Contenuto
- Il paesaggio emergente dello sviluppo del gioco africano (Wesley Kirinya, Eyram Tawia)
- Strange Love: Game Theory vs. Game Design (Frank Lantz)
- Gli uomini vengono da Marte, le donne vengono da Ferelden (Heidi McDonald)
Il paesaggio emergente dello sviluppo del gioco africano (Wesley Kirinya, Eyram Tawia)
Ci sono centinaia di tribù in Africa, ognuna con la sua ricca cultura e giochi. Per il pubblico africano, i videogiochi sono solo un nuovo mezzo per suonare ciò che è già esistito da secoli. Uno sviluppatore di videogiochi in Africa deve essere in grado di progettare oltre i confini culturali ed educare il giocatore all'utilizzo di nuove tecnologie interattive. C'è stata un'enorme crescita della tecnologia mobile e del numero di utenti mobili, quindi i telefoni cellulari sono diventati la piattaforma di gioco più popolare. Tuttavia, le questioni politiche hanno colpito molte comunità del continente, il che ha portato a qualsiasi tipo di media, come i giornali, la televisione e la radio, a essere sensibile ai contenuti che pubblica al pubblico. I videogiochi non fanno eccezione a questa regola, quindi i creatori di giochi devono prestare attenzione ai temi e alle idee che stanno dietro ai loro giochi. Condividendo oltre 7 anni di esperienza come sviluppatori di giochi in Africa, i relatori presenteranno una panoramica del mercato africano e del panorama emergente per lo sviluppo del gioco.
Scommetto che non hai mai pensato al mercato del gioco in Africa, vero? Di sicuro non l'ho fatto. Kirinya e Tawia sono i fondatori di Leti Games, una società con sede in Africa che fa esattamente ciò che pensereste: creare giochi culturalmente rilevanti per un pubblico africano, come iWarrior, che è un piccolo gioco per proteggere il tuo villaggio dai predatori selvaggi.
Strange Love: Game Theory vs. Game Design (Frank Lantz)
La teoria dei giochi, l'analisi matematica del conflitto e del processo decisionale, è un campo di studio con importanti applicazioni in economia, politica, legge e biologia. Ma ha qualcosa da contribuire alla disciplina creativa del game design? Questo discorso esaminerà la teoria dei giochi da prospettive storiche, concettuali e filosofiche per rivelare i punti di contatto tra le equazioni astratte e gli attori razionali della teoria dei giochi e i misteriosi piaceri e significati elusivi del design del gioco come forma creativa.
Ogni volta che dico a qualcuno di studiare psicologia e game design, inevitabilmente chiedono: "Cosa, come ... la teoria dei giochi?" È una lotta davvero interessante per rispondere a loro (soprattutto perché presumo generalmente che non abbiano idea di cosa sia la teoria dei giochi). Frank Lantz, presidente del NYU Game Center, è apparentemente frustrato da questa domanda come lo sono io, e darei ogni centesimo nel mio conto in banca per ascoltarlo.
Gli uomini vengono da Marte, le donne vengono da Ferelden (Heidi McDonald)
La sceneggiatrice di Schell Games, Heidi McDonald, ideatore del modello ICING per scrivere romanzi di NPC più soddisfacenti, sta portando il suo lavoro ad un ulteriore passo in avanti. Rompendo i suoi precedenti dati dell'indagine per genere, discuterà le differenze e le somiglianze che ha riscontrato nel modo in cui i maschi e le femmine si avvicinano al romanticismo dei PNG. Utilizzando i dati di genere di oltre 500 giocatori intervistati, McDonald condividerà i passi che i progettisti narrativi possono adottare per affrontare le motivazioni romantiche di diversi tipi di giocatori contemporaneamente.
Il sondaggio ha dimostrato che l'amore per uomini e donne nei giochi per ragioni diverse. Pertanto, ci sono specifici passaggi che i designer narrativi possono prendere per rendere il romance NPC più attraente per tutti. La più ampia portata di questi passaggi potrebbe essere quella di aumentare la complessità dei personaggi NPC e giocatori femminili.
Ascolta, caro lettore GameSkinny, non ho intenzione di mentirti. Se ho la possibilità di perseguire una storia d'amore nel mio gioco, sto facendo una linea d'amore verso di essa. Come scrittore, come un nerd della psicologia sociale, come qualcuno veramente, veramente interessato al concetto di algoritmi genetici digitali (se posso avere figli, dovresti quasi semplicemente togliermi di mezzo), la scienza dietro ciò che motiva le persone al video i giochi di ruolo sono potenti e intriganti.
Finora sono state determinate le date per queste sessioni, ma starei guardando questi tre piuttosto attentamente. Non sarei sorpreso se fossero tra i più presenti alla Conferenza degli sviluppatori di giochi quest'anno.