I 10 Mod di Fallout che vogliamo vedere in Fallout 4

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Guida alle mod di Fallout 4 su Xbox
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Fallout 4 non ha bisogno di presentazioni, in quanto è uno dei più famosi sparatutto in prima persona al mondo. Ma anche un prodotto famoso in tutto il mondo non può piacere a tutti. Solo una settimana prima dell'uscita ufficiale del 10 novembre 2015, il gioco ha già ricevuto critiche controverse dopo la recente fuga di schermate e video di gameplay. Che ci crediate o no, i fan non erano contenti di vedere una grafica così bassa.

Però, Fallout 3 e New Vegas sono sempre stato criticato per avere una grafica scadente. E, guardando i numeri di vendita di questi giochi e il livello di attesa per Fallout 4, sembra che la prossima puntata non avrà problemi a digerire un nuovo aiuto per le critiche. Persino gli sviluppatori stessi non si preoccupano di tutti i commenti negativi. Forse perché sanno che la comunità si impegnerà a modificare il gioco al massimo, come nel caso del precedente Cadere giochi da Bethesda.


Questo dovrebbe diventare davvero interessante non appena gli sviluppatori permetteranno l'uso di mod, disponibile anche per PS4 e Xbox One. Quindi, speculiamo un po 'e proviamo a vedere quali tipi di mod sono necessari per completare Fallout 4 esperienza - con esempi, ovviamente.

Il prossimo

Bug di correzione

Bethesda è famosa per il rilascio di giochi con un sacco di bug. Ma c'è un modo per la comunità di affrontare questo. Quasi ogni proprietario di Fallout 3 scaricato il

Non ufficiale Fallout 3 Patch - la patch più popolare di tutti, e Mission Mojave - un tipo simile di patch per New Vegas. Entrambe le patch hanno risolto centinaia di bug in entrambi i giochi.

Fallout 4 molto probabilmente avrà problemi a sé stanti. Questo non è ancora un dato di fatto, ma aspettiamo tonnellate di lamentele nei prossimi mesi dagli utenti di PC. Questo è dove la community di modding entrerà in scena.

Miglioramento dell'ambiente

Fallout 3 e New Vegas c'erano alcuni giochi dall'aria cupa. Mentre la maggior parte dei puristi amava assolutamente la tavolozza di colori verdastri e giallastri (che altro ti aspetteresti dal mondo post-apocalittico, dicono), altri giocatori meno entusiasti volevano vedere un mondo più colorato. Un eccellente mod intitolato

Fellout è stato rilasciato per le persone che preferiscono un diverso tipo di Cadere.

La tavolozza precedentemente limitata era uno dei motivi per cui Bethesda ha dato il mondo Fallout 4 un sacco di colori vivaci. Ma non vedi una contraddizione qui? Questa volta, la situazione non sarà diversa per i puristi, che probabilmente dovranno aspettare un'altra mod di miglioramento dell'ambiente per trasformare il luminoso mondo di Fallout 4 di nuovo nel deserto incolore della disperazione.

Aggiornamento della trama

I fan della serie hanno dovuto aspettare per anni prima del

Il pacchetto di texture di NMC ha visto la luce del giorno. Questa mod ha preso la qualità delle trame in Fallout 3 e New Vegas a un altro livello. Ancora oggi il gioco sembra stupefacente con questa mod di aggiornamento delle texture.

Fallout 4 sembra decente, ovviamente, ma i recenti screenshot non si dimostrano spettacolari in alcun modo. Le persone hanno notato carichi e un sacco di piccoli dettagli che mancano nel reparto texture del gioco. Apparentemente, Bethesda voleva rilasciare il gioco il più rapidamente possibile e lasciare che i modder si preoccupassero delle trame.

Animazione e fisica

Cadere Rianimato, rilasciato su Nexus Mods un paio di anni fa, migliora drasticamente il modo in cui i personaggi si muovono, impugnano fucili e sparano. Il creatore di questa mod è un animatore professionista. Sfortunatamente, non ha potuto finire il suo progetto, ma anche il lavoro che ha fatto è molto superiore alle animazioni originali di Fallout 3.

Anche se i video di gioco per Fallout 4 mostra una fisica e animazioni di gioco migliorate, i fan considerano ancora che manchi la flessibilità necessaria dei movimenti dei personaggi, che si possono trovare in tanti altri giochi attuali. Quindi, questo è un altro dipartimento per i modder da considerare per lo sviluppo futuro.

