Contenuto
- Frecce Blunt
- Usi:
- Usi:
- Frecce d'acqua
- Usi:
- Frecce di corda
- Usi:
- Frecce di fuoco
- Choke Arrows
- Usi:
- Bombe flash
- Usi:
- Cibo
- Usi:
- Usi:
- Frecce esplosive
- Usi:
- Frecce a dente di sega
- Usi:
- Bottiglie / Throwables
- Usi:
Se sei alla ricerca di aiuto per qualsiasi altro problema, non esitare a consultare la Lista Master della Guida di Thief per saperne di più!
Freccette a punta larga, frecce a dente di sega, frecce di fuoco, frecce d'acqua, frecce a soffietto, frecce a spirale, frecce spuntate, frecce di corda, flash, bottiglie, cibo e papaveri.
Essere un ladro richiede un po 'di investimento prima di iniziare a rastrellare l'oro. Ma con così tante opzioni, a seconda dello stile di gioco che decidi di adottare Ladro (Ghost, Opportunist o Predator), molti di loro inizieranno semplicemente a sentirsi come un inventario in più da ordinare.
Per il giocatore medio, indipendentemente dallo stile di gioco, le frecce più utili sono: frecce smussate, frecce d'acqua, frecce di fuoco, frecce a croce e frecce di corda.
Nota: Sto giocando a difficoltà Master e credo che questo alteri un po 'il limite massimo di carry.
Frecce Blunt
- Una freccia che fa poco danno
- Venduto da loschi mercanti sparsi per la città per 1 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 25
Usi:
- Ideale per interagire con l'ambiente a causa del loro basso costo; sparagli agli interruttori delle luci, pulegge, interruttori a scala, ecc.
- Facile forma di distrazione quando non si ha a portata di mano una bottiglia di vetro; sparagli alle pareti dietro le guardie o frantuma i frammenti per farli distogliere lo sguardo e indagare
- Può essere usato per attaccare le guardie per stordire piuttosto che per uccidere
Frecce di Broadhead
- Freccia di attacco standard
- Venduto da mercanti ombrosi per 15 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 15
Usi:
- Ideale per colpi alla testa sulle guardie che non sono stati avvisati della tua presenza (ad esempio cecchini)
- Può essere usato per uccidere cani e uccelli invece di farli passare di nascosto (attenzione: questo conterà come uccisioni verso il grado Predator)
- Se giocano come Ghost, possono anche essere usati come frecce o bottiglie smussate; sparagli alle pareti per distrarre le guardie e attivare gli exploit ambientali (ad esempio interruttori e carrucole)
Frecce d'acqua
- Rilascia un piccolo getto d'acqua sul bersaglio
- Venduto da mercanti ombrosi per 4 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 20
Usi:
- Accende le torce, i bracieri e altre fiamme esposte nell'ambiente che non possono essere semplicemente spente con un cenno della mano
- Utile mentre si muove furtivamente attraverso ampie aree esterne ben illuminate; le guardie periodicamente si fermano per accendere torce e bracieri di tanto in tanto
Frecce di corda
- Spara una freccia con una corda attaccata alle travi appese
- Venduto da mercanti ombrosi per 15 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 15
Usi:
- Ti permette di raggiungere posti più alti o più bassi salendo la corda o usandola per saltare una grande apertura; molte aree della città / ambiente non sono accessibili senza di queste
Nota: Le frecce di corda devono essere sparate a sezioni di travi che hanno una corda bianca avvolta attorno a loro in modo che possano attaccarsi. Devi tirare indietro la corda dell'arco o altrimenti perderai la freccia.
