La divisione di Tom Clancy mostra i primi segni di downgrade grafico

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Maggio 2024
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La divisione di Tom Clancy mostra i primi segni di downgrade grafico - Giochi
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Alza la mano se hai visto questo arrivo.

Wow! Questo è un bel po 'di voi. Per quelli di voi con le mani non alzate, fissando senza espressione gli schermi del vostro computer con le fauci spalancate, lasciate che vi prenda in fretta. Questa è la seconda volta che Ubisoft ha distrutto le mie speranze di una vera grafica di prossima generazione, e sono diventate estremamente efficienti.


Quando il gameplay di filmati di Ubisoft Cani da guardia è stato rivelato per la prima volta, ero assolutamente sbalordito. Gli alberi ondeggiavano e si piegavano sotto il vento. Pioggia a cascata attraverso le strade della città. I civili hanno attraversato le strade con carattere e personalità invece di animazioni a piedi. Non vedevo l'ora di suonarlo, non perché mi interessasse la trama o il gameplay, ma perché era uno dei migliori analizzare, cercare, guardare videogiochi che avevo mai visto.

Poi, Cani da guardia in realtà rilasciato - un facsimile annacquato di quello che ero stato portato a prevedere, e improvvisamente la brigata di fanboy era fuori in tutta la sua forza, castigando chiunque avesse la pretesa di aspettarsi un prodotto come pubblicizzato. Certo, rivelare il passato mi aveva insegnato a diffidare del filmato pre-renderizzato, ma mai il gameplay. Non fino ad ora.

Ingannami una volta, vergognati. Ingannami due volte, vergognimi.


Commento dalla discussione Tom Clancy's The Division Downgrade della grafica - Compara video Build 2013/14/15.

Il commento di Mostlogical riecheggia i sentimenti di molti, ma questo non lo rende una pillola più facile da ingoiare. Dopo il Cani da guardia debacle, avevo sperato che forse La divisione (pubblicato anche da Ubisoft) potrebbe essere diverso. Sfortunatamente, non è così.

Il video sopra confronta il dettaglio visivo presente nel filmato E3 del 2015 di La divisione rispetto al suo 2013 rivelano. Come potete vedere, la fedeltà grafica complessiva ha avuto un risultato notevole: qualità dello shader ridotta, riduzione del disordine del suolo e un'apparente assenza di mappatura del bump. Nel complesso, è come se le impostazioni grafiche del gioco fossero state ridotte da "Ultra" a "Alto".

Questo paragone può sembrare ridicolo per alcuni, ma è un paragone che uso intenzionalmente. Ci sono molti giocatori là fuori che sono completamente indifferenti alle prestazioni grafiche dei loro giochi - e va bene. Tu lo fai.


Ma per molti, spingere i limiti delle prestazioni grafiche è parte di ciò che rende il gioco di nuova generazione nuovo ed eccitante. Per quei giocatori, anticipare un gioco per la sua grafica solo vederli inutilmente ostacolati è un'esperienza incredibilmente deludente.

Se sono grato per qualcosa, è che Ubisoft ha avuto almeno la decenza di rivelare queste immagini degradate prima del rilascio del gioco. Almeno questo offre a molti appassionati di grafica l'opportunità di abbassare le loro aspettative di conseguenza.

Tom Clancy's La divisione è impostato per il rilascio l'8 marzo 2016. Aspettatevi un'ondata di modifiche grafiche da rilasciare nelle settimane seguenti.