Migliore intelligenza artificiale

Mart's Mutant Mod per Fallout 3 aggiunge molti nuovi nemici, inclusi noti nemici dai primi giochi della serie e un'IA migliorata. Con l'aiuto di questa mod, i mostri possono ora combattere l'un l'altro, mentre i Raiders possono equipaggiare armature e armi migliori e saccheggiare NPC morti, il che li rende molto più pericolosi in combattimento.

Questa è probabilmente l'unica caratteristica che Bethesda ha avuto ragione stavolta. L'intelligenza artificiale nel nuovo gioco si comporta molto meglio rispetto a Fallout 3, dove i nemici stavano semplicemente saltando fuori dai loro nascondigli. Ma molti fan sperano ancora in un mod di IA che influenzerà sia i nemici che un compagno in modi insoliti. Aspettiamo e vediamo cosa verrà in mente la comunità.

Modalità hardcore

Fallout 3 ha

Wanderers Edition, un mod che compensa l'assenza di una modalità hardcore nel gioco. Questa mod apporta molte modifiche al gameplay e ne aumenta la complessità. Quindi, nell'edizione Wanderers devi mangiare e bere, ma la quantità di rifornimenti e munizioni sparsi in tutto il mondo è estremamente limitata, il che complica in modo significativo il gameplay. Questa mod estende anche il contenuto del gioco a scapito della nuova armatura, medicine e varie armi, incluse le pistole dei primi giochi della serie.

Tenendo conto che in questi giorni, anche i giochi con modalità difficili non sono così difficili, sembra Fallout 4 avrà sicuramente bisogno di una modalità hardcore progettata dalla comunità mod.

Effetti del tempo

Il

Modifiche al Nevada Skies per Fallout: New Vegas aggiunge alcune modifiche significative agli effetti del tempo nel deserto del Mojave, come precipitazioni, temporali, tempeste di sabbia e perfino tormente di neve. Inoltre, Nevada Skies introduce un sistema più complesso di movimento delle nuvole, che aggiunge realismo al gioco.

Fallout 4 probabilmente ha già degli ottimi effetti atmosferici integrati, ma vogliamo sempre vedere che cosa viene fuori dalla community. Potrebbe essere qualsiasi cosa: inverno, alluvioni, altri fenomeni ambientali insoliti come polare splendente, ecc.

Nuove entusiasmanti campagne di storie

Se non hai mai sentito parlare

Project Brazil, è la mod story più ambiziosa per New Vegas, composto da 16 enormi missioni principali e ancora più missioni secondarie. Ora è un momento fantastico per verificarlo prima del rilascio di Fallout 4. La mod è in sviluppo da oltre due anni: il primo episodio è stato rilasciato nel 2013 e la versione completa è stata rilasciata a ottobre.

Bethesda lo ha ammesso Fallout 4 ha centinaia di ore di contenuti riproducibili, ma sono comunque più inevitabili le story mod.

Altre modalità hardcore

Fallout 4 avrà sei diverse modalità di difficoltà, ma nessuna di esse può essere paragonata alle modalità hardcore sviluppate dai modder per Fallout 3 e New Vegas. Più di quello,

Josh Sawyer, ex lead designer, ha creato la sua mod di difficoltà per New Vegas. Era così difficile che le persone non riuscissero a raggiungere il livello 50 con esso, il massimo che i fan raggiunsero era il livello 35. Quindi, probabilmente vedremo le versioni di alcune altre modalità hardcore per Fallout 4, pure.

Un mondo enorme

Tale of Two Wastelands è una mod che collega i mondi di Fallout 3 e New Vegas in uno. Con questo mod i giocatori possono facilmente viaggiare tra le due terre desolate con tutte le loro attrezzature, abilità e vantaggi. In effetti, Tale of Two Wastelands fa Cadere in un singolo super-RPG.

Forse chiediamo troppo, ma non sarebbe bello se ora tutti e tre i giochi fossero uniti in un mondo enorme. Probabilmente questo sarà troppo difficile o addirittura completamente impossibile, ma c'è la sensazione che qualcosa del genere succederà nel futuro.

Fateci sapere le vostre idee e aspettative riguardo Fallout 4 mod nella sezione commenti qui sotto.