I 5 migliori compagni di squadra di Mass Effect per i giocatori della serie

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 16 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Mass Effect 3 - Best Squadmates for Each Mission (Based on Unique Dialogue + RP)
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Non c'è stata una nuova voce nel Effetto di massa serie dal 2012 Mass Effect 3, il gioco finale della trilogia che tratta la storia del comandante Shepard e la sua battaglia contro i misteriosi e devastanti Razziatori. Le buone notizie per Effetto di massa i fan è la voce più recente, Effetto di massa: Andromeda, è finalmente visibile all'orizzonte. Come ho spiegato all'inizio di questa settimana, il gioco ha recentemente ricevuto un nuovo teaser trailer per la conferenza E3 di quest'anno, ed è ancora in fase di rilascio per un rilascio a "inizio 2017".


Detto questo, ora è il momento perfetto per coloro che sono curiosi di sapere Effetto di massa franchising per immergersi nella trilogia originale e sperimentarlo per se stessi. I nuovi giocatori potrebbero essere curiosi che i vari compagni di squadra di Shepard durante tutta la serie siano i più utili nei vari scontri a fuoco in cui si troveranno attraverso tutti e tre i giochi. Ecco i miei 5 migliori compagni di squadra per nuovi Effetto di massa giocatori, presentati in nessun ordine particolare insieme ai giochi in cui appaiono.

[Fonte immagine]

Liara T'Soni

Mass Effect, Mass Effect 2 *, Mass Effect 3

L'operazione per salvare Liara da un distaccamento delle forze di Saren, compresa una resa dei conti finale con un comandante krogan particolarmente robusto e le sue truppe geth, è secondo la mia onesta opinione uno dei momenti più difficili da superare all'inizio di una prima partita di Effetto di massa, ma la ricompensa vale la pena. Sebbene sia ricercatrice e accademica per mestiere, Liara ha potenti abilità biotiche che le conferiscono flessibilità sul campo di battaglia. Poteri come Warp and Throw (solo ME1) sono buone scelte a bersaglio singolo, mentre Singolarità può colpire più bersagli più deboli contemporaneamente, liberando Shepard e la squadra per concentrarsi su minacce più urgenti o ammucchiarsi sui nemici lasciati indifesi mentre si trovano nel raggio. Nel primo Effetto di massa, la sua Barriera può essere la chiave per la sopravvivenza di Liara nelle battaglie accese, dal momento che non sarà in grado di subire danni come, per esempio, Wrex. Anche Liara è fantastica per creare combo biotici con Shepard e l'altro compagno di squadra.


Liara è un compagno di squadra disponibile da abbastanza presto Effetto di massa e anche prima in Mass Effect 3, ma potrai solo metterti in squadra con lei Mass Effect 2 durante il DLC "Lair of the Shadow Broker". Puoi compensare il resto del tempo usando Miranda e / o Samara, se necessario.

Garrus Vakarian

Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3

Il Garrus sempre affidabile è un'ottima scelta per scopi di danno generale. I giocatori che scelgono classi come Ingegnere o Infiltratore per il loro Shepard potrebbero trovare Garrus una vera manna per gli scontri a fuoco più caotici che incontrano durante la serie. Abilità come Sovraccarico (che frigge gli scudi dei nemici) e le sue Munizioni perforanti per l'armatura sono segnalini su misura per nemici più duri. Nel frattempo, altri, come il Concussive Shot, assicurano un buon controllo della folla. Come bonus aggiuntivo, è disponibile nelle prime fasi di ogni partita della serie, il che significa che Shepards con evidenti punti deboli in combattimento hanno la possibilità di compensare in tempi relativamente brevi. Garrus non è l'alleato più spumeggiante o più unico, ma semplifica sempre le battaglie e questo è di per sé un grande vantaggio.


