Il dibattito sul videogioco violento

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 6 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Violent Video Game Debate : Stage 3
Video: Violent Video Game Debate : Stage 3

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Mi sono imbattuto in questo video in precedenza su Kotaku di Christina Hoff Sommers, criticando il movimento femminista contro la cultura dei videogiochi. A prima vista, ho pensato tra me e me, "Oh ragazzo, eccoci di nuovo, un'altra femminista che critica i videogiochi come troppo violenta e sessista".


I videogiochi sono troppo violenti e sessisti?

All'inizio, fa riferimento a un rapporto dell'ESA che mostra che i giocatori ora sono per lo più donne. All'inizio è scioccante scoprire questa statistica fino a quando scopre che il rapporto dell'ESA include anche giochi casuali come Bejeweled e Angry Birds. Per impostare i suoi punti, lei butta fuori questi giochi casuali, e invece, si concentra sui giocatori principali. Citando un rapporto di ricerca dell'UCLA, nota che il rapporto tra i giocatori core maschili e femminili è 7: 1. A questo punto, sono pronto ad ascoltare la sua smorfia su come i videogiochi siano ancora un passato molto dominato dagli uomini che portano alla violenza e alla misoginia.

I videogiochi promuovono la violenza e il sessismo in RL?

Tuttavia, sono sorpreso quando dice definitivamente che questo non è semplicemente vero. Sostiene questa affermazione con numerosi rapporti di ricerca che dimostrano che non vi è alcuna correlazione tra i videogiochi e l'aumento della violenza o del sessismo. In effetti, una relazione mostra come il gioco dei videogiochi diventi più popolare, il crimine giovanile è diminuito.


I critici vogliono che la cultura dei videogiochi maschili muoia

Dove le cose sono diventate davvero interessanti è stato quando ha iniziato a criticare "un nuovo esercito di critici: attivisti di genere e, non so, hipsters con una laurea in studi culturali". Queste persone attaccano i videogiochi chiedendo perché non è più inclusivo, perché devono sempre essere eroi maschili, e perché le donne sono sempre damigelle in pericolo o oggetti sessuali? Sottolinea che sebbene ci siano una grande quantità di giochi ora più inclusivi, e non si tratta puramente di giochi con eroi maschili e donne sexy, sembra che gli attivisti e gli