Tre modifiche che potrebbero essere buone per il remake di Final Fantasy VII

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 2 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Dicembre 2024
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Con la conferma che il Final Fantasy VII il remake non sarà un po 'come una ri-release, ma piuttosto un remake completamente saltato proveniente dalla bocca del direttore del progetto Tetsuya Nomura, le cateratte della speculazione possono essere lanciate a tutta apertura. Ecco tre modifiche che potrebbero davvero aiutare a rendere il Final Fantasy VII meglio che mai.


Trama Tweaks

Anche se non ci sono personaggi aggiuntivi per quanto possiamo dire, la trama vera e propria, o almeno elementi di essa, è stata implicata da Nomura come un gioco leale. Ora, nonostante lo status classico dell'originale e il fatto che debba molto di quello alla sua amata storia, cerchiamo di essere obiettivi per un minuto. Mentre la trama era avvincente e piuttosto buona, ciò che veramente ha venduto sono stati i meravigliosi personaggi e il mondo fenomenale, così come alcuni momenti strappalacrime.

... il team creativo ha una reale opportunità di tappare alcuni di quei buchi, arricchire alcune sub-trame ...

Siamo onesti, la trama era in realtà piuttosto povera in alcuni modi importanti. C'erano un sacco di buchi nella trama e strane coincidenze che erano solo un po 'sopra deus ex machina. I personaggi, il mondo e la trama di base sono fantastici e con il dono del senno di poi e dell'obiettività, il team creativo ha una reale opportunità di tappare alcuni di quei buchi, arricchire alcune sub-trame e rendere davvero Final Fantasy VII raccontare una storia classica indiscutibilmente.


Forse nel remake, Sephiroth verrà bruciato qui

Sistema di combattimento moderno

Anche se il sistema di combattimento a turni dal Fantasia finale i giochi sono iconici e molto apprezzati dai fan della serie, ci sono state innovazioni nel design del gioco che farebbero mantenere lo stesso identico sistema di combattimento dell'originale.

Final Fantasy VII con la sua magia e la sua convocazione è uno dei più noti di questi sistemi, ma tutti i giochi della serie hanno modificato e modificato il concetto di base in qualche modo. Final Fantasy VIII hai scelto un numero limitato di azioni disponibili per ogni personaggio, e Final Fantasy XIII ha usato un sistema di paradigmi per dare una profondità reale alle meccaniche ingannevolmente semplici. Inoltre, Kingdom Hearts e Final Fantasy VII: Crisis Core sulla PSP ha utilizzato il combattimento in tempo reale pur mantenendo la sensazione e la strategia del cugino a turni.


Final Fantasy VII ha bisogno di mantenere la magia, convocare e limitare le interruzioni, ma le possibilità di modernizzare il sistema con combattimento o paradigmi in tempo reale o qualsiasi altra meravigliosa innovazione nel corso degli anni sono enormi. Dacci un nuovo sistema radicato nell'originale classico.

I giocatori moderni hanno persino la pazienza per questo?

Voice Acting

Di tutti i possibili cambiamenti questo è quello che sembra il più probabile. Il più recente Fantasia finale i giochi hanno abbandonato l'esposizione basata sul testo e il dialogo a favore della recitazione vocale e Nomura ha effettivamente menzionato le sfide con il remake di un gioco che utilizza oggi caselle di testo.

Anche senza alcuna modifica alla trama, cambiare il modo in cui viene raccontata la stessa storia avrà un impatto enorme su come il giocatore lo riceve. È paragonabile al tuo romanzo preferito che ottiene un adattamento cinematografico. Le voci, le personalità e i comportamenti di questi personaggi sono stati creati almeno in parte da te - il giocatore nel gioco basato sul testo. Con le voci, verranno presentati i personaggi esattamente come gli sviluppatori vogliono che li vediamo.

Proprio come quando un regista lancia quell'attore che odi come il tuo personaggio preferito, questo potrebbe cambiare radicalmente il modo in cui percepiamo determinati personaggi o eventi.

Un bel casting può davvero fare un personaggio

Il cambiamento può sicuramente essere una buona cosa, e l'idea di ottenere un remake completo di Final Fantasy VII è qualcosa che dovremmo abbracciare. L'originale non è sacro, è solo vecchio. Niente può prendere l'originale Final Fantasy VII lontano da noi, quindi vediamo che la trama è migliorata, prendiamo alcuni doppiatori di talento e rendiamo il combattimento più avvincente ed eccitante che mai. Fai tutto questo, e Final Fantasy VII potrebbe essere il gioco per definire una seconda generazione di giocatori.