Titanfail - Il problema con Titanfall che non riesce a soddisfare la propria campagna pubblicitaria

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Titanfail - Il problema con Titanfall che non riesce a soddisfare la propria campagna pubblicitaria - Giochi
Titanfail - Il problema con Titanfall che non riesce a soddisfare la propria campagna pubblicitaria - Giochi

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Dovevi dormire sotto una roccia insonorizzata per non sentirne parlare Caduta dei Titani prima del lancio. Un blitz PR completo di EA sul titolo esclusivo di Xbox One, Xbox 360 e PC ci aveva tutti pronti per i creatori di Call of Duty per portarci la prossima generazione di multiplayer. Ora, circa un mese dopo, alcuni giocatori stanno iniziando a chiedersi perché non vogliono giocare Caduta dei Titani tanto. Sia che tu sia un giocatore multiplayer con un vero hardcore o semplicemente un fan sparatutto medio, recentemente c'è stata una grande preoccupazione per la longevità del gioco.


Sopravvivere al Longhaul

Nonostante includa 20 mappe, cinque modalità di gioco, una campagna multigiocatore sperimentale, una quantità di accessibilità altamente pubblicizzata e un elogio quasi universale da parte dei critici del gioco, Caduta dei Titani sta già mostrando la sua età negli occhi di alcuni giocatori. Funzionalità mancanti come partite private, tag del clan, lobby personalizzate e matchmaking migliorato sono ora incluse. Altri aspetti come nuovi contenuti e sblocchi sono lasciati incerti, in quanto l'unico DLC pianificato che conosciamo è il pacchetto di carte Expedition da $ 10 USD eccessivamente costoso, che aggiunge solo tre nuove mappe per un sesto del prezzo del gioco.


Piloti, stiamo andando a Yavin IV. La nostra missione: trovare Luke Skywalker!

Altri contenuti sono in arrivo per il gioco oltre ai pacchetti di mappe, ma non è chiaro se saranno solo le nuove correzioni richieste dai fan o più armi e abilità. Finora la personalizzazione di base di Titan è stata confermata in aggiunta a una beta per il matchmaking privato, ma questi sembrano caratteristiche che avrebbero dovuto essere incluse fuori dal gate. Quel che è peggio è che, nonostante queste nuove inclusioni siano gratuite, il fatto che non fossero disponibili al lancio mette quasi il costo della partita da $ 60 USD a un livello con la maggior parte dei Season Pass. Invece di un prodotto garantito, stai investendo nell'idea che il prodotto che volevi alla fine arriverà in un secondo momento.


Inoltre, non aiuta che le modalità siano tutte abbastanza limitate e ripetitive per quanto riguarda gli obiettivi. Le uniche modalità di gioco che sono distinte dal gioco sono Pilot Hunter e Campaign, con tutto il resto adatto come Team Deathmatch, Cattura la bandiera, Conquista (da Campo di battaglia e Battlefront), e Arena (a.k.a. Last Man Standing, o in questo caso Last Titan Standing). Le modalità funzionano tutte bene, ma non vi è alcuna variazione tra loro oltre alle mappe. Tutti gli obiettivi esistono nelle stesse posizioni anche quando le posizioni di spawn della mappa si invertono a metà partita. Ogni modalità è staticamente isolata fino al termine dei round, qualcosa che anche Killzone 3 è stato in grado di evitare con le sue modalità Operazioni e Warzone prima che le console next-gen avessero persino i loro nomi.


Quando il Titano colpisce il tuo occhio, come un orco raccapricciante, è una brutta giornata ...


Una storia di due titani

Quando inizi a mettere le mani sul gioco, puoi dire che è stato testato nella massima misura senza pregiudizi. Questo è positivo, ma quell'approccio incentrato sul laser per cercare di rendere il gameplay perfetto ha ferito ogni possibilità di modalità distinte e chiaramente ha portato alla campagna di storie a metà cottura. Senza rovinare nulla della trama, il gioco prende un salto improvviso verso il futuro con sviluppi di personaggi completamente nuovi che sono accaduti senza nemmeno un attimo per riprendere fiato. L'improvvisa nuova focalizzazione della storia nella missione finale arriva dal nulla e non si adatta nemmeno al gameplay. Le missioni precedenti non hanno nulla a che fare con la messa a fuoco finale della trama e interi filmati importanti non hanno nulla a che fare con le modalità che stai giocando.

