Secondo Crytek, Xbox One Cloud potrebbe aiutare gli animatori

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Secondo Crytek, Xbox One Cloud potrebbe aiutare gli animatori - Giochi
Secondo Crytek, Xbox One Cloud potrebbe aiutare gli animatori - Giochi

Alla Develop Conference di Brighton, nel Regno Unito la scorsa settimana, sono stati discussi i possibili vantaggi di Xbox Cloud.


Il supporto cloud consente agli sviluppatori di concentrarsi sulla progettazione del gioco. Ma in passato sono state fatte delle lamentele riguardo alla capacità di elaborazione di Cloud. La principale lamentela è stata la mancanza di utilizzo durante le attività sensibili al fattore tempo. Tuttavia si è dimostrato utile quando i processi non hanno bisogno di essere elaborati sul punto. Vedi sotto per un'animazione di Cloud at work:

"Gli animatori della roba sono la punta estrema del sistema in esecuzione per rendere il personaggio", ha dichiarato Mark Jackson, direttore tecnico dell'animazione di Crytek. Ha proseguito dicendo: "... qualsiasi animazione, qualunque sia il player attualmente in corso, è probabilmente composta da 30 animazioni e sottosistemi in cima a quello ...". Ha anche spiegato la maggior parte delle cose che la gente pensa che l'animazione sia davvero un sacco di codice in esecuzione in background. Cryteck sta cercando modi per rendere Cloud più facile e veloce.


Attualmente sta lavorando su Creytek UK Homefront: The Revolution.