Trenta minuti di luce diurna in sessanta secondi e periodo; & period; & period; ish

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 24 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
Trenta minuti di luce diurna in sessanta secondi e periodo; & period; & period; ish - Giochi
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C'è luce diurna alla fine del tunnel?


Giusto avvertimento; questo pezzo di opinione si basa sulle prime impressioni di luce del giorno.

luce del giorno è uno dei primi titoli di Unreal Engine 4 (UE4) sul mercato, è anche un titolo limitato DirectX 11. Questi due elementi verranno insieme a più titoli, ne sono certo. Io per primo sono molto entusiasta di vedere cosa porterà avanti il ​​motore UE4 nel panorama dei videogiochi. Titoli come Fortnite, e EVE Valkyrie stanno cercando di impostare davvero il gold standard nei loro rispettivi generi. Inoltre, Mozilla ha messo in mostra UE4 in-browser.

Che cosa ha a che fare tutto ciò con questo Daylight?

Ciò che mi entusiasma davvero luce del giorno, tu chiedi?

Bene, sono più eccitato dal futuro di UE4 che dalla mia prima esperienza con luce del giorno. Sembra grandioso. Sembra perfetto. Funziona liscio. Semplicemente non ha il fattore paura che voglio. Trenta minuti dentro e nessun salto? Sì, sono stato prudente nell'entrare nelle stanze, sbloccare i puzzle e girarmi quando il mio telefono ha iniziato a mostrare strani simboli di culto, non una volta sono stato ricompensato dal gioco per questo.


La realtà delle cose.

Ti svegli, intrappolato in un ospedale abbandonato. La tua unica fonte di luce è il tuo telefono. Colpisci un vicolo cieco e devi voltarti, ma dietro di te si nasconde una presenza inquietante e strani rumori ...

luce del giorno è pubblicizzato come un thriller psicologico. Il marketing mi ha fatto impazzire! Ha streghe, legno volante, porte che si aprono da sole e una stanza piena di culle vuote. Chi non salterà a volare legna? La narrazione ti prepara ai salti, la voce ti dice di essere consapevole. Ti guida ad innescare i razzi per combattere i mali che incontrerai all'interno dell'asilo e oltre. Agganciare e agitare bastoni luminosi per rivelare segreti e aggiungere all'atmosfera (?).

Non una volta ai miei tempi mi sentivo in pericolo. Questa è una grande delusione per me. Il gioco ha un tempo limitato per vendere se stesso, un tempo limitato per mantenere la mia attenzione quando ho tanti altri giochi che voglio giocare. Continuerò con luce del giorno, ma non da ciò che il gioco mi aveva mostrato, invece dal mio desiderio di avere il mio tempo premiato come consumatore.


Esperienza Daylight, un thriller psicologico proceduralmente generato per il tuo PC ..

Ciò che mi entusiasma davvero luce del giorno, tu chiedi? La citazione sopra. Procedurale. Se il gioco può dare un po 'di spavento entro le ore di gioco, allora tornerò sicuramente indietro per spaventarmi da angolazioni inaspettate.

Trenta in sessanta!

Per riassumere i miei sentimenti. Se posso condensare trenta minuti di gameplay in sessanta secondi che solo un momento davvero notevole, le donne camminano nel fuoco nel magazzino medico, allora che speranza ha il tempo che resta da offrire? Molto, spero. Sebbene sia onesto, non mi aspetto molto. Purtroppo.

Hai giocato Daylight? Sono troppo duro, troppo presto? Fammi sapere!