Inizia la missione segreta Shipbreaker di Far Harbour

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 23 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Inizia la missione segreta Shipbreaker di Far Harbour - Giochi
Inizia la missione segreta Shipbreaker di Far Harbour - Giochi

Contenuto

C'è un sacco di contenuti nascosti che aspettano solo di essere scoperti in questa espansione già ricca di funzionalità Fallout 4 Esperienza. Dalle armature non puoi andare da nessuna parte a cinque nuove riviste che offrono bonus unici, c'è un sacco di materiale segreto nella località dell'isola di Far Harbour.


Una di queste missioni nascoste ti impegna a sconfiggere una gigantesca bestia mutata chiamata Shipbreaker, che il nuovo compagno Old Longfellow sta cercando da anni. È il suo Moby Dick personale, inafferrabile e pericoloso, ma il tuo personaggio sarà senza dubbio più che all'altezza del compito di distruggere la bestia.

Trovare semplicemente la creatura per cominciare può essere un dolore serio, ma con abbastanza persistenza può essere fatto. Se riesci a sopravvivere alla battaglia titanica che verrà, una nuovissima arma leggendaria disponibile solo qui ti aspetta.

La missione Shipbreaker

Prima di lanciarti nella missione segreta di Far Harbor Shipbreaker, potresti anche voler controllare queste altre guide DLC:

  • La nuova guida dei vantaggi di Far Harbour
  • Posizioni della rivista Almanac Islander

Avvio della missione Shipbreaker

Per iniziare questa ricerca, devi prima trovare un segnale radio. Il problema è che la posizione del segnale radio è interamente casuale ed è diverso per tutti. Ma ciò sembra comparire più frequentemente nella seconda metà del DLC dopo aver completato la missione Turn Back The Fog.


Le posizioni in cui è possibile trovare la frequenza radio includono il Mulino di Echo Lake Lumber, Dalton Farm, e Old Longfellow's Cabin.

Il segnale radio

Sfortunatamente, sembra che la missione possa essere correntemente incastrata, poiché persino forzare l'avvio sulla versione PC tramite i comandi della console non funziona come dovrebbe se non si fosse già trovato il segnale.

Per chi ama giocare in console, il codice che stai cercando è SetStage DLC03WorkshopRadiantOwned05 10 e l'ID della missione è 03040c3a. Le fasi da utilizzare se si desidera provare l'inoltro a segmenti diversi se i glitch della missione includono:

  • 10 = Quest Started
  • 20 = In arrivo da Longfellow
  • 50 = ascoltato alla radio frequenza
  • 200 = Shipbreaker Dead
  • 400 = Fine missione

Alla ricerca di Shipbreaker

Chatta Vecchio Viandante dopo che la missione inizia, e ti darà alcune informazioni di base sul mostro che caccia.


Dopo aver ascoltato il segnale, devi seguire il suono fino a quando la potenza del segnale si avvicina al 90% - 100% del range, fondamentalmente giocando un gioco di caldo e freddo mentre si corre in direzioni casuali fino a quando la percentuale inizia a salire in modo affidabile invece che verso il basso.

Il segnale porta a un gigantesco mostro di Fog Crawler chiamato Shipbreaker, che a volte appare prima che la frequenza colpisca al 100% in questa ricerca esasperante che non sembra comportarsi come dovrebbe.

Se non lo vedi, tieni d'occhio ciò che ti circonda ed entra più volte in VATS se sospetti che dovrebbe essere in giro ma non sei ancora alla fonte del segnale.

Battling Shipbreaker

Lo Shipbreaker ha una difesa molto alta e infligge tonnellate di danni da radiazioni, quindi sicuramente vorresti armature potenziate. Il modo più facile per fermarlo è da lontano, specialmente se puoi alzarti su una sporgenza dove Shipbreaker non può facilmente seguirlo. Alcune mini-bombe dovrebbero fare il lavoro.

L'ultimo stand di Skipper

Dopo che il combattimento è finito, chiacchiera su Old Longfellow (che è molto più facile se è già il tuo seguace, altrimenti vai nella sua cabina a nord di Far Harbour) per finire la missione.

La nemesi di Longfellow è finalmente morta

Ti ricompenserà con l'esclusivo arpione chiamato Skipper's Last Stand, che ha le seguenti statistiche di base:

  • Danno: 165
  • Resistenza al danno speciale +150 durante il ricaricamento.
  • Frequenza di fuoco: 2
  • Intervallo: 143
  • Precisione: 63
  • Peso: 16,3
  • Valore: 1005

L'ultimo stand di Skipper

Questo è tutto ciò che devi sapere per completare questa missione segreta di Far Harbour. È francamente più difficile del suo valore a meno che tu non voglia veramente quella pistola arpionatrice in modo che il tuo personaggio corrisponda all'atmosfera dell'espansione.

Facci sapere dove hai trovato la frequenza radio e se hai qualche consiglio su come abbattere la bestia Shipbreaker!