Titanfall & colon; La mia lezione in pazienza

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 7 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Dicembre 2024
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Titanfall & colon; La mia lezione in pazienza - Giochi
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Mi piace pensare a me stesso come a una persona generalmente paziente quando si tratta di nuove uscite di giochi e di chi ha un buon occhio per la qualità. Mi piace ottenere il plusvalore dalle mie nuove acquisizioni e questo deve fare molto con il prezzo. Certo, farò un'eccezione se sono sicuro al 100% che un gioco sarà davvero buono. Skyrim, L'ultimo di noi e The Witcher 3: Wild Hunt sono alcuni di questi giochi. Ma devo ammettere un momento di debolezza, e il suo nome è Caduta dei Titani.


Il treno Hype pre-rilascio

No, non sono caduto per l'hype train durante l'E3 2013 quando Titanfall è stato svelato per la prima volta, ma nelle settimane precedenti l'uscita del gioco. Vedi, originariamente non avevo intenzione di comprare Caduta dei Titani il primo giorno. Non sono rimasto particolarmente colpito quando Microsoft ha insistito sul fatto che questo era ciò che avrebbe dovuto essere il next-gen. Certo, aveva dei giganteschi robot giganteschi e un movimento veloce e fluido che riecheggiava le sfumature Modern Warfare 2 (l'ultimo grande Call of Duty IMO). Ma sembrava che mancasse qualcosa.

Ma devo ammettere un momento di debolezza, e il suo nome è Caduta dei Titani.

Ho visto lo stile ma non sentivo sostanza. Mi piace anche suonare quasi tutto ciò su cui riesco a mettere le mani, in modo da poter formulare razionalmente un'opinione da dare alle persone. Quindi il mio piano originale era di aspettare. EA Games è molto più economico della maggior parte, sicuramente Caduta dei Titani sarebbe lo stesso Poi è successo il Beta.


In definitiva, ho ignorato le mie sensazioni istintive dopo aver giocato alla Beta, che pensavo fosse piuttosto buona, ma non sorprendente. L'ho attribuito a me è stato rovinato e difficile da impressionare (che io sono, in particolare il secondo). Ho finito per spaccare il clamore intorno a me e pre-ordinato il gioco su Amazon a prezzo pieno, ignorando tutto ciò che sentivo dentro e il mio mantra interiore "gioco giusto, giusto prezzo" che porto.

Mi sono detto: "Continuo a tornare a Modern Warfare 2. Caduta dei Titani sarà solo la mia versione di prossima generazione di questo. "Ora eccolo, un anno dopo, e la comunità online di Caduta dei Titani, la linfa vitale dei giochi solo online, è una città fantasma. Non solo quello, Caduta dei Titani non si avvicina nemmeno ad annusare Modern Warfare 2. E mi sento un idiota.


Deflazione post release

Non fraintendermi, Caduta dei Titani non è affatto meritevole dell'etichetta, "cattivo gioco". È un bel gioco; non è un grande gioco. Invece di un 9,5, è più simile a un 7. In altre parole, non valeva assolutamente il prezzo pieno di ammissione. Un sacco di persone che scrivono sui fallimenti dei giochi multiplayer tendono ad attribuirle idee ideali sul piano emotivo come "la gente si aspetta di più dai loro giochi, quindi tratta i tuoi giocatori con rispetto". Sì e no.

Mi sono sfortunatamente propenso a esperienze single player, guidate dalla narrazione, ma non sono mai stato così ingenuo da credere che ci sarebbe stata una vera fusione tra i regni del singolo e del multiplayer che sarebbe "diverso da qualsiasi cosa avessi mai visto", una frase pronunciata anche troppo spesso durante la conferenza stampa di Microsoft E3 2013 (Seriamente ragazzi, Thesaurus.com è tuo amico). Caduta dei Titani doveva essere giocato come un gioco multiplayer, che era conoscenza comune. Ma l'ho voluto per nient'altro che uno sparatutto multigiocatore competitivo e non mi aspettavo nulla di più. E quello era esattamente quello che ho ottenuto. Quindi, perché ho avuto difficoltà a tornare al gioco nell'ultimo anno?

Caduta dei Titani non si avvicina nemmeno ad annusare Modern Warfare 2. E mi sento un idiota.

È perché nessuno dei miei amici aveva o voleva Xbox One e non poteva giocare con me? Non proprio. Questo non mi ha mai fermato Modern Warfare 2. Era la mancanza di una vera esperienza single player? Mentre era vero che la "Campagna" era poco più che un paio di combinazioni di modalità Team Deathmatch e Control Point, era esattamente quello che mi aspettavo. Titanfall aveva ancora le armi sbloccate che sono state rese famose dall'unione di Modern Warfare della progressione del Role-Playing nella pesante azione dei tiratori multiplayer.

È difficile per me puntare il dito su una serie di motivi concreti per cui non mi sono mai innamorato Caduta dei Titani come ho fatto io Modern Warfare 2. Non ho mai avuto un'istanza con Caduta dei Titani dove "solo un altro giro" si è trasformato in altre tre ore in cui lo dicevo a me stesso. "Solo un altro round" ha sempre significato "solo un round in più". scusate Caduta dei TitaniImmagino che dovremo essere amici.