Contenuto
- Scurry e Hurry, Warpstone
- Panoramica della campagna Skaven
- Meccanica dei ratti ... Letteralmente
- Rituali e l'obiettivo finale
- Sommario
Ieri è stata una giornata eccitante per Warhammer fan, dato che gli Skaven sono stati ufficialmente confermati come la quarta fazione giocabile in Creative Assembly Total War Warhammer 2.
Ora che abbiamo visto un po 'più di riprese sul gameplay con il Ratkin, scappiamo e analizziamo i fantastici concetti che sono stati rivelati a partire da questo pomeriggio - e decoda gli effetti che avranno nella tua campagna Skaven.
Scurry e Hurry, Warpstone
Dopo aver completato un rituale, il Grande Ratto cornuto mi ha concesso una visione di quello che deve venire dai suoi piani di sottonimo.Anche a te può essere concesso questo vantaggio completando lo stesso rituale, la risposta a cui è un punny osservazione sui ratti che ho fatto prima. (Va bene, mi fermo ora.)
Dopo aver passato il rituale segreto, si ottiene un'anteprima del film introduttivo di gioco per la campagna Skaven che offre alcune informazioni contestuali sui Ratfolk stessi e sul loro obiettivo generale della campagna. Vuoi conquistare il dominio sul Grande Vortice - una profezia ascritta al Pilastro dei Comandamenti dal Grande Ratto Cornuto stesso.
Per fare questo, gli Skaven devono cercare grandi quantità di warpstone come tributo per evocare l'Urlante, un demone potente che aiuterà i Ratkin a realizzare i loro piani. Non è al momento noto cosa sia questo demone, ma si potrebbe supporre che sia uno dei Verminlords esaltati - esseri magnificamente grotteschi creati dal Ratto Cornuto per servire la sua offerta immortale.
Panoramica della campagna Skaven
C'è molto da dire qui. L'assemblea creativa sembra aver dedicato molto impegno agli Skaven e ai loro concetti di campagna. Ci sono attualmente due leader conosciuti per gli Skaven. Il primo è Queek Headtaker, il più temibile signore della guerra affiliato al Clan Mors. L'altro è Skrolk, uno dei nove leggendari plaguelords del Clan Pestilen.
Gli Skaven del clan Mors iniziano nella giungla delle Terre del Sud, proprio sotto la città del tempio di Lizard di Zlatlan. La loro prima missione è sconfiggere una fazione elfica e prendere il vicino insediamento di Dawn's Light. Warpstone è la ricompensa per il completamento della missione emessa - e ancora una volta la collezione di Warpstone aiuta gli Skaven verso il loro obiettivo di controllare il Grande Vortice centrato sopra Ulthuan. (In effetti, tutte e quattro le gare in Total War Warhammer 2 avere l'obiettivo di controllare il Grande Vortice. Alcuni hanno nobili intenzioni, ma gli Skaven certamente no.)
Meccanica dei ratti ... Letteralmente
La prima caratteristica notevole degli Skaven è il fatto che i loro insediamenti sono sotterranei. Ad altre fazioni, sembra semplicemente che la regione sia dominata dalle rovine di una città precedente. È solo fino a quando non mandano un esercito a colonizzarlo che la verità dell'Impero Inferiore sarà rivelata a loro. Eroi e cacciatori di tesori possono anche rivelare gli insediamenti di Skaven. Ciò consente agli Skaven di costruire la loro base di potere inizialmente debole senza essere disturbati fino a quando il tempo per colpire è giusto.
Il metabolismo di un topo è apparentemente qualcosa di feroce, tuttavia, e gli Skaven richiedono grandi quantità di cibo - che possono essere acquisite attraverso edifici di insediamenti, saccheggiando gli insediamenti nemici e vincendo battaglie contro i nemici di Ratfolk. Uno strumento potente per questi roditori è la loro capacità di aggirarsi intorno alla mappa della campagna e agguati mentre si muove - abbastanza utile per ratti striduli.
Il cibo gioca anche su un altro meccanico per gli Skaven scavatori: l'abilità di evocare i clan dal basso per unirsi all'assalto durante la battaglia. Questo è molto utile per affrontare l'artiglieria nemica o costringere un esercito in avanzata a voltarsi e affrontare una nuova minaccia. Il numero di volte in cui questa abilità può essere utilizzata dipende dai negozi di alimentari e dal livello di corruzione degli Skaven all'interno di una provincia.
La corruzione degli Skaven funziona in modo molto simile alla corruzione del caos del gioco precedente, quindi se hai familiarità con questo, non dovrebbe essere difficile da capire. Ma gli Skaven non sono le creature più leali, quindi devi gestire con attenzione i tuoi eserciti o potresti trovarli a doverti rivoltare contro di te se pensano di poterti infiltrare senza conseguenze.
Gli Skaven sono noti per la loro tecnologia avanzata (se non per loro astuta), come i cannoni di Ratling, i lanciatori di Warpfire, gli orridi di Ratto abominevoli e persino la Doom Wheel, che non ha nome. Ma prima di poter godere delle offerte degli ingegneri del clan Skryer, devi iniziare dal basso. Il fondo per Skaven è costituito da Ratti del Clan e Ratti Schiavi, che costituiranno la maggior parte dei tuoi primi eserciti.
L'unico vantaggio dei clan è elencato come "meatshields", ma sono certamente economici e numerosi. Quindi il tuo obiettivo all'inizio della battaglia sarà quello di sciamare e circondare. Questo è dove le città sotterranee nascoste ti avvantaggeranno davvero. Mantieni il tuo tempo con i raid e combatti solo quando hai il chiaro vantaggio.
Una volta che hai l'infrastruttura per utilizzare gli orrori meccanici del clan Skryer puoi iniziare la tua conquista sul serio. Non dimenticare di Abominazioni di Pozzo Infernale, poiché è facilmente la creatura più forte che gli Skaven possono schierare.
Rituali e l'obiettivo finale
Quando viene raccolto un numero sufficiente di risorse (Warpstone for the Skaven), tu o l'IA puoi iniziare potenti rituali che garantiscono enormi bonus per la fazione che riesce a completarli. Una volta che cinque rituali sono stati completati da una singola fazione, il gioco finale si avvicina e la tua campagna è quasi finita.
I rituali hanno i loro rischi coinvolti, ovviamente. Per lo più, attireranno l'attenzione di Chaos o rivali che tentano i loro rituali - entrambi tenteranno di bloccarti nel tuo obiettivo.
Sommario
Avendo sempre amato gli Skaven in Warhammer, Sono entusiasta di vedere i dettagli e l'attenzione che Creative Assembly ha dedicato a questo sequel. Sicuramente sembrano distinguersi da ciò che sappiamo delle altre fazioni, e gli sviluppatori hanno catturato sapientemente la natura nervosa che è un tratto distintivo del sottotenente.
Sono sicuro che mi divertirò con la campagna di default e che gareggia per il controllo del Vortex, ma sono molto più entusiasta della campagna che combinerà la mappa dalla prima rata, così come la mappa di Warhammer 2.
Total War Warhammer 2 esce il 28 settembre - quindi affrettati in fretta se vuoi unirti al conflitto per il Vortex in uscita.