The Worst & sol; Most Disappointing Games del 2016

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 5 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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The Worst & sol; Most Disappointing Games del 2016 - Giochi
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Siamo quasi alla fine dell'anno, e guardando indietro è chiaro che il 2016 ha avuto delle vette molto alte per l'industria dei videogiochi, con titoli che hanno ottenuto molti consensi critici in quasi tutti i generi.


Dark Souls III supera ogni grafico ed elenco di quest'anno (molto per divertimento, dato che non sono mai stato in grado di entrare in quella serie e non vedo affatto l'appello). Nonostante abbia molte potenzialità per essere veramente abissale, Final Fantasy XV sta facendo sorprendentemente bene e sembra che l'hype stia pagando per Square Enix.

Uncharted 4, Destino, X-COM 2, Tiranniae sono arrivate molte più voci che hanno mostrato il meglio del meglio nel 2016. Alcuni sono persino riusciti a sorprendere non essendo terribili, piace Call Of Duty: Infinite Warfare. Tutti gli oppositori semplicemente non hanno idea di cosa stiano parlando lì. Mentre il multiplayer non era nulla di cui scrivere, sia Zombies In Spaceland che la campagna per giocatore singolo sono stati fantastici.

Per tutti quei giochi che valevano la pena spendere soldi per giocare, c'erano anche un sacco di flop che erano deludenti rispetto alle voci precedenti, o erano così apertamente male che meritavano solo di arrivare in cima a un cumulo di rifiuti.


Mighty No. 9

Una delle più grandi delusioni per una generazione di fan che attendono con ansia il ritorno del giusto Mega Manstile di gioco, Mighty No. 9 è un gioco che da solo viene incolpato per il piombo nel crowdfunding dei videogame finanziato quest'anno.

Come è finita così, così male, e come è finita a guardare e giocare in modo significativamente peggiore rispetto ai trailer demo su cui è stato venduto il gioco? La mancanza di lucidatura grafica in corso qui è stata sbalorditiva, e mi è sembrato uno schiaffo in faccia a tutti coloro che hanno sostenuto la campagna Kickstarter.

Quest'anno c'è stato solo un gioco che non è riuscito a soddisfare le aspettative in misura maggiore e ancora più esemplificato il vecchio adagio di attenzione dell'acquirente ...


La gente ci penserà due volte prima di finanziare la folla ora ...

No Man's Sky

Cosa si può dire qui che non sia già stato scritto in migliaia di rabbia e recensioni di forum arrabbiati? Il gioco che è stato promesso non è stato il gioco che è stato consegnato, e la mancanza di lucido ha ucciso questo gioco.

Il fatto che quelle immagini e quei video che non sono affatto rappresentativi del prodotto finito sono ANCORA usati per pubblicizzare questa delusione è semplicemente sconvolgente. Lo sviluppatore ha iniziato a rilasciare gli aggiornamenti aggiungendo nuove funzionalità, ma potrebbe essere troppo poco, troppo tardi, dato che i giocatori hanno perso ogni fiducia.

Deve essere un duro colpo per tutti gli utenti di Hello Games che si riferiscono più spesso a No Man's Lie su Internet piuttosto che al suo vero nome.

Una lezione sugli oggetti su come non riuscire a consegnare.

Street Fighter V

Facilmente tra i giochi di combattimento più iconici e riconoscibili del mondo, Street Fighter's L'edizione 2016 è una voce frustrante nel franchise di lunga data perché non è un brutto gioco, ma presenta alcune cattive scelte di design.

Il gioco è stato rilasciato in uno stato incredibilmente spoglio che sembrava incompiuto, con i giocatori che dovevano aspettare mesi prima che i contenuti raggiungessero uno stato più completo. Il sistema di sblocco di Fight Money è anche un importante punto di scontro che non è stato ben accolto dai fan.

