Microsoft ha annullato la politica di auto-pubblicazione per Xbox One confermata

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Novembre 2024
Anonim
Microsoft ha annullato la politica di auto-pubblicazione per Xbox One confermata - Giochi
Microsoft ha annullato la politica di auto-pubblicazione per Xbox One confermata - Giochi

AGGIORNAMENTO DELLE NOVITÀ: Microsoft conferma le voci su Kotaku. Ecco la dichiarazione ufficiale:


La nostra visione è che ogni persona può essere un creatore. Che ogni Xbox One possa essere utilizzato per lo sviluppo. Che ogni gioco ed esperienza possano sfruttare tutte le funzionalità di Xbox One e Xbox LIVE. Questo significa auto-pubblicazione. Questo significa Kinect, la nuvola, i risultati. Ciò significa grande rilevabilità su Xbox LIVE. Avremo maggiori dettagli sul programma e sulla timeline di gamescom in agosto.

Articolo originale:

Microsoft ha annunciato lo scorso giugno che gli sviluppatori indipendenti non potevano pubblicare i propri giochi su Xbox One a meno che lo sviluppatore non fosse sponsorizzato da un editore. Ciò significherebbe che gli sviluppatori indipendenti che potevano permettersi solo di auto-pubblicare sarebbero stati lasciati fuori al freddo. Tuttavia, sembra che questo non sarà il caso.

Secondo un rapporto di GameInformer, Microsoft farà un'inversione a questa politica che permetterà agli sviluppatori indipendenti di auto-pubblicare. Inoltre, Microsoft darà al suo sistema di certificazione un rinnovamento, rendendolo più simile a iTunes, dove la gente vedrà solo i termini delle violazioni dei servizi e dei principali bug, invece di setacciare l'intero codice di un gioco. La Xbox One sarà anche in grado di essere messa in "modalità di debug" che aiuterà gli sviluppatori a testare i loro giochi.


Tutto questo è un tentativo da parte di Microsoft di ottenere più supporto per Xbox One, che molti sviluppatori indipendenti, come Lorne Lanning di fama di Oddworld, hanno già rifiutato a causa delle politiche restrittive per gli sviluppatori indie. Ha detto in precedenza il mese scorso in un'intervista con Eurogamer:

Perché abbiamo bisogno di un editore quando autofinanziamo i nostri giochi, costruiamo il nostro IP, gestiamo il nostro IP e abbiamo trasformato quasi due milioni di unità online come gli editori indie venduti - non i download gratuiti? Perché? Cosa c'è che non va in noi?

Ora che Microsoft sta ribaltando molte delle politiche di cui tutti ci siamo lamentati, questo renderà la Xbox One un possibile acquisto entro la fine dell'anno? Forse, ma dobbiamo ricordare i piani originali di Microsoft per Xbox One e sapere che potrebbero sempre implementare tali piani in futuro.

Quindi cosa ne pensi di Microsoft invertire le sue politiche di auto-pubblicazione? Commento qui sotto!