Per quanto assurdo sembrasse a Respawn, molti giocatori volevano una campagna per giocatore singolo. La mancanza di una modalità offline focalizzata sulla storia e l'atto di lasciare la maggior parte delle porzioni narrative chiave prima e durante gli shootout, significa che il gioco stesso regola la propria storia. Caduta dei Titani non avrebbe funzionato bene come un affare puramente lineare, ma anche una forma di fuoco incentrata sulla storia simile a Assassin's creed 4 black flagLe missioni di Discovery in modalità Wolfpack (con alcuni altri filmati) sarebbero state migliori di quelle prodotte. Anche il blocco dei mech Stryder e Ogre attraverso la campagna ha avuto risultati contrastanti; sembrava una buona idea, ma ha turbato alcuni fan.

La cosa peggiore è che non c'è proprio niente da mirare nel gioco. Ottieni un Titano in due minuti indipendentemente dalla tua abilità come giocatore. I livelli e la storia non cambiano mai in base alle tue azioni. Non c'è progressione di conflitto tra IMC e Milizia attraverso le partite dei giocatori come nel metagame ibrido di PS3-Facebook per Resistenza 3 's multiplayer competitivo e app di Facebook. Non ci sono contenuti aggiunti per continuare a giocare come in Bioshock 2Il multiplayer che ti ha dato diari audio fornendo una narrazione per ogni personaggio giocabile.

C'è anche un piccolo conto per quanto riguarda le pistole e gli sbloccaggi dell'ingranaggio, il che significa che non ci vorrà molto tempo prima di avere ogni pezzo di equipaggiamento di cui hai bisogno; qualcosa che fa male ciglio anche. Quali pistole sono in offerta sono tutte abbastanza standard tranne per la pistola intelligente, la maggior parte delle armi anti-Titan e le pistole elettriche.


"Scusi signore, avete tempo di parlare del nostro Signore e Salvatore Gesù Cristo?"

Titan Tunnel Vision

Nonostante siano stati sviluppati da uno dei team di sviluppatori più apprezzati per i tiratori multiplayer, sembrano aver scommesso tutte le loro speranze di mantenere una base di giocatori attiva su un singolo aspetto: il gameplay. Nessuna delle sue modalità è quella che la distingue, e si potrebbe facilmente rimuovere Pilot Hunter senza un minimo di preavviso sul radar della maggior parte dei giocatori. Le vere innovazioni arrivano sotto forma di grugniti / spettri per aggiungere scala, la sera il campo da gioco per i nuovi giocatori, Titani come nuova versione per diventare un giocatore stile juggernaut, e il sistema di movimento pilota che finalmente ci ha regalato un multiplayer in prima persona sistema di platforming che funziona senza intoppi.

Sebbene queste meccaniche siano ben calibrate per un'esperienza multiplayer, è difficile sostenere che la maggior parte di queste decisioni di progettazione dovrebbe essere ciò che ogni il gioco multiplayer dovrebbe seguire. Molte delle idee in offerta sono esclusive Caduta dei Titani, invece delle idee abbastanza malevole Call of Duty 4: Modern Warfare aveva. Anziché, Caduta dei Titani è molto di per sé e, a giudicare dall'hype e dalla risposta finale, i giocatori si aspettavano questo. Si aspettavano il gioco che avrebbe ucciso Call of Duty. Il gioco che metterebbe fine ai tiratori militari grintosi (ironia, considerando Caduta dei Titaniè abbastanza generico l'ambiente di guerra fantascientifica e fantascientifica) e darci qualcosa di nuovo.Respawn sembra crederlo più di chiunque altro, ma quella fede potrebbe essere malriposta.


"E quel figlio, è come nascono i piloti."

La grandezza non dovrebbe essere accettata

Per essere chiari, questa non è una recensione di Caduta dei Titani, ma una retrospettiva sul gioco dal lancio. Dopo essere sceso al di sotto del 20 ° posto tra i più popolari giochi in streaming su Twitch.TV, una relativa pausa nelle grandi novità per il titolo, il panning critico della modalità campagna, le domande aperte sul gioco per sapere se rimarrà rilevante come l'anno rotola su, e il supporto post-lancio notevole ma confuso è tutto lascia il destino del gioco in questione. Se sfiderà i detrattori e dimostrerà che tutto ciò di cui hai bisogno è un gameplay solido o essere un fumble presto in un franchise altrimenti promettente non sarà chiaro fino a quando non raggiungiamo le festività natalizie. Con la nuova competizione in uscita da ottobre a dicembre, vedremo finalmente quanto sia accattivante Caduta dei TitaniE 'in piedi.