Contenuto
- Coltelli Ethereal / Mente su Materia Costruire per
- Perché dovresti giocarci
- Percorso del codice edilizio e numeri statistici
- Totem Tri / Quad Frostbolt (FB) per
- Perché dovresti costruirlo
- Percorso del codice edilizio e numeri statistici
- 2H Ancestral Warchief (AW) Build for
- Perché dovresti costruirlo
- Percorso del codice edilizio e numeri statistici
- Costruisci per il meraviglioso Sunder Berserker
- Perché dovresti costruirlo
- Percorso del codice edilizio e numeri statistici
- Drago di essenza (ED) / Contagion Trickster Build per
- Perché dovresti costruirlo
- Percorso del codice edilizio e numeri statistici
Come uno dei più profondi ARPG di tutti i tempi, a cominciare Percorso dell'esilio nella versione 3.0 come un nuovo giocatore può sembrare un compito piuttosto scoraggiante. Basta dare un'occhiata alle dimensioni di quell'albero di abilità passiva per far allontanare alcune persone.
Non mentiremo: è molto lavoro sviluppare il tuo personaggio. Tuttavia, ci sono diverse build che sono molto amichevoli verso i nuovi giocatori e offrono molta flessibilità e spazio per crescere.
Se sei nuovo nel gioco, dai un'occhiata a queste cinque build iniziali che ti aiuteranno a darti il benvenuto Percorso dell'esilio 3.0 e iniziare nel modo più fluido possibile. Per comprendere e visualizzare ciascuna delle build, assicurati di consultare il nostro articolo su come utilizzare Path of Building in modo da poter eliminare le congetture dal tuo processo di costruzione. Includeremo anche i codici per ogni build che ti permetteranno di importarlo indolore in Path of Building.
Coltelli Ethereal / Mente su Materia Costruire per
Questa build è incentrata sulla macinatura delle mappe e sulla corsa ai contenuti del gioco finale usando una magia spammable e un keystone dell'albero delle abilità che utilizza la tua riserva di mana per renderti più pesante. Ecco le informazioni su entrambi:
Coltelli Ethereal:
Ethereal Knives (spesso indicato come EK) è una magia che lancia cinque coltelli di fronte al lanciatore che infliggono danni fisici. Più coltelli non possono colpire lo stesso bersaglio. L'angolo dell'arco dell'incantesimo è fisso e non dipende da dove si trova il cursore, diversamente dalle altre abilità del proiettile.
Mind Over Matter:
Mind Over Matter (spesso indicato come MoM) è un'abilità passiva fondamentale che consente al mana del personaggio di assorbire una parte del danno inflitto alla vita.
Comprendere questo incantesimo e passivo ti dà una buona idea di ciò che questa build cerca di raggiungere. La build EK / MoM ruota attorno al lancio costante di EK mentre percorri le mappe, mentre il danno da tanking attenua il 30% di tutto ciò che viene preso come colpo alla tua riserva di mana.
Perché dovresti giocarci
Vale la pena ricordare che EK è stato recentemente eliminato dal fatto che i suoi proiettili si sono dimezzati e anche allora la build rimane incredibilmente potente e facile da pilotare.
Le build EK / MoM sono molto permissive ed efficienti quando si tratta di alimentare le mappe. I Boss ti daranno un po 'di difficoltà, poiché il tuo danno da bersaglio singolo con EK non è eccezionale, ma questa build ti porterà al gioco finale in modo rapido e sicuro.
Una delle parti migliori di questa build EK / MoM è che la sua forza non ruota interamente attorno all'ingranaggio, ma può essere notevolmente migliorata man mano che si aumenta e si migliora la marcia. Avere la migliore attrezzatura nel gioco si sente come una "vittoria più" condizione durante l'esecuzione di questa build.
Percorso del codice edilizio e numeri statistici
Fai clic per importare la build EK / MoM in Path of Building.
Se non usi Path of Building o semplicemente non vuoi importare la build completa, clicca per ingrandire lo screenshot qui sotto in modo da poter vedere una panoramica completa dei numeri di questa build:
Totem Tri / Quad Frostbolt (FB) per
Le build di FB Totem sono state una build di base Percorso dell'esilio per molto tempo. La build utilizza l'incantesimo Frostbolt e la gemma del Supporto Totem Incantesimo per consentire ai totem di fare tutto il lavoro pesante per te.
Frostbolt:
Frostbolt è un incantesimo freddo che spara un proiettile che si muove lentamente con il 100% di possibilità di perforare.
Supporto totem degli incantesimi:
Spell Totem è una gemma di supporto che modifica l'incantesimo supportato in modo che, invece di lanciarlo direttamente, venga chiamato un totem che usa l'incantesimo collegato. Il totem ha una gamma di 60 unità.
Accoppiando questi due insieme libera il tuo personaggio fino a ripulire i mob più tosti che i tuoi totem non riescono ad eliminare immediatamente.
Perché dovresti costruirlo
I totem FB hanno la velocità più veloce e chiara di qualsiasi build e possono cancellare un intero schermo in pochi secondi. Questa è una delle build più efficienti per la rettifica a livello 100 e le mappe a forma di agricoltura.
Ti troverai a dover lottare per infliggere grandi quantità di danni a bersaglio singolo, ma il vantaggio delle build di totem è che hai la libertà di utilizzare il tuo personaggio per liberare contemporaneamente i tuoi totem.
Percorso del codice edilizio e numeri statistici
Fai clic per importare la Build totem FB in Path of Building.
