Trasparenza e del colon; Uno sguardo al settore dell'imbottigliamento MMO multimilionario

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 18 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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Trasparenza e del colon; Uno sguardo al settore dell'imbottigliamento MMO multimilionario - Giochi
Trasparenza e del colon; Uno sguardo al settore dell'imbottigliamento MMO multimilionario - Giochi

Il bottino MMO ha colpito la notizia di recente in due storie diverse ma correlate. Un grande gruppo di agricoltori d'oro fu chiuso in Star Wars: The Old Republice in World of Warcraft, oltre 100.000 account sono stati vietati perché hanno usato un bot per guadagnare oro e altri oggetti di gioco. Questo mi ha spinto a chiedere perché questa tendenza è così popolare. Sono stato conosciuto per avere alcune opinioni controverse riguardo all'agricoltura e all'imbottigliamento dell'oro, ma penso che mi troverete sul lato di non usare bot e hack non autorizzati nei videogiochi.


Rompere i termini di servizio di un gioco può comportare alcune brutte notizie per te e il tuo portafoglio. Nel 2009, i creatori del bot chiamato Glider sono stati chiusi e successivamente denunciati per $ 7 milioni. Il robot è stato trovato non solo rompere i termini del servizio, ma ha anche infranto la legge sul copyright. La corte ha citato questo perché Glider ha eluso il programma del guardiano che ha protetto l'esperienza dell'utente finale che stava violando il copyright di Blizzard su quell'esperienza. Quindi, chiaramente, qualsiasi altro bot che riprende l'azione del tuo personaggio verrebbe trovato nella stessa violazione.

5,7 milioni di dollari di motivi

Il bot più recente in Wow è operativo da cinque anni. A quel punto, sembrava che Blizzard non avrebbe fatto nulla al riguardo, e persino i creatori del programma bot si sentivano intoccabili. Il creatore Bossland ha citato la sentenza della corte contro la Blizzard ad Amburgo, in Germania, nel 2010 come una ragione adatta per ritenere che avrebbero potuto mantenere gli affari come al solito. Il creatore ha detto in un post del blog, screenshot qui sotto:


"Con Honorbuddy hai pensato che siamo imbattibili, non ci abbiamo mai pensato, siamo riusciti dal 2010 - Honorbuddy non ha avuto un singolo rilevamento software. Sembra che ce ne sia uno adesso. "In realtà, Bossland ammette solo la sconfitta:" Per ora abbiamo chiuso la nostra autenticazione Honorbuddy, quando avremo ulteriori dettagli che ti informeremo ".

È chiaro il motivo per cui i creatori del software di imbottigliamento volevano andare avanti. Se la pubblicità per il software è vera, la creazione di software di imbottigliamento è un'attività da un milione di dollari l'anno. Sostiene di avere oltre 200.000 utenti registrati, e se ognuno di loro ha un singolo account a vita che costa $ 5,7 milioni. Questo non conta nemmeno i soldi ricavati dalla vendita dell'oro e quegli utenti con più account.


Questo fa sorgere la domanda perché altre persone lo farebbero. Sembra molto rischioso e, francamente, non stai davvero giocando quando il robot fa tutto per te. Indipendentemente da qualsiasi sentenza del tribunale di Amburgo, Blizzard ha il diritto di vietare a chiunque usi un bot.

Nella prima pagina del sito web del bot, si potrebbe dire "Botting non è contro nessuna legge", ma dice anche che l'uso del software "potrebbe essere contro TOS / EULA di [Blizzard]." Il community manager di Blizzard Bashiok era abbastanza chiaro su Twitter dove sta Blizzard.

Botting è definito come l'automazione di qualsiasi azione, non solo il movimento dei personaggi. Se un programma sta premendo i tasti per te, hai violato il ToU.

- Bashiok (@Bashiok), 13 maggio 2015

Anche se le persone lo fanno inconsciamente, pesano tutti i rischi rispetto ai premi quando usano un robot o qualcosa che potrebbe infrangere i termini del servizio. Prima di scrivere queste persone come idioti completi, devo chiedere che cosa rende i rischi vale la ricompensa.

Botting with benefits - i rischi ne valgono la pena?

Un paio di anni fa, un contadino d'oro americano di nome Josh Miroslav ha parlato di come ha guadagnato fino a $ 10.000 al mese Runescape. Questo è stato un tipo di imbottigliamento di seconda mano in cui non ha mai effettuato vendite dirette. Avrebbe eseguito bot raccogliere materiali, venderli, raccogliere oro e ripetere il processo più volte al giorno. Quando raggiunse un certo numero, vendeva l'oro a una terza parte che avrebbe agito da distributore dell'oro. (Quelli sono gli spammer fastidiosi che vedi nelle aree comuni che urlano sulle vendite di oro.)

Ciò che è interessante del caso di Josh non è quello che ha fatto. È che continuò a farlo nonostante fosse stato bannato più volte. A Josh è stato chiesto se fosse mai stato bannato. Ha detto a Vice:

"Un sacco. Non ne avrei idea, davvero. In un giorno, Jagex è riuscito a estrarre ogni singolo account che avessi mai toccato, il che era molto in quel momento. Direi che almeno 50 sono stati banditi in modo permanente, con molti altri account bloccati. "

Ma dato che l'importo che stava liquidando mensilmente, non importa. Anche se avesse dovuto comprare una partita da $ 20 ogni volta che fosse stato bannato, ci sarebbero voluti parecchi divieti prima che sarebbe stata una sfida significativa alle sue entrate.

La Manchester University ha condotto uno studio nel 2008, affermando che all'epoca l'industria degli agricoltori d'oro era un'industria da 500 milioni di dollari l'anno. È cresciuto solo da allora. Conti più recenti dicono che i giocatori che usano bot possono guadagnare $ 40 al giorno per bot. Molte persone che bot professionalmente di solito eseguono 5 bot alla volta, il che significa $ 200 al giorno se fatto bene.

Il lato brutto

Ho detto che sto bene con l'agricoltura d'oro in sé e per sé, ma c'è un lato brutto. Lo stesso rapporto Wired che citava lo studio di Manchester afferma che l'80% del settore agricolo in oro si svolge in Cina. E nonostante gli americani guadagnino decine di migliaia al mese, è noto che un coltivatore di oro cinese guadagna $ 142 al mese. Anche il lato più capitalistico di me non può essere d'accordo con quel rapporto. Lo studio di Manchester ha dichiarato che c'erano 500.000 persone nel settore agricolo d'oro. Se i $ 500M sono divisi equamente, quelle persone avrebbero guadagnato circa $ 10 ciascuno ... nemmeno vicino a una divisione ottimale della ricchezza.

Anche se potrebbe essere carino World of Warcraft vivere senza robot per il resto della sua esistenza, sappiamo che non succederà. Questo settore è fin troppo lucrativo per non avere bot.