I 10 miti e fatti riguardanti l'armatura nei videogiochi

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 23 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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I 10 miti e fatti riguardanti l'armatura nei videogiochi - Giochi
I 10 miti e fatti riguardanti l'armatura nei videogiochi - Giochi

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I videogiochi devono essere realistici? Se sì, allora quanto dovrebbero essere realistici? Distributori e game designer guardano queste cose in modo diverso. I marketer vogliono vendere il maggior numero possibile di copie dell'IP, il che le rende inclini a credere che i giochi non debbano essere realistici in quanto ciò annoierà il pubblico e danneggerà le vendite. Ma d'altra parte il realismo diventa un fattore sempre più prevalente in molti giochi moderni, come Kingdom Come: Deliverance e Per onore.

Oggi le squadre amano mostrare il realismo delle attrezzature e delle armature di gioco nei video del diario dello sviluppatore. Ciò include gli insiemi di mosse dei personaggi, che improvvisamente rendono l'approccio realistico un eccellente punto di vendita.

Diamo un'occhiata alla storia dei giochi e in particolare al modo in cui l'armatura è stata ritratta in confronto a come le cose si svolgono nella vita reale.


Il prossimo

Mito # 1: Giubbotti femminili con tasche sul petto

In molti giochi puoi vedere personaggi femminili che indossano un'armatura chiaramente progettata per adattarsi e che accentua visibilmente la forma del loro seno. La ragione per fare questo da un punto di vista del design è assolutamente chiara: le donne devono sempre apparire sexy, non importa quante armature indossano.

Tuttavia, non vedrai mai nulla di simile nella vita reale. Giubbotti femminili con tasche sul petto semplicemente non esistono. Non si tratta di estetica, ma di praticità. I giubbotti antiproiettile moderni sarebbero molto meno efficaci se ci fossero delle cavità nelle loro piastre di metallo. È una fisica semplice - il metallo deformato è meno durevole.

Nel Medioevo, le donne guerriere ordinavano armature su misura per adattarsi alla loro forma fisica, ma quelle erano casi estremamente rari. Inoltre, l'armatura era solitamente così pesante che le donne semplicemente non potevano indossarla. Persino gli uomini dovevano portare degli assistenti che li aiutassero ad alzarsi da terra, se capitavano di cadere.

Mito n. 2: Sexy bikini armor

Questo inganno va anche oltre il Mito # 1. Che ne dici di un'armatura da bikini e tacchi alti? Bene, i designer non si preoccupano - di nuovo, vogliono solo rendere i loro personaggi femminili forti sembrare il più accattivanti possibile.

Questo, ovviamente, non ha senso in realtà, poiché ogni armatura serve a proteggere cinque dei più importanti organi interni: cervello, cuore, reni, fegato e polmoni. Se riesci a colpire qualcuno di questi organi, la morte è quasi sempre istantanea o solo a pochi minuti di distanza.

C'è la possibilità di creare un nuovo tipo di armatura fatta di materiali molto forti e allo stesso tempo molto leggeri, ma nessuno sa davvero quando avremo quella tecnologia.

Mito n. 3: I mantelli sono importanti

Non c'è dubbio che i mantelli sono estremamente interessanti su qualsiasi tipo di eroe, sia che provengano dal futuro o dal passato. Due dei più famosi supereroi hanno entrambi mantelli - Superman e Batman. Ma la verità è che i mantelli non hanno molto senso nella vita reale.

In passato, prima della rivoluzione industriale, i mantelli erano usati per proteggersi dai venti forti e dal sole cocente, ma erano assolutamente inutili sul campo di battaglia. Al contrario, erano un grande ostacolo e limitavano i movimenti di chi lo indossava.

Mito # 4: L'armatura a spillo è migliore

L'armatura con gli spuntoni è spesso usata nei giochi di ruolo post-apocalittici, come Cadere. Potresti anche vederne l'implementazione nell'ultimo anno Mad Max gioco. Guardandoli ha quasi senso: proteggono il proprietario dell'armatura da danni esterni. Allora perché non vediamo spuntoni su nessun tipo di armatura moderna?

Bene, la ragione non è ovvia, ma ce n'è una - tutti questi picchi servono da inutile peso extra. Nel Medioevo alcuni guerrieri attaccarono i picchi alle loro armature, poiché aveva senso quando i combattimenti con la spada facevano fronteggiarsi tra due avversari. Ma oggi questo non è il caso e nessuno usa più spade o punte.

Mito # 5: Giacca Full Metal

Conosciamo tutti le armature complete in metallo Cadere e costume OctoCamo da Metal Gear Solid serie di giochi. Questo particolare tipo di armatura è fatto di particelle intelligenti che sono entrambe resistenti ai danni ed è flessibile come un normale panno. Inoltre, può attivare la modalità mimica, diventando così invisibile ai nemici.

