I siti dei fan stanno facendo la differenza

Posted on
Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 4 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
НУ НАКОНЕЦ-ТО Загитова Огрызнулась - И Удивила фанатов. Прочь, злые языки
Video: НУ НАКОНЕЦ-ТО Загитова Огрызнулась - И Удивила фанатов. Прочь, злые языки

L'intestazione di questo articolo dimostra l'unione tra i siti di fan basati sui giochi e le società di giochi multimediali, nonché il loro reciproco amore per l'industria dei giochi e per i rispettivi giochi che giocano. Molti MMO che sono usciti negli ultimi 10 anni hanno avuto un seguito piuttosto forte. Nello specifico, quegli MMO che rivendicano lo stato di tripla A. Molti di questi giochi sono stati lanciati a vari livelli di successo, e ancora di più sono crollati nelle profondità del MMO. L'unica grande cosa in questo è sempre stata la comunità pre-hype che è stata creata. Un sacco di gente vuole mettere da parte questo o trascurarlo come dramma o attività NERD; tuttavia, la realtà è che molte amicizie legittime si formano durante la corsa e il ritmo di MMO X e il suo proverbiale viaggio verso il lancio.


Un grande esempio di questo è stato Star Wars: The Old Republic. Voglio dire, potresti mai immaginare una compagnia che vola nei siti dei fan di tutto il mondo e che li ospita per 3 giorni? Chi potrebbe dimenticarlo.

Quello era prima e questo è adesso. SWTOR ha avuto un grande lancio e un lento declino delle iscrizioni fino a quando non ha colpito il magico modello Free-To-Play. Molti di questi siti di fan sono scomparsi ora, ed è discutibile che sia dovuto alla mancanza di supporto da parte della società di gioco in un mondo post-lancio. Ancora una volta, ho una visione personale di questo dai miei giorni di gestione del Sindacato dei TOR ... che purtroppo non c'è più ...

Quindi, non sono qui per bruciarti o battere su SWTOR; piuttosto, sono qui per farti sapere che molte società di gioco hanno imparato da questo esempio e hanno fatto grandi passi per entrare in contatto con le comunità dei fan in anticipo e in un modo più personale che è meno costoso. La Carabine ha tenuto il suo evento Archship lo scorso anno e Zenimax ha tenuto il suo Media Event alla fine del 2012. Il punto, molte delle società di gioco stanno vedendo il valore di lavorare presto con i siti dei fan della community. Questo è da una ragione pratica e finanziaria. La verità, lascia che i siti dei fan facciano il marketing per le aziende, in cambio dell'accesso ai giochi, agli sviluppatori e ai contenuti prima di chiunque altro. L'altra cosa; mostra una connessione con il giocatore normale. Spesso i costi sono minimi e i premi sono grandi.