Se non usi Path of Building o semplicemente non vuoi importare la build completa, clicca per ingrandire lo screenshot qui sotto in modo da poter vedere una panoramica completa dei numeri di questa build:
2H Ancestral Warchief (AW) Build for
Le build di AW sono potenti, robuste e divertenti da giocare in base alla loro interazione rispetto alle altre build di base. Questa è un'altra build incentrata su una delle abilità totem più forti del gioco.
Ancestral Warchief:
Ancestral Warchief è un'abilità che crea un totem che attaccherà i nemici con gli attacchi melee AoE mentre il giocatore si trova vicino ad esso. Essere vicini aumenta anche il danno del giocatore.
Questa build utilizza una strategia "ground-and-pound" in cui si ottiene davvero di fronte ai mob.
Perché dovresti costruirlo
Questa build è davvero facile da iniziare, dato che tutto ciò di cui hai veramente bisogno è un 2H ax. È fattibile per Shaper e si raddoppia come una delle build di end-game più forti una volta che hai messo le mani su Facebreaker.
Questa build non sarà chiara come gli altri in questa pagina, ma anche i downing boss non saranno altrettanto difficili. Gioca questa build se sei interessato ad essere sempre vicino alle aree di combattimento. Non è una build in cui basta correre su una mappa e spammare un'abilità. Sei davvero coinvolto e abbatti i nemici.
Percorso del codice edilizio e numeri statistici
Fai clic per importare la build del guerriero ancestrale 2H nel percorso dell'edificio.
Se non usi Path of Building o semplicemente non vuoi importare la build completa, clicca per ingrandire lo screenshot qui sotto in modo da poter vedere una panoramica completa dei numeri di questa build:
Costruisci per il meraviglioso Sunder Berserker
Sunder è uno dei più potenti attacchi AoE in Percorso dell'esilio, quindi non è un segreto il motivo per cui le intere build ruotano intorno a esso e perché la vedi finire in cima a così tante gare.
Sunder:
Sunder è un attacco corpo a corpo che crea un'onda che va in avanti e danneggia i nemici in linea retta. I nemici colpiti dalle onde d'onda circolare liberano onde che danneggiano ulteriormente i nemici vicini. Richiede ascia, mazza o bastone.
Iniziando con una build Sunder puoi passare a molte altre opzioni fino a quando i personaggi in mischia vanno.
Perché dovresti costruirlo
Non ci sono molte opzioni melee percorribili quando si tratta di avviare 3.0. Molte delle build più potenti ruotano attorno a incantesimi e totem a distanza.
Sunder è un'abilità melodica di tipo AoE che è probabilmente lo strumento di livellamento più potente del gioco. Questa build è molto facile da acquisire e per gli scenari di fine gioco funziona bene.
La maggior parte delle build di Sunder combinano l'utilizzo con la gemma di supporto Multistrike alla fine per creare un'ondata di attacchi successivi. Questa particolare build di Sunder ruota attorno ai falci di mob con AoE e l'effetto di stato di stordimento. Questa è una build a forza bruta in cui si sommergono folle di nemici come un personaggio da mischia.
Percorso del codice edilizio e numeri statistici
Fai clic per importare il Sunder Berserker Build in Path of Building.
Se non usi Path of Building o semplicemente non vuoi importare la build completa, clicca per ingrandire lo screenshot qui sotto in modo da poter vedere una panoramica completa dei numeri di questa build:
Drago di essenza (ED) / Contagion Trickster Build per
Le build di ED sono state per molto tempo delle build starter molto popolari. Combinato con Contagion, questo crea una delle sinergie più devastanti nel gioco:
Essence Drain (spesso chiamato ED) è un incantesimo che spara un caos proiettile che applica un danno nel tempo quando viene colpito dal nemico. L'incantesimo rigenera anche una parte del danno del debuff come vita. Se il bersaglio muore mentre è afflitto da Contagio e Scarico d'Essenza, la durata rimanente di entrambi gli effetti di degenerazione sarà distribuita ai nemici vicini.
Le build di Trickster ti consentono di essere molto agile e di distribuire incredibili quantità di danni nel tempo.
Perché dovresti costruirlo
Questa è una build a basso budget che ti premia con un EXP incredibilmente alto all'ora. Non sono richieste abilità esterne e puoi correre attraverso le mappe nel momento in cui arrivi a quella fase del gioco.
Questa build è disponibile sia come Trickster che come occultista, ma l'archetipo Trickster di questa build sopporta maggiormente i danni ed è la soluzione più efficace per abbattere rapidamente i boss. Tuttavia, sacrifichi una certa capacità di sopravvivenza.
Con questa build, entri e esci e lascia che il tuo DoT (danni nel tempo) finisca il lavoro.
Percorso del codice edilizio e numeri statistici
Fare clic per importare ED / Contagion Build in Path of Building.
Se non usi Path of Building o semplicemente non vuoi importare la build completa, clicca per ingrandire lo screenshot qui sotto in modo da poter vedere una panoramica completa dei numeri di questa build:
---
Penso che queste cinque build starter soddisfino una vasta gamma di diversi stili di gioco. La parte più importante è che sono facili da iniziare, offrono spazio per la crescita e non ti chiudono in una scatola in cui puoi solo giocare in un modo.
Una volta che ti senti a tuo agio con le basi di Percorso dell'esilio, transizione in una delle esperienze più gratificanti del gioco: creare la tua build per adattarla al tuo stile di gioco. Ecco di cosa tratta questo gioco. Se hai bisogno di altri suggerimenti, puoi controllare il resto del nostro Percorso dell'esilio guide pure.
Quale di queste cinque build è la tua preferita? Se sei a conoscenza di una build per principianti che non è elencata qui, sentiti libero di condividerla nella sezione commenti qui sotto.