Ovviamente, se questo tipo di armatura esistesse ora sarebbe un sogno diventato realtà per i soldati moderni. Tuttavia, la nanotecnologia è ancora nella sua fase iniziale di sviluppo, quindi probabilmente non vedremo nulla di simile nel prossimo futuro.

Oggi puoi vedere qualcosa come i costumi a prova di proiettile a corpo intero che consistono in molte placche di metallo che coprono diverse parti del corpo, ma queste cose sono estremamente pesanti e quasi nessuno è in grado di indossarle sul campo di battaglia.

Mito # 6: Protezioni per le spalle estreme

I cattivi nei videogiochi amano indossare protezioni per le spalle su un torso nudo. Pensano davvero che sia una buona idea? In realtà, è una pessima idea, poiché le spalle sono l'area meno colpita del corpo. Ciò significa che i tuoi nemici non si preoccupano delle tue spalle ... affatto.

In realtà le protezioni per le spalle sono a volte un accessorio necessario, ma il gioco è fatto. Non sono mai usati su una parte superiore del corpo nudo come l'unica parte della tua armatura, a meno che tu non sia un cosplayer.

Mito # 7: Armatura permanente per tutto il corpo

Alcuni videogiochi ti fanno pensare che i suoi personaggi indossino la loro armatura integrale altamente avanzata 24 ore al giorno. Scusami, ma come gestiscono i loro bisogni biologici?

Bene, nella vita reale questi tipi di costumi hanno le aperture corrispondenti che sono di facile accesso o addirittura hanno un sistema di supporto vitale completo integrato nel costume. Questo rende un po 'più facile indossare questo tipo di armatura, ma non è ancora troppo comodo.

Ovviamente, i personaggi dei videogiochi fittizi non hanno bisogno di nulla di tutto ciò, ma non sarebbe male se gli sviluppatori potessero spiegare come funziona l'armatura integrale nei loro giochi - aiuterebbe i giocatori a immergersi ancora di più nel mondo dei loro giochi preferiti .

Mito # 8: Colori vivaci e design appariscente

Quasi tutti gli sparatutto online in prima persona (Call of Duty, Arma, CS: GO) offre armature personalizzate e skin per i tuoi personaggi. Di solito, quelle pelli sembrano fatte da artisti di street graffiti: sono troppo appariscenti e colorate.

Qualsiasi agente operativo speciale ti direbbe che nessuno sano di mente vorrebbe indossare questa sorta di armatura sulla vera missione. Lo scopo di ogni armatura non è solo quello di proteggere, ma anche quello di nascondere la presenza di chi lo indossa utilizzando i colori che potrebbero aiutarli a fondersi con lo sfondo e non viceversa.

Mito # 9: Troppa attrezzatura

La maggior parte dei videogiochi ignorano completamente elementi importanti come il peso. Per qualche ragione, i personaggi possono trasportare un'incredibile quantità di equipaggiamento nel loro zaino. Solo pochi giochi permettono effettivamente al fattore peso di influenzare il gameplay (ad es. Anime scure).

Nessun soldato può portare più armature e attrezzature ausiliarie di quanto il loro fisico lo consenta. Gli attuali soldati britannici e statunitensi utilizzano il sistema di trasporto leggero modulare per il trasporto di carichi, noto anche come MOLLE. È stato progettato specificamente per aiutare i soldati a definire la quantità necessaria di equipaggiamento che potrebbero trasportare durante le loro missioni senza sovraccaricarsi.

Mito # 10: I caschi sono inutili

Quante volte hai visto un personaggio nel gioco indossare tonnellate di armatura, ma senza casco? Questa è una cosa comune, dal momento che non puoi mostrare una reazione emotiva se un personaggio indossa un casco maledetto. Fortunatamente, abbiamo Alone.

Ma siamo seri, i caschi sono super importanti. Se indossi un copricapo, assicurati di poter almeno prendere un colpo alla testa e rimanere in vita. Gli elmetti hanno salvato milioni di vite nel corso della storia, quindi se puoi indossarne uno nel gioco, fallo!

Tieni presente che mentre tutti questi miti ovviamente non hanno nulla a che fare con la realtà, lo scopo di questo articolo era di mostrare quanto i videogiochi moderni siano ancora lontani dalla vita reale. Sebbene molti sviluppatori stiano cercando di colmare questa lacuna, speriamo che riusciremo a farlo.

Quali altri miti sull'armatura nei videogiochi puoi condividere? Scrivi le tue osservazioni nella sezione commenti qui sotto.