Frecce di fuoco
- Rilascia una piccola esplosione di fiamme all'impatto
- Venduto da mercanti ombrosi per 20 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 20
- Accende articoli infiammabili come torce o candele
- Accenderà barili esplosivi e / o fuoriuscite di petrolio
- Uccidere Gloomers; odiano la luce, quindi tutto ciò che li attira alla luce li ucciderà rapidamente
Nota: Considerato in gran parte la rovina dell'esistenza di un maestro ladro, il giocatore si troverà mettendo fuori più candele che accenderle. Tuttavia, a parte il rapporto con gli umani colpiti dal Gloom, attualmente c'è un curioso numero di candele parlanti che possono essere trovate disseminate in tutta la città. Queste candele collocate su varie sporgenze devono essere accese da una freccia di fuoco, anche se non sono sicuro se sblocceranno un risultato più tardi.
Choke Arrows
- Rilascia un gas tossico all'impatto che elimina l'obiettivo per un breve periodo
- Venduto da mercanti ombrosi per 15 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 15
Usi:
- Funzionano su guardie e animali
- Può essere usato per sparare alle guardie; colpi di torso li stordiscono e non li butta fuori
- Estinguerà anche i fuochi aperti proprio come le frecce d'acqua (anche se molto più costosi)
Bombe flash
- Crea un lampo accecante quando lanciato
- Venduto da mercanti ombrosi per 25 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 5
Usi:
- Crea un bagliore luminoso che disorienta le persone vicine
- Estremamente efficace contro Gloomers
- Utilizzato per impostare i takedown o per facilitare la tua fuga
Cibo
- Ripristina circa 1/3 della barra della salute di Garrett quando viene consumato
- Venduto da mercanti ombrosi per 25 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 5
Usi:
- Il più utile per coloro che seguono il gioco come opportunista o predatore, che a volte può fare affidamento sul confronto diretto con nemici più armati di te
Nota: i pacchetti di cibo possono essere trovati abbastanza frequentemente nell'ambiente a differenza delle cache di freccia.
- Ripristina circa 1/3 dell'energia di Focus di Garrett quando viene consumato
- Venduto da mercanti ombrosi per 35 G ciascuno dopo il Capitolo 1
- Limite massimo di trasporto: 5
Usi:
- Simile alla modalità Detective in Batman: Arkham Origins, la messa a fuoco utilizza una barra separata per ottenere ulteriori informazioni sull'ambiente circostante (ad esempio, gli interruttori si illuminano rendendoli più facili da vedere)
Nota: Questi possono essere trovati abbastanza frequentemente nell'ambiente a differenza delle cache delle frecce. Se hai acquistato l'edizione Master Thief, ci sarà una grande quantità di papaveri che ti aspettano nel forziere di Garret nella Torre dell'Orologio.
Frecce esplosive
- Crea una grande esplosione all'impatto
- Venduto da mercanti ombrosi per 140 G ciascuno dopo il Capitolo 4
- Limite massimo di trasporto:
Usi:
- L'utilizzo di questi ucciderà i nemici, spezzerà gli oggetti bersaglio e accenderà le superfici infiammabili
- Incendierà barili espositivi e / o fuoriuscite di petrolio
- Usato con parsimonia perché sono molto costosi
Frecce a dente di sega
- Una versione avanzata della freccia broadhead standard
- Venduto da mercanti ombrosi per 50 G ciascuno dopo il Capitolo 4
- Limite massimo di trasporto:
Usi:
- Queste frecce di attacco hanno abilità di perforazione dell'armatura
- Permetti di uccidere i nemici con l'elmetto anche mentre sei allertato con un solo colpo
Bottiglie / Throwables
- Piccole bottiglie che possono essere ritirate ovunque
- Posso reggere solo uno alla volta
- Limite massimo di trasporto: 1
Usi:
- Quando vengono lanciati, questi possono distrarre le guardie e farli allontanare e indagare il suono
- Può essere lanciato direttamente sul viso di una guardia per stordirli
Nota: Se lanci la bottiglia troppo vicino a una guardia, diventerà sospettoso piuttosto che curioso.
Una volta usate, nessuna di queste frecce o materiali di consumo può essere recuperata per un secondo tentativo dall'ambiente e deve essere riacquistata.
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