Non tanto come un knockout come Capcom sperava

La pistola di Alekhine

Provando coraggiosamente a prendere il Sicario formula e mettila nella guerra fredda, La pistola di Alekhine solo non sono riuscito a stupire i giocatori e davvero non sono riuscito a dare esecuzione a una premessa interessante.

Controlli subpar, doppiaggio e level design sono entrati in collisione con uno stato buggato e non lucidato per creare un gioco a tutto campo critico. È un peccato, perché qui c'era del potenziale.

Gioca a Hitman o guarda invece gli americani

Bomba

"Uninspired" è la parola che viene sballottata più spesso nelle recensioni di Bombae è un descrittore che si adatta. Un RPG / sparatutto d'azione, non c'è molto interessante qui che non sia stato fatto meglio altrove in vari giochi di fantascienza e fantasy. Buggy e privi di storia e gameplay, non c'è motivo di disturbare il tentativo Bomba.

Come hanno fatto a renderla noiosa?

Homefront: The Revolution

Ho esitato a elencare questo, perché mi piace davvero tanto Homefront: The Revolution e ho affondato una solida 45+ ore in questo momento, ma non c'è dubbio che abbia avuto un lancio roccioso che non ha fornito esattamente ciò che i fan della serie stavano cercando.

Il cambiamento di stile è rovinato da un sacco di "risciacquo e ripetizioni" nel suo mondo aperto, facendo esattamente le stesse cose in posizioni leggermente diverse, e un sacco di persone (me compreso) hanno balbettate di frame rate e tutt'intorno cattive prestazioni su lanciare. Ha anche cancellato il mio salvataggio e mi ha riportato indietro di circa 10 ore con l'ultima patch, che è stata l'ultima goccia.

Per tutto il divertimento di catturare punti Strike, guidare bombe su veicoli RC nelle roccaforti nemiche e modificare una tonnellata di armi al volo, non si può negare che Homefront: The Revolution è stato deludente per molti fan.

È possibile amare e odiare qualcosa allo stesso tempo?

Ucciso!

Come una testa di metallo irriducibile, questo fa male dover elencare qui, ma è vero, Ucciso! era solo un casino. Molto simile Mighty No. 9 ha promesso un classico Mega Man Esperienza, Ucciso! ha promesso un ritorno alla vecchia scuola Castlevania giocare con torsione metallica.

Mentre visivamente e sonoramente accattivanti, il gameplay non è proprio lì con questo. È buggy, non lucidato e eccessivamente duro, risultando in un'esperienza molto frustrante. Sebbene uno stile diverso, Metal Tales: Fury Of The Guitar Gods è un gioco a tema metallico uscito di recente ed è davvero degno di essere giocato.

In un altro universo, questo era il gioco dell'anno.

Corpo Umbrella

L'imminente Resident Evil VII dovrà lavorare sodo per ristabilire questo franchise un tempo poderoso ma ormai caduto.

Ogni volta che cercano di portarlo su un percorso più orientato all'azione, i risultati sono sempre meno spettacolari, e questo è veramente cresciuto con questo sparatutto in terza persona.

La base del giocatore è minuscola, i controlli sono terribili, le animazioni e i movimenti sono fastidiosi, il livello di design è brutto ... questo è solo un gioco orribile.

Schick's Hydro Costume

Quindi questo non è un gioco, ma è stata una terribile entrata nell'universo dei videogiochi che ha causato dei grattacapi ai The Game Awards 2016. Chi mai pensava che fosse una buona idea?

Penso che dobbiamo inventare un nuovo tipo di fobia solo per descrivere questa mostruosità ambulante. È solo un'immagine statica, ma sono ancora terrorizzato dal fatto che da un momento all'altro si piegherà e farà morire di rasoio qualcuno.

Corri per la tua vita - è vivo!

Qual è stata la tua più grande delusione di quest'anno, e quali giochi davvero terribili ci siamo persi che avrebbero dovuto fare la lista?

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