I 5 migliori franchise di giochi che devono finire

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 24 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
Top 5 Game Franchises that NEED to end
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Per favore, sviluppatori di giochi. Niente più mucche da mungere!


È sempre stato ampiamente accettato che se uno sviluppatore di giochi produce un enorme successo, è possibile scommettere una seconda ipoteca che otterrebbe un seguito in un momento o nell'altro. Questo di solito non è un grosso problema, con franchise come The Elder Scrolls e, naturalmente, il sempre amato Grand Theft Auto regolarmente producendo giochi di eccezionale qualità senza scadere.

Il mio problema arriva quando vediamo innovazioni innovative e rivoluzionarie che diventano noiose e monodimensionali.

5. Pro Evolution Soccer

Sappiamo tutti chi è il grande ragazzo nel mondo dei giochi di simulazione calcistica, che è ovviamente EA con il loro franchise FIFA. E mentre io certamente non lo penso FIFA 15 è tutto da urlare, è chiaro che è semplicemente un passo avanti rispetto al titolo rivale di Konami.


Il problema è sempre stato prima di tutto una questione di licenze con molti giocatori che devono allungare la loro immaginazione abbastanza lontano per trasformare nomi come Von Mistelroum e Farzel Haar nelle loro controparti del mondo reale, Van Nistlerooy e Van Der Sar. Un ulteriore problema arrivò mettendo i due giganti del genere testa a testa; graficamente il FIFA il franchising è sempre stato di gran lunga superiore PES, con il 2015 non fa eccezione.

Penso che sia giunto il momento per i ragazzi di Konami di concentrarsi su altre cose e lasciare EA per migliorare il gioco anno dopo anno fino a raggiungere una qualche forma di perfezione, un obiettivo che non è davvero sul radar per PES.

4. Call of Duty

Sono sicuro che tutti avete visto questo arrivo: Call of Duty deve smettere! Un giorno arriverà il momento in cui un gioco in questo franchise avrà delle vendite terribili e sento che il tempo si sta avvicinando molto rapidamente.


L'eccitazione e il ronzio che circonda i giochi stanno lentamente calando, e sono diventati il ​​bersaglio di molte battute su Internet per la pura mancanza di progressi e miglioramenti mostrati a tutti i livelli con ogni gioco successivo. Mentre devo ammettere, ho comprato Advanced Warfare e ci è piaciuto per un bel po ', una volta che ha perso il suo fascino, è stato così. Non sono mai tornato al gioco e alla fine l'ho passato ad un amico che alla fine ha fatto la stessa cosa. Vale anche la pena notare questo Advanced Warfare era il primo Call of Duty Avevo suonato dai miei 40 minuti di gioco Operazioni nere e quando ho chiesto in giro, ho scoperto che questo sembrava essere lo stesso per molti altri giocatori.

Non fraintendermi, questo non significa che voglio vedere la fine degli sparatutto in prima persona tradizionali. Mi piacerebbe vedere uno dei tanti altri franchise più grandi e innovativi prendere il comando, o forse potremmo anche ottenere l'eccitazione di un nuovo IP prendendo d'assalto il mondo dei giochi FPS, solo il tempo dirà che ho paura.

3. The Sims

Questa potrebbe essere una sorpresa, visto che qualsiasi giocatore in tutto il mondo avrà molte storie brillanti da raccontare del proprio tempo con uno dei quattro giochi attualmente pubblicati The Sims franchising. C'è, tuttavia, un enorme problema di rottura del gioco: DLC.

Ricordo quando ero un ragazzino, interpretando i Sim originali su un computer che pesava più di me e mia sorella messi insieme e che avrebbe impiegato circa 10 minuti per avviarsi. Il gioco è stato così bello. Il mio amore per il gioco è durato fino ad oggi, come ho acquistato molto recentemente The Sims 4 vicino a 13 anni dopo che ho riprodotto l'originale. Devo dire che mi sto godendo il gioco, ma la sensazione che non riesca a farcela è una che mi pesa sulla testa ad ogni clic.

