Intervista con Alan Emrich e colon; Creatore di Victory Point Games

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Intervista con Alan Emrich e colon; Creatore di Victory Point Games - Giochi
Intervista con Alan Emrich e colon; Creatore di Victory Point Games - Giochi

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Questo fine settimana ho avuto il piacere di intervistare il game designer, il professore e lo scrittore Alan Emrich. L'appassionato di giochi di lunga data ha assistito sia ai momenti positivi che ai brutti momenti della storia del gioco. Come risultato, ora sta insegnando Game Design, Game Prototyping e Game Project Management agli aspiranti designer di giochi di L'Art Institute of California: Orange County.


Anche Emrich ha fondato Victory Point Games (VPG), "una società di desktop publishing per piccoli giochi a budget limitato basati su presentazioni di studenti, dilettanti e designer di giochi professionisti allo stesso modo."

Giochi di punti vittoria è iniziato nell'attico di Emrich e da allora è in costruzione.

VPG potrebbe non essere una grande azienda che può dare risalto a giochi come le caramelle ad Halloween, ma fa di più in un piccolo ufficio di quanto la maggior parte delle aziende possa pretendere di fare in un intero paese, figuriamoci in un edificio.

L'azienda crea una miriade di giochi, che vanno da un gioco da tavolo alla versione più recente dell'app, Roundhouse. Gestisce anche l'insieme dei suoi affari attraverso l'ufficio. Tutta la produzione avviene nei locali, non in un paese straniero. Non c'è un arretrato di giochi seduti in un magazzino da qualche parte. Un gioco è fatto quando è ordinato.


VPG fornisce anche stage agli studenti che studiano il game design.

In effetti, Emrich ha iniziato Giochi di punti vittoria per questa esatta ragione. Dopo aver spedito i suoi studenti alle aziende di marca per i tirocini, li ha visti tornare malrifi e privi di qualsiasi esperienza reale.

Quindi cosa fa un buon professore? Li rende una compagnia per tirocinanti. Hanno l'opportunità di essere parte di ogni aspetto del design del gioco e possono persino presentare le proprie idee per i giochi.

Il signor Emrich dice ...

(piccoli suggerimenti di saggezza per l'aspirante game designer)

  1. Tieniti informato! Seriamente, vai a tutte le fonti credibili che riesci a trovare e iscriviti ai promemoria via email o segui i blog per ricevere aggiornamenti. Ricevi quante più informazioni ti arrivano il più possibile e poi esci e cerca altro.

  2. Conosci con chi stai parlando. Fai domanda per stage, intervista persone, ricerca, ricerca, ricerca. Se hai intenzione di incontrare il capo di un'azienda (o anche solo il capo di un dipartimento), sappi tutto quello che c'è da sapere sull'azienda. Per non dire che dovresti sovraccaricare le informazioni, ma assicurati di conoscere lo stile e la cronologia e assicurati di conoscere le ultime notizie.

  3. Sai di cosa stai parlando. La conoscenza generale è ottima e tutto, ma individua un focus e prova a imparare tutto ciò che puoi su di esso. Non è abbastanza per scoprire le specifiche che un giocatore con un laptop e un po 'di tempo libero potrebbero scoprire. Insegna te stesso i dettagli. Se non puoi, trova qualcuno che possa farlo. Conoscere più di un semplice giocatore ti distinguerà.

  4. Inizia in piccolo e fatti strada. Non è necessario presentare domanda per la posizione dell'amministratore delegato al primo tentativo. Inizia in basso e fatti strada. Se superi i dipendenti meno impegnati intorno a te, potresti finire nella tua posizione di sogno.

    La stessa cosa vale per l'avvio di una società tutta tua. Non cercare di entrare nel settore dei giochi avviando un'azienda. Devi conoscere i meccanismi interni prima di poterne far parte. Lavora prima su un'altra azienda e immergiti in qualsiasi conoscenza approfondita su cui puoi mettere le mani. Quindi, quando finalmente avrai tutti gli strumenti necessari, avvia una società.

  5. Crea connessioni. Non si può mai sapere quando il tuo vicino di casa o qualcuno a metà strada nel mondo potrebbe diventare la tua risorsa migliore.

  6. Il gioco è solo un altro lavoro. Ci saranno stress come qualsiasi altro lavoro e ci saranno giorni in cui vorresti solo fare una passeggiata, ma alla fine hai scelto di farlo per un motivo ed è quello che devi tenere duro durante i momenti difficili!

Giochi di punti vittoria è la prova che anche le piccole aziende possono sopravvivere con gli strumenti giusti.

Emrich si è immerso nel mondo del gioco fin da piccolo ed è riuscito a rendere la sua passione e hobby la sua carriera. Il suo consiglio ha aiutato molti dei suoi studenti a penetrare nel settore dei giochi.


VPG è dedicato ad aiutare il piccolo, soprattutto perché è considerato uno dalla maggior parte del mondo di gioco.

Se vuoi saperne di più su questa azienda, controlla il sito web e il mio articolo sulla loro ultima versione dell'app, Roundhouse!

(Video clip per interviste da pubblicare a breve. Tieni gli occhi aperti!)