Elder Scrolls online e due punti; Morrowind si sente come a casa nonostante le differenze

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Elder Scrolls online e due punti; Morrowind si sente come a casa nonostante le differenze - Giochi
Elder Scrolls online e due punti; Morrowind si sente come a casa nonostante le differenze - Giochi

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Ho alcune ossessioni malsane: cibo coreano, birre artigianali e tradizioni coinvolgenti fanno la parte superiore della mia lista. Quindi, quando mi è stato chiesto di recensire Elder Scrolls Online: Morrowind, era come se Natale fosse arrivato presto. amo il Pergamene antiche giochi e hanno facilmente dedicato migliaia di ore di gioco TES III, IV, e V - capo tra quelli che sono Morrowind.


La grande narrazione di quel gioco che mi ha risucchiato fino a quando ho passato ore e ore a leggere tutto il testo degli NPC e dei vari libri sparsi per il mondo - e le dimensioni della mappa per alimentare la mia passione per l'esplorazione e l'avventura . Con le scarpe grandi da riempire e un'evidente differenza nella meccanica, come funziona ESO: Morrowind misurare? Parliamone.

sfondo

ESO: Morrowind è impostato 700 anni prima dell'originale Morrowind gioco, e si può davvero dire dalla flora e dalla fauna. Dopo il tutorial, finisci nella città portuale un po 'familiare di Seyda Neen. Ci sono un certo numero di differenze TES III i veterani se ne accorgeranno, cosa che ci si aspetta data la differenza temporale, ma ci sono ancora una serie di punti chiave che si distinguono - come il faro e l'enorme bug-bestia da soma conosciuta come il Silt Strider.


Avanzando lungo la linea principale della missione, incontrerai alcuni nomi e fazioni familiari mentre esplorerai luoghi iconici del gioco originale, il più sorprendente dei quali è Vivec City. Ho passato facilmente un'ora a passeggiare tra i vari cantoni e distretti sotterranei, assorbendo la tradizione.

Puoi anche incontrare il leggendario poeta-guerriero Vivec stesso mentre aiuti a svelare diversi misteri che affliggono il popolo di Vvardenfell. C'è così tanta storia e molti cenni al gioco originale disseminato nei vari luoghi che lo fanno sentire molto nostalgico, nonostante il numero di differenze tra il gioco della serie principale originale e la sua controparte MMORPG.

Per il confronto delle dimensioni, Vvardenfell è circa il 40% più grande del ESO: Orsinium DLC, che lo rende l'aggiunta più grande al gioco sin dalla sua prima versione.

Il fascino


Quello che trovo più eccitante ESO: Morrowind è la diversità di Vvvardenfell e dei suoi abitanti. Dalle grandi case molto diverse dei Dunmer ai tribali Ashlander e alle decine di altri gruppi di avventurieri, non c'è carenza di intrighi per il giocatore di approfondire.

Parlando di approfondimenti, ce ne sono alcuni con il DLC - e alcuni di questi sono piuttosto mozzafiato. Mi sono ritrovato a fissare tutti gli intricati edifici e zone delle rovine di Nchuleft, piene di meccanismi del Dwemer ancora molto operativi e molto mortali. Ma questa mortalità può essere combattuta con la nuova classe Warden che è unica per questo DLC.

The Warden si sente come un mix tra la classe Stregone e il Dragonknight - combattimento a tutto tondo e capace di evocare creature in combattimento per aiutare a combattere i nemici. I guardiani che seguono la rotta del bilancio verde sono anche in grado di guarire se stessi e le unità amiche vicine, rendendoli una forza da non sottovalutare. Ma parlerò più dettagliatamente di ciò nella mia guida di Warden per principianti.

PvP e incursioni

Mentre sono principalmente un giocatore PvE, nel DLC c'è il PvP sotto forma di Battlegrounds. Battlegrounds ha una serie di modalità frenetiche per i giocatori per mettere alla prova le loro abilità e build l'una contro l'altra - modalità come Cattura la bandiera, Team Deathmatch e Domination. Questi incontri PvP sono veloci, le mappe sono piccole e il combattimento è caotico. Questo è perfetto per quando si desidera prendere una pausa dalla ricerca principale o rendere la pausa durante l'avventura.

Per quanto riguarda i raid, il DLC offre un'intensa incursione chiamata Trial: Halls of Fabrication. Questo è un raid / missione di 12 uomini che porta il giocatore nella Città di Clockwork - il dominio del membro del Tribunale e di Dio Sotha Sil. Ho ancora un po 'di tempo prima di poter godere di questo raid da solo, ma non vedo l'ora di vedere The Clockwork City per me stesso (come le immagini possono fare solo tanta giustizia).

Il magro

ESO: Morrowind e ESO, in generale, è diventato piuttosto lucido nel corso degli anni. Di rado ho problemi di connessione al giorno d'oggi - e una serie di lamentele che ho avuto con il gioco quando ero un beta tester nel 2014 sono state corrette. ESO: Morrowind è fresco e nuovo, ma trasmette ancora un senso di nostalgia per me con la sua bella grafica, la narrazione immersiva e le curiosità dei riferimenti della tradizione del gioco originale.

Se non hai ritirato il gioco in pre-ordine, puoi aspettarti di vederlo negli scaffali / mercati digitali il 6 giugno per $ 39,99 solo per il Morrowind DLC.

Con cosa sei più eccitato? ESO: Morrowind? Parliamo di questo nei commenti qui sotto! E rimani sintonizzato per un sacco di guide che ti aiuteranno a iniziare con il piede giusto quando ti avventuri in una nuova avventura a Vvardenfell.

Nota: Una copia del gioco è stata fornita dallo sviluppatore ai fini di questa recensione.

Il nostro voto 8 Dalla coinvolgente trama principale ai riferimenti al gioco originale, ESO: Morrowind è un'aggiunta divertente che ha riacceso il mio interesse per gli MMO. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni