Horizon Zero Dawn & colon; Spiegazione di maneggi e altre statistiche sulle armi

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Horizon Zero Dawn & colon; Spiegazione di maneggi e altre statistiche sulle armi - Giochi
Horizon Zero Dawn & colon; Spiegazione di maneggi e altre statistiche sulle armi - Giochi

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Ci sono molte statistiche sulle armi da considerare quando ti stai armando Horizon Zero Dawn. Dal danno piatto a attributi come lacrime e maneggevolezza, può essere un po 'difficile analizzare cosa significano le statistiche e come influenza il combattimento.


Ma abbiamo capito tutto, quindi analizzeremo ogni statistica per te e dirti esattamente che cosa fa, perché è importante e se devi prestare particolare attenzione ad esso.

In che cosa significano le statistiche dell'arma Horizon Zero Dawn

Prima di immergermi in ciò che significa ogni statistica, è importante notare che le statistiche delle tue munizioni sono importanti quanto le statistiche delle tue armi. Nessuna quantità di modifica cambierà davvero le tue statistiche delle armi tanto quanto cambierà il modo in cui le munizioni impilano i danni sulle tue statistiche di base.

Ci sono fondamentalmente solo tre livelli di armi nel gioco, quindi c'è una differenza limitata nelle statistiche tra loro. Ciò significa che le tue munizioni e le modifiche alle armi saranno fondamentali per determinare il tipo di danno che l'arma infligge effettivamente.


Detto questo, ecco una ripartizione di ogni attributo, cosa significa, come influenza il combattimento e come aumenta da arma ad arma.

Danno

La statistica del danno è esattamente ciò che sembra - una misura del danno base che l'arma può fare indipendentemente dalle munizioni. Il gioco non dice così, ma questo è il danno fisico del proiettilee non tiene conto di altri tipi di danni, elementali o meno.

Questa statistica è rappresentata dal simbolo della freccia a punta.

maneggio

Questa è la statistica più sconcertante di tutti. Orizzonte non spiega veramente cosa significhi gestire. Ma per quanto possiamo dire, si riferisce alla tua velocità di fuoco e al tempo di ricarica. Maggiore è la maneggevolezza, più veloce è l'arma.


Puoi vederlo in azione quando confronti l'Hunter Bow con l'arco di Sharpshot. L'Hunter Bow ha una stat più alta, quindi spara e ricarica più velocemente rispetto al Sharpshot.

La gestione NON è una misura della precisione dell'arco - Dipende dal fatto che sia completamente o meno disegnato e quanto sei bravo a mirare. (Ricorda, un tiro semipilettato è molto meno preciso di uno sparo ben disegnato).

Questa statistica è rappresentata dal simbolo della mano.

Lacrima

Lacrima è abbastanza auto-esplicativa e si riferisce alla capacità della tua arma di strappare componenti dalle macchine nemiche. È importante ricordare che Tear infligge pochissimi danni reali, quindi non è utile per abbattere le barre della salute.

Si dovrebbe prestare attenzione alle statistiche di strappo quando è necessario ottenere componenti specifici da una macchina. Ad esempio, il Freeze Sac su una Snapmaw.

Questa statistica è rappresentata dal simbolo scudo rotto.

Elementare

Questa è l'ultima statistica che vedrai elencata sulle tue armi ed è rappresentata da un numero di icone diverse a seconda del tipo di danno elementale con cui stai lavorando. Il danno elementale include fuoco, shock, congelamento e corruzione.

A seconda dell'arma e del tipo di munizioni che stai usando, gli attacchi elementali possono o non possono fare danni fisici extra insieme ai loro altri effetti. È molto simile allo stat di Tear in quanto il suo scopo principale è quello di influenzare parti specifiche di macchine ostili.

Questa statistica è rappresentata da icone elementali:

Statistiche complete per tutte le armi in Horizon Zero Dawn

Questo tavolo suddivide tutte le armi e il tipo di munizioni, quindi fornisce il riepilogo sulle sue statistiche di danno, manipolazione, lacerazione e elementi elementari. Se dovessimo scoprire altre armi o tipi di munizioni, aggiorneremo di conseguenza questo tavolo.

Arma Damage Stat maneggio Lacrima Elementare
fionda (Bomba di congelamento) 25 40 0 50
Ropecaster (Luce) 0 50 150 0
Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Arco di guerra (Shock Arrow) 6 50 0 25
Sharpshot Bow (Freccia di precisione) 75 20 30 0
chiassone (Bulloni metallici) 13 100 5 0
Blast Sling (Bomba di congelamento) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Freccia del cacciatore) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Freccia di fuoco) 15 80 0 25
Carja Sling (Bomba di congelamento) 25 40 0 50
Carja Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Medio) 0 50 150 0
Carja Sharpshot Bow (Freccia di precisione) 75 20 30 0
Carja Sharpshot Bow (Freccia Tearblast) 0 20 100 0
Carja Rattler (Bullone di metallo) 13 100 0 0
Carja Rattler (Shock Bolt) 6 100 0 5
Carja War Bow (Shock Arrow) 6 50 0 25
Carja War Bow (Freccia di congelamento) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Bomba adesiva) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Blast Bomb) 125 40 0 0
Imbracatura ombra (Bomba di congelamento) 25 40 0 50
Imbracatura ombra (Bomba incendiaria) 13 40 0 50
Imbracatura ombra (Shock Bomb) 25 40 0 50
Shadow Hunter Bow (Freccia del cacciatore) 19 80 25 0
Shadow Hunter Bow (Freccia di fuoco) 15 80 0 25
Shadow Hunter Bow (Freccia di Hardpoint) 38 80 75 0
Shadow Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Shadow Tripcaster (Blast Wire) 313 30 0 0
Shadow Tripcaster (Fire Wire) 0 30 0 160
Ombra Sharpshot Bow (Freccia di precisione) 75 20 30 0
Ombra Sharpshot Bow (Freccia Tearblast) 0 20 100 0
Ombra Sharpshot Bow (Freccia del raccolto) 13 20 50 0

Questo avvolge la nostra guida per le statistiche delle armi e per cosa significano per te Horizon Zero Dawn. Hai bisogno di più aiuto con il gioco? Dai un'occhiata alle nostre altre guide!

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