Contenuto
- Rubare marchi di fabbrica qualsiasi cosa e tutto ciò che non è inchiodato!
- Microtransazioni per tutti!
- Non è solo speciale ... è esclusivo!
- Ma cosa succede se nessuno di questi lavori?
Nel breve arco di un paio di decenni, l'industria dei videogiochi si è espansa fino a diventare una forza titanica che potrebbe rivaleggiare anche con l'industria cinematografica. Di conseguenza, ora ci sono innumerevoli sviluppatori di giochi, editori e personalità che possono rintracciare le loro origini in qualcosa che un tempo era pensato per incitare alla violenza estrema nei bambini.
Tuttavia, questo significa che tutti devono combattere per rendere il loro marchio o prodotto riconosciuto in un mercato così affollato, portando a tattiche molto intelligenti e innovative per far parlare le persone. Ecco alcuni dei modi migliori con cui determinate entità nel settore dei giochi hanno attirato l'attenzione di tutti e forse anche il rispetto.
Rubare marchi di fabbrica qualsiasi cosa e tutto ciò che non è inchiodato!
Sei mai stato annoiato dalla tua mente, quando all'improvviso hai il desiderio ardente di annotare parole comuni? Se è così, allora potresti avere più cose in comune con Sony e King (gli sviluppatori di Candy Crush Saga) di quanto pensassi. E tutti amano uno sviluppatore di giochi a cui possono relazionarsi.
Dopo tutto, chi può dimenticare quanto fossero estatiche le persone quando King e Sony hanno provato a marchiare le parole "candy", "saga" e "giochiamo". Praticamente ogni forum, video e fonte di notizie era pieno di persone che lodavano King e Sony per essere così intelligenti e accomodanti per le persone che vogliono semplicemente usare parole e frasi che esistono da centinaia di anni.
Microtransazioni per tutti!
Nel momento in cui un gioco raggiunge gli scaffali o il mercato digitale delle tue preferenze, la maggior parte delle persone considererebbe che il gioco fosse finito. Certo, forse c'è un problema tecnico o due, ma per la maggior parte il gioco è finito.
Ma cosa succede se i giocatori possono fare il loro gioco anche Di Più completare pagando piccole somme di denaro? Proprio così - per piccoli pagamenti di un paio di dollari qua e là, il gioco diventa più finito, come raggiungere la sua forma definitiva. E tutti amano un gioco finito.
Ad esempio, dai un'occhiata Payday 2 e quanto fosse attiva la community quando fu annunciato che determinati premi, che influivano anche sul gameplay, potevano essere sbloccati solo con denaro reale. Il Payday 2 la comunità l'ha amato così tanto da essere praticamente insultato fino a quando non hanno potuto avere una conversazione diretta con il produttore del gioco per esprimere i propri sentimenti.
Non è solo speciale ... è esclusivo!
In generale, la maggior parte dei giochi è disponibile per chiunque, indipendentemente da ciò su cui hai scelto di giocare. Poi ci sono esclusive first-party che sono disponibili solo per alcune console. E poi ci sono esclusivi apparentemente esclusivi per il solo scopo di essere qualcosa che si strofina sul viso di qualcuno. Dei tre, l'ultimo sempre fa parlare la gente.
Dare un'occhiata al Destino; ogni DLC associato al gioco presenta contenuti esclusivi per le piattaforme PlayStation per un anno, che si tratti di un set di armi o di mappe multiplayer. Poi c'è Rise of the Tomb Raider, un gioco completo che è esclusivo per Xbox per un anno intero. Naturalmente, questo fa sì che le persone parlino del tuo prodotto, e se c'è qualcosa che può essere appreso da internet, è che le persone amano semplicemente aspettare per un tempo arbitrariamente lungo per qualcosa.
Ma cosa succede se nessuno di questi lavori?
Nella remota possibilità che tali esempi stellari non portino al risultato che vuoi, ricorda che non esiste pubblicità negativa. Dopo tutto, giochi come Superman 64 e E.T. L'extra-terrestre hanno persistito nel corso dei secoli per qualche motivo, così chiaramente hanno fatto qualcosa di giusto.