So che non posso essere risucchiato nel regno dei DLC che raccoglierò, perché consentirò allo sviluppatore di continuare fino a quando i giochi completi raggiungeranno prezzi ridicoli, The sims 3 per esempio costa quasi £ 350 sterline per tutto il suo contenuto, quasi $ 550 USD!

L'unico modo per fermare lo sviluppatore approfittando di una situazione come questa è smettere di permettere loro di trattare i giocatori in questo modo, ecco perché, con rammarico, sento che The Sims franchising deve finire. Rappresenta un modello di business che detesto in ogni modo possibile.

2. Assassin's Creed

Di nuovo sulla pista battuta ora con un'altra inclusione ovvia. Il Assassin's Creed il franchise occuperà un posto speciale nei cuori di molte persone, ma evidentemente per il 99% di loro lo spazio è riservato all'originale Assassin's Creed II.

Il gioco originale, in retrospettiva, non aveva una storia incredibile. Non aveva una brillante meccanica di combattimento e non era il miglior aspetto dei giochi, ma era semplicemente così rivoluzionario e nuovo per il settore da costituire un precedente per molti giochi open world a venire dopo di esso. Mai prima d'ora abbiamo visto un enorme mondo aperto che poteva essere esplorato sul terreno o verticalmente. C'era una storia interessante con un protagonista cazzuto, e ci fu un eccellente punto di riferimento in serie Assassin's Creed Fratellanza e II.

Sfortunatamente, è qui che la serie ha iniziato a uscire dai binari. rivelazioni guidava la storia di Ezio troppo lontano. Quindi, con il rilascio di Assassin's Creed III, siamo stati presentati a Conor, il personaggio più innegabilmente noioso dell'intera serie. E 'stato a questo punto che ho iniziato a pensare che forse era finita, ma mi hanno davvero rimesso in gioco Bandiera nera. Di nuovo iniziò ad aprire nuovi orizzonti con le brillanti battaglie navali e l'esplorazione.

Questo entusiasmo appena scoperto è stato abbattuto e spazzato via nella sporcizia con il rilascio quasi imbarazzante della confusione rotta e instabile di Unità. Ultimamente, avevo sentito che il gioco era stato risolto e funzionava di nuovo, quindi sono andato a inserire il disco un'ultima volta per suonare quello che ho trovato essere un noioso e unidimensionale passo indietro da Ubisoft. Ora, a meno che gli sviluppatori non ne tirino fuori un altro Bandiera nera e includo di nuovo i marinareschi, sono triste nel dire che non sarò mai in grado di portarmi a suonare un Assassin's Creed gioco di nuovo. Quindi, per favore Ubisoft, non mancare di rispetto alla memoria di ciò che era un tempo rilasciando un altro pasticcio rotto. O terminare il franchising o tornare con un botto spettacolare.

1. The Last of Us

Questo fa male, lo fa, L'ultimo di noi è senza dubbio il miglior gioco che ho avuto il piacere di sperimentare. Non avevo mai provato una montagna russa emotiva come questa nel mondo dei videogiochi. È proprio per questo motivo che penso che Naughty Dog farebbe bene a lasciar perdere. So che se qualcuno potesse fare un capolavoro come questo sarebbe loro, visto il loro successo con il Inesplorato serie, ma non penso che valga la pena rischiare.

L'ultimo di noi era chiaramente destinato a raccontare una singola storia, aveva un finale solido che risuonava con molti giocatori, dimostrando il puro egoismo delle emozioni umane. Non sarei in grado di resistere alla riproduzione di un sequel se mai uno arrivasse, ma penso che toglierebbe la profondità del finale originale se prendessimo semplicemente da dove avevamo lasciato. Non sono eccessivamente contrario all'idea di un gioco ambientato nello stesso mondo, ma non è un sequel diretto.

Nelle parole di Virginia Woolf "Un capolavoro è qualcosa detto una volta per tutte, dichiarato, finito, in modo che sia completo nella mente, se non solo nella parte posteriore." Questo riassume esattamente come mi sento; Ultimo di noi dovrebbe essere lasciato a stare da solo nel suo splendore e servire come un promemoria costante di quello che dovrebbe essere un buon gioco singolo.

Quali sono i tuoi pensieri? Mi sono perso un franchising che pensi debba essere messo a riposo?