Il "successore spirituale" di Ultima Online consente ai sostenitori di perdere il pre-alfa e la virgola; Filth si verifica

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 28 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
Il "successore spirituale" di Ultima Online consente ai sostenitori di perdere il pre-alfa e la virgola; Filth si verifica - Giochi
Il "successore spirituale" di Ultima Online consente ai sostenitori di perdere il pre-alfa e la virgola; Filth si verifica - Giochi

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Per una breve finestra di opportunità, sviluppatore Portalarium ha temporaneamente sollevato il sudario coprendo il loro mondo pre-alpha di Sindone dell'Avatar: Virtù abbandonate per consentire un primo round di test.


Non sorprende che il forum SotA sia pieno di divertenti rapporti con "cavalli spastici", contadini senza occhi e alcune divertenti conversazioni con gli NPC.

Tuttavia, i sostenitori e quelli con un debole per il Ultima Le serie saranno liete di sapere che le cose stanno andando bene e veramente in atto con il suo successore spirituale (il vile Arti elettroniche detengono ancora i diritti per il Ultima IP).

Iniziare a calci

Prima annunciata all'inizio del 2013 come progetto Kickstarter per Richard Garriottlo studio Portalarium, Sindone dell'Avatar è il reboot moderno della sua visione, che offre "una ricca storia guidata e gioca in un ambiente simile a una sandbox". Anche il coinvolgimento di appassionati di genere fantasy di lunga data è potenzialmente interessante Tracy Hickman, una delle menti creative dietro molti romanzi fantasy e giochi di ruolo tra cui il Dragonlance serie.


Anche se la versione commerciale non è prevista fino alla fine del 2014, "Release 1" di Sindone dell'Avatar: Virtù abbandonate è stato reso disponibile per testare alcune delle funzionalità iniziali come:

Creazione del personaggio - A giudicare dagli screenshot, non c'è ancora niente di rivoluzionario in corso e, secondo le patch note, la rimodellamento della testa è stata tragicamente disabilitata. Forse un early dealer per i cone ardenti? Almeno puoi avere un collo come E.T. e stai come se ti stessi bagnato.

Questa è la classica posa da cavaliere novizio dopo una dura giornata in sella.

Giocatore singolo online - È interessante notare che il SotA: FV non viene pubblicizzato come un MMO nel senso classico, anche se la loro sarà un'opzione "multiplayer aperto". La frase utilizzata è SMG che, invece di produrre una raffica di proiettili, ci offre il "Selective Multiplayer Game" con opzioni che includono "solo offline, solo online, solo amici online o aperto multiplayer online". Questo suona come dei bei fagioli per noi. Chi vuole la gente a caso rovinando l'immersione comunque?


Ecco, sono ancora online da solo. In verità, ho vinto gli internet.

Ambiente - La prima città, Owl's Head, è pronta per la prima esplorazione. Ha tutti i tratti distintivi di una città medievale classica, con edifici in stile Tudor a canne e fusti e strade acciottolate. L'intricata ombra dell'albero nell'inquadratura sottostante è piuttosto impressionante.

Il grande carrello di furto diventerà una cosa?

Conversazione - Come Sota: FV gestisce i dialoghi in-game suona abbastanza insolito, con la conversazione che si svolge in una forma di testo aperto, interamente dipendente da ciò che dobbiamo sperare di essere dei sofisticati robot per l'apprendimento delle lingue. Ciò indubbiamente darà ad alcuni memes esilaranti uguali SkyrimLe frecce sulle ginocchia.

Sappiamo che l'unica ragione per cui stai leggendo è per la sporcizia menzionata nel titolo (le cose che dobbiamo fare per far leggere la gente in questi giorni). Ben fatto per resistere così a lungo, eccolo qui:

SotA romance non è quasi uno standard Mass Effect, a quanto pare.

Attrezzature e alloggi - le trappole di un avventuriero tra i lavori sono disponibili per questi psicopatici disoccupati mentre si aggirano nel loro ghetto senza mostri da uccidere. Sicuramente una ricetta per il disastro.

Lo chiamano "Lord British", ma questo mi sembra francamente sospetto. ;)

Una misura di Lord British

Se mai avrò la possibilità di diventare un super-cattivo con il mio laboratorio di cloni, mirerò a costruire uno sviluppatore di giochi di Frankenstein da parte di alcune delle grandi menti pionieristiche del settore. Così come Elite: pericoloso"David Braben, in cima alla mia lista di antenati del gioco, la cui essenza mirano a distillare è Richard 'Lord British' Garriott.

I contributi di Garriott ai giochi moderni non possono essere sopravvalutati, con i suoi Ultima serie del secolo precedente che dà forma a molti dei tropi di gioco a cui si fa ancora affidamento oggi. Forse più criticamente, il suo focus sulle scelte etiche, l'interazione mondiale aperta e la progressione del personaggio non lineare e senza classi in Ultima online spinto contro il modello stanco quasi-gygassiano che si può trovare in ogni altro gioco fantasy finto-medievale.

Da lungo tempo EVE online giocatore - un gioco progettato attorno a una combinazione di Elite, Ultima Online e Magic: The Gathering - Sono lieto di vedere il ritorno di uno degli originali uomini di frontiera del gioco e spero che lo vedremo continuare a spingere i confini e mostrare al settore come è stato fatto.