Thomas Was Alone Review & semi; Chi avrebbe mai pensato che potesse prendersi cura di semplici quadrilateri e quest;

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 20 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Thomas Was Alone Review & semi; Chi avrebbe mai pensato che potesse prendersi cura di semplici quadrilateri e quest; - Giochi
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Thomas era da solo è riuscito a suscitare in me una risposta che non avrei mai pensato potesse accadere; mi ha fatto preoccupare di personaggi che non sono altro che forme di base. Mike Bithell ha dato più profondità e personificazione ai quadrilateri rimbalzanti di quanto molti sviluppatori AAA riescano a dare ai loro personaggi in titoli da svariati milioni di dollari. È certamente un'esperienza unica, ma ne vale la pena?


Fantastica narrazione

L'altra caratteristica notevole che Thomas era da solo implements è la narrazione assolutamente fantastica, nientemeno che la britannica Danny Wallace. Gli unici altri giochi a cui posso pensare hanno una narrazione impressionante quanto TWA Bastione e il recentemente rilasciato La parabola di Stanley. Fornisce molte informazioni secondarie e di sfondo ai personaggi, seguendoti mentre avanzi.

Incredibilmente semplice

Se stai cercando una sfida, Thomas era da solo non è il gioco che vuoi giocare. Il concetto del gioco è incredibilmente semplice; scivola e salta verso l'obiettivo di ogni livello. Il gioco cerca di implementare qualche forma di difficoltà mentre procedi nel gioco, tuttavia l'intenzione di Mike Bithell (creatore del gioco) chiaramente non è stata quella di renderlo difficile.


Talenti speciali

Mentre il gioco prosegue, ti vengono presentati sempre più personaggi. Ogni personaggio ha un espediente speciale, o talento, e ogni livello ti darà una combinazione diversa dei personaggi che hai incontrato, permettendoti di usare la loro varietà di talenti per navigare nei corsi in modi unici.

È ovvio che Mike Bithell vuole che il gioco sia accessibile a quanti più giocatori possibile, giovani e meno giovani, casuali ed esperti. La cosa sfortunata di questo è che la curva di apprendimento non è abbastanza alta da mantenere i giocatori esperti interessati al gioco.

Mancanza di profondità

Quando si confronta Thomas era da solo ad altri popolari platform come lo stile tradizionale di Mario, o Sonic, o qualcosa di più recente come FEZ o Super Meat Boy, qualcosa diventa evidente: c'è una netta mancanza di profondità nella progettazione del livello.


Non ci sono segreti o aree nascoste, e l'unico "collezionabile" nel gioco è conosciuto come "raccolta di risultati"; e sono icone piccole e brillanti, che aderiscono al minimalismo del gioco. Non sono difficili da trovare, richiedono solo che ti allontani leggermente dalla tua strada per raccoglierli.

Esperienza di qualità

A causa della mancanza di profondità nel gioco, Thomas era da solo non è neanche molto lungo; fa sicuramente ciò che intende, tuttavia il gioco si concluderà tra 3-4 ore e ti lascerà solo il bisogno.

È sicuramente un'esperienza di qualità, e per il prezzo richiesto di £ 5,99, direi che ne vale la pena. È lo stesso prezzo che paghereste per un fast food o per vedere un film al cinema. Mike Bithell e Danny Wallace fanno un lavoro fantastico con la narrativa, quindi mentre ci potrebbe essere molto più aggiunto, è comunque un gioco utile.

Il volo di Benjamin

Inoltre, è previsto un DLC che è già stato rilasciato sulla versione PSVita del gioco chiamata "Benjamin's Flight", che è atteso presto su PC, come Mike Bithell ha annunciato a maggio che sarebbero passati solo pochi mesi. Il prezzo per Benjamin's Flight è confermato essere di £ 2 al momento del rilascio e aggiunge altri 20 livelli e un nuovo personaggio con un talento unico.

Sette su dieci

Alla fine del giorno, Thomas era da solo è un gioco che finirai in una sola seduta senza troppe difficoltà, ma ti fa davvero interessare e capire le forme personificate. Inutile dire che è unico, e se sei un appassionato di narrazioni ben fatte, allora è sicuramente un gioco che vorresti dare un'occhiata.

io do Thomas era da solo un 7/10; il gameplay è un po 'semplice e l'esperienza è stata un po' breve per i miei gusti, ma la storia che racconta ha molti fattori positivi.

Volume

Inoltre tieni gli occhi aperti per il prossimo gioco di Mike Bithell chiamato Volume, un gioco basato sullo stealth che sembra innegabilmente un gioco promettente.

Il nostro voto 7 Thomas Was Alone racconta una storia indimenticabile di alcune forme colorate; un grande gioco per tutti coloro che amano le narrazioni riflessive.