi con gli amici per giocare un ruolo in un'esperienza di gioco mutuamente creata. Ma per te, potrebbe essere qualcosa di completamente diverso. Essenzialmente, questo sarebbe il sistema per permetterti di creare il tuo Ultimate Game Mashup per davvero.

Credito d'immagine:

The Little RPG Group di Merinde-DE (Deviant Art)