Contenuto
- Grave Digger
- Resident Evil: The Umbrella Chronicles
- Rider Majini
- Resident Evil 5
- Il Verdugo
- Resident Evil 4
- Pipistrello gigante
- Resident Evil: Zero
- Derek Simmons
- Resident Evil 6
- Responsabile delle comunicazioni / Scagdead
- Resident Evil Revelations
La maggior parte della Cattivo ospite la serie è stata eccezionale, specialmente i titoli precedenti e quelli recentemente pubblicati Biohazard. Le aree interconnesse, i puzzle e in particolare gli zombi hanno una grande serie costruita su un eccellente design di gioco.
I nemici che incontri Cattivo ospite di solito sono molto memorabili ed eccitanti, specialmente le battaglie con i boss. Ma ci sono alcuni nemici e boss nel franchise che sono memorabili per tutte le ragioni sbagliate. Sia perché hanno fatto battaglie frustranti o semplicemente hanno avuto un design fastidioso, ecco alcuni dei peggiori nemici che incontrerai durante tutta la serie.
Il prossimoGrave Digger
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
The Grave Digger era uno dei mostri memorabili di Resident Evil 3 - spaventoso, disgustoso e difficile per tutti i giusti motivi. Ma quando è apparso in un gioco di pistola leggera altrimenti divertente chiamato Umbrella Chronicles, The Grave Digger è stato uno degli incontri più frustranti in tutti i videogiochi che ho giocato.
Incontrerai la creatura molto tardi nel gioco e, sfortunatamente, a quel punto ti verrai probabilmente a corto di salute e munizioni. La creatura attacca lanciando contro di te grossi massi che ti serviranno a sprecare ancora più munizioni sparandoli a mezz'aria.
Dopo il terzo o il quarto tentativo di battere questo boss, ti starai chiedendo se valga la pena continuare a farlo.
Rider Majini
Resident Evil 5
Non mi piacciono davvero queste creature a nessun livello, e soprattutto perché sono un po 'fastidiose ma il loro design. Sono così simili a un essere umano nel loro comportamento che si disfa ulteriormente dall'aspetto horror del Cattivo ospite serie.
Certo, sembravano un po 'raccapriccianti. Ma nel complesso, il loro comportamento e il loro design erano poco più che il nemico irrinunciabile che avresti trovato in un gioco d'azione di sopravvivenza libero da zombi - il che li ha resi solo un altro segno che il RI la serie stava perdendo la sua strada.
Il Verdugo
Resident Evil 4
Il Verdugo è sicuramente memorabile dal punto di vista visivo, ma quella che avrebbe potuto essere una buona battaglia con il boss è stata impantanata dalle infinite gallerie di fognatura - che purtroppo hanno sostituito il sentimento di tensione e paura con tedio e monotonia.
Poi ci sono stati gli eventi a tempo rapido. Anche se non sono stati implementati male, hanno aggiunto un po 'di irritazione che purtroppo è diventato il cardine della serie per altri due giochi principali.
Pipistrello gigante
Resident Evil: Zero
Le creature sovradimensionate non erano nulla di nuovo per il Serie residente, così l'aspetto di un pipistrello gigante dentro Resident Evil: Zero non è stata una grande sorpresa quando è stato rilasciato il gioco.
Ciò che era sorprendente, però, era quanto fosse difficile e fastidioso provare a manovrare la propria via o mirare alla creatura. Con questo nemico, i controlli del carro armato che hanno servito così bene la serie nei precedenti giochi hanno completamente funzionato contro il giocatore per tutte le ragioni sbagliate.
Derek Simmons
Resident Evil 6
Resident Evil 6 è probabilmente il peggior gioco della serie, con la sua concentrazione totale sull'azione oltre la suspense. Ma un altro aspetto frustrante del gioco è stata la sua ripetizione.
In nessun posto questo è più evidente che nelle apparenze di Derek Simmons - che non è solo un insignificante cattivo, ma si è stanco di vedere. Perché sei costretto ad affrontarlo 6 volte ... con una battaglia finale frustrante e difficile alla fine.
Posso vedere dove Capcom stava provando ad andare con questi incontri, poiché sembrava che stessero cercando di ricreare le scene di Nemesis da Residente 3. Ma invece ha avuto l'effetto contrario, con questo personaggio più che il suo benvenuto. Non troppo a lungo nel gioco, le sue apparizioni divennero più strabilianti che fracassare i nervi.
Responsabile delle comunicazioni / Scagdead
Resident Evil Revelations
Resident Evil: Revelations è stato un gioco eccellente e un ritorno alla forma, ritornando a ciò che ha reso la serie così eccezionale prima di essere messa a tacere dai cliché d'azione. Ha combinato con successo gli aspetti di entrambi Residente 4 e i primi tre giochi.
Ciò che non ha colpito il bersaglio, tuttavia, è stato uno dei più difficili incontri con i boss della serie fino ad oggi: il tuo incontro con lo Scagdead.
La battaglia stessa è già molto difficile, ma la difficoltà aumenta di più se non si riesce a raccogliere l'arma giusta (come il fucile da cecchino) o abbastanza munizioni per il lavoro. Non essere preparati per questa battaglia può portare a ricaricare un vecchio salvataggio o a riavviare del tutto il gioco. Bummer.
Il Cattivo ospite franchising ha un universo lungo e leggendario che si estende sia sulla serie principale che sui suoi spin-off. Mentre la serie ha un successo in alcuni dossi della strada con i suoi giochi basati sull'azione, il nuovo Residente 7 ha il potenziale per portare la serie a nuovi livelli.
Capcom ha adottato l'approccio soft reboot / sequel con questo gioco, che sembra soddisfare sia i vecchi che i nuovi fan. Speriamo che questo approccio e una nuova prospettiva consentano a Capcom di trovare nuovi metodi nell'affrontare i nemici del gioco - e solo il tempo dirà se avranno il successo delle voci precedenti o frustranti come quelli elencati qui.