Review Turtle Tale & lpar; 3DS & rpar; - Una storia di blandness

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 4 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Review Turtle Tale & lpar; 3DS & rpar; - Una storia di blandness - Giochi
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Tartaruga è un platform d'azione sviluppato e pubblicato da Saturnine Games. L'uscita del gioco il 22 maggio 2014 è esclusiva per Nintendo 3DS. Tartaruga è nel complesso un'esperienza blanda sotto tutti gli aspetti, ma fornisce quanto basta per renderlo riproducibile.Manca qualsiasi carattere o personalità che faccia sì che il mondo e i personaggi si sentano in legno e irreali.


Un brusco risveglio

La storia di Tartaruga è di base come si arriva. Riguarda la tartaruga Shelldon. Un giorno, mentre si fa un sonnellino sulla sua amaca in spiaggia, un gruppo di pirati scimmieschi guidati da un capitano di conigli arriva ad invadere l'isola. Così facendo, disturbano il sonno di Shelldon.

Afferra la sua pistola ad acqua e dà la caccia al capitano pirata per porre fine all'invasione negli sforzi per dormire pacificamente ancora una volta. Questo è; questa è la storia dietro il gioco.

Non vi è alcuna spiegazione sul motivo per cui i Pirati stanno invadendo l'isola. Stai cercando qualcosa? Tesoro forse? Perché una banda di pirati scimmia è guidata da un coniglio? La tua ipotesi è buona come la mia. Di quale piccola storia ci sia da avere nel gioco, non c'è nulla che possa interessare il giocatore né dare loro una ragione per preoccuparsi del protagonista.


Semplice non è sempre buono

Tartaruga è un gioco molto semplice, non solo nella storia ma anche nel gameplay. Durante il gioco, il giocatore deve raggiungere la fine di ogni livello evitando ostacoli come buche e lava. I livelli sono piacevoli da guardare ma sono semplici nel design e non hanno vita per loro.

Sembra davvero che tu stia guardando un dipinto per uno sfondo che si oppone al sentirsi come un mondo vivente. I giocatori devono anche usare la pistola ad acqua di Shelldon per sconfiggere i nemici. La maggior parte dei nemici prende solo da due a tre colpi dalla pistola da battere, ma alcuni nemici più forti più avanti nel gioco ne prendono altri.

I nemici, come tutto il resto del gioco, sono molto semplici. Il loro design e le loro animazioni sono basilari, il che li rende simili a tagli di cartone più delle creature viventi. Questo include anche il protagonista, Shelldon. Aggiunge al senso di irrealtà che il design del livello dà già.


Lungo la strada, c'è un centinaio di frutti da trovare e raccogliere in ogni livello. Il motivo per cui si raccoglie il frutto non ha alcuna spiegazione finché il giocatore non finisce il gioco. Questa è una cattiva scelta di design. Durante il gioco, pensi che non ci sia motivo per raccogliere il frutto. Senza una ragione, perché dovresti preoccuparti?

Si scopre che il frutto sblocca una seconda ricerca. Il nome è abbastanza fuorviante. Una seconda ricerca darebbe l'idea che c'è un secondo viaggio separato per imbarcarsi con nuovi livelli, nemici e così via.

La seconda ricerca è infatti, nient'altro che una versione hardcore del gioco originale. Sono gli stessi livelli progettati in modo diverso per renderli molto più difficili. Non c'è nient'altro che questa "seconda ricerca" abbia da offrire.

Tutto su Tartaruga 'S gameplay e design sono semplici e semplici. Non porta a nulla più che raccogliere frutta mentre salti da una piattaforma all'altra e sconfiggi i nemici con una pistola ad acqua. Manca quella finezza e lucentezza che serve per farlo risaltare da tanti altri. È un vero esempio che a volte semplice non è sempre una buona cosa.

Una colonna sonora buona, bella e suggestiva

Se c'è qualcosa che spicca nel gioco, sarebbe la colonna sonora. Si adatta al design di ogni serie di livelli, creando un'atmosfera che si adatta in modo significativo. Ad esempio, i livelli della spiaggia hanno una forma più rilassata di musica mentre la grotta ha un aspetto più pesante e più urgente. Si aggiunge ai livelli e fornisce l'unico senso di atmosfera reale al gioco.

Se dovessi lamentarmi di qualsiasi cosa riguardante la colonna sonora del gioco, sarebbe la mancanza di normalizzazione dell'audio generale. I livelli sonori tra la colonna sonora e gli effetti sonori non sono sullo stesso livello. Fa sì che gli effetti sonori soffochino la colonna sonora durante la riproduzione. Con nessuna schermata delle opzioni, non è possibile bilanciare il volume del suono e della musica. È un peccato perché la colonna sonora è veramente buona e si adatta al tema del gioco.

Una storia di blandness

Tartaruga non è necessariamente un brutto gioco, né è un buon gioco. È solo una delle esperienze più blande che abbia mai avuto. Non eccita, tuttavia non è così male che è ingiocabile. La storia è quasi inesistente e quello che c'è è pieno di buchi nella trama che lo rendono privo di senso.

Il gameplay è di base così come viene, le animazioni dei nemici si sentono in legno, e lo sfondo e i livelli sembrano niente più che un dipinto. L'idea di raccogliere il frutto per sbloccare la seconda missione, che non è come suggerisce il nome, aggiunge così poco al gioco che è inutile.

Il mercato dei videogiochi è così saturo di piattaforme di azione che oggigiorno i giochi devono avere la loro unicità e personalità per distinguersi dalla massa. Tartaruga non riesce a farlo praticamente ad ogni livello che lo rende noioso rispetto ad altri giochi del genere.

È un gioco che non posso raccomandare, non mentre ci sono così tanti altri platform che offrono un'esperienza molto più elettrizzante e interessante. Nonostante il suo prezzo relativamente basso di $ 2,99, non posso dire che siano stati soldi ben spesi. Consiglierei di salvarlo per un altro titolo che possa almeno emozionare.

Tartaruga è disponibile per l'acquisto sul Nintendo e-shop a $ 2,99 attraverso il tuo 3DS.

Fonte immagine: Saturnine Games

Il nostro voto 4 Turtle Tale è un blando platform d'azione che fa abbastanza per renderlo giocabile fino alla fine. Recensione su: 3DS Cosa significano le nostre valutazioni