Urdnot Wrex / Grunt

Effetto di massa (Wrex), Mass Effect 2 (Grunt, nella foto sopra)

Probabilmente non sarà una sorpresa, ma i due compagni di squadra di krogan che Shepard incontra in tutta la serie sono carri armati naturali, capaci di attirare e ammassare un sacco di danni prima di restituire ai nemici. Wrex in Effetto di massa è particolarmente utile avere intorno, perché le sue abilità biotiche ampliano ulteriormente la sua versatilità e la sua sopravvivenza in battaglia. Ha molte delle stesse abilità di Liara (non la sua Singolarità, sfortunatamente), ma non è un puro biotico. La carne del suo potere proviene dalle sue armi, mentre i suoi poteri biotici possono ammorbidire obiettivi difficili sia per se stesso che per il resto della squadra di Shepard. Grunt evita il potere biotico e serve solo come un carro armato, ma incredibilmente robusto e potente. Un particolare progetto di ricerca, il suo fucile Claymore, lo rende devastante a distanza ravvicinata, facendo di lui un grande richiamo per i giocatori che preferiscono cecchino da lontano con Shepard piuttosto che pagare dentro.

Thane Krios

Mass Effect 2

Per quei giocatori che fare piace caricare in pieno, e quindi ha scelto una classe come Vanguard per il loro Shepard, ecco un cecchino di qualità da considerare per coprirsi le spalle. Mentre Garrus può operare come un cecchino, e piuttosto buono, sembra essere Thane, più equipaggiato per il lavoro. Ad esempio, i suoi poteri biotici (specialmente Warp, uno dei miei poteri preferiti nell'intera serie) sono perfetti per ammorbidire bersagli, che possono quindi renderli suscettibili a uno dei suoi proiettili da cecchino perfettamente posizionati. Il suo potere di lealtà, Shredder Ammo, agisce esattamente come suggerisce il nome, che può avvantaggiarlo da vicino con il suo SMG, e da lontano con il suo fucile. L'unico lato negativo di Thane è che non è disponibile fino a quando non è abbastanza tardi nel gioco (e solo in Mass Effect 2, purtroppo), ma almeno questo ti dà il tempo di adattare l'albero delle abilità di Shepard e determinare le sue vulnerabilità. La precisione di Thane può rendere l'ultima "missione suicida" molto più facile se viene aggiunta alla squadra di Shepard.

Tali'Zorah vas Normandy

Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3

Devo ammettere, ho salvato il mio compagno di squadra preferito per ultimo qui. In tutto il mio tempo a suonare il Effetto di massa serie, Tali non lascia quasi mai la mia squadra quando è disponibile. Una parte di questo probabilmente ha a che fare con il mio fascino personale con i quarian, ma la preferisco a quasi tutti gli altri perché il suo set di abilità può facilmente cambiare le sorti della battaglia. È piuttosto fragile, come i compagni di squadra, il che rende il posizionamento chiave per tenerla in vita. Principalmente usa SMG e fucili a pompa, il che la rende abile nel combattimento a distanza ravvicinata. I suoi poteri tecnologici come ingegnere, tuttavia, la rendono preziosa sul campo di battaglia. Può hackerare bersagli elettronici, rendendola particolarmente letale contro i geth (naturalmente, essendo un quarian e tutti), ma anche contro bersagli come i mech Atlas di Cerberus in Mass Effect 3. Il mio preferito tra le sue abilità è il suo drone da combattimento, che lei chiama affettuosamente "Chatikka" in Mass Effect 2. Una volta completamente aggiornato, è in grado di provocare il caos assoluto sui bersagli, distrarrendoli o addirittura distruggendoli. Può essere usato in intensi scontri a fuoco per comprare qualche secondo, il che può essere fondamentale per mettere un Shepard ferito in copertura per guarire. L'altro compagno di squadra, o Shepard, può anche usare il drone per distrarre i nemici, e quindi affiancarli per battaglie più facili. Può anche usare Energy Drain per prendere l'energia dello scudo dei nemici per rifornirsi di carburante, e in Mass Effect 3 può schierare un drone difensivo per completare il drone offensivo da combattimento e proteggere se stessa.

Per il Effetto di massa veterani là fuori: la tua lista dei Top 5 sembra completamente diversa? Hai qualche idea che vuoi condividere con i nuovi arrivati? Sentitevi liberi di lasciare un commento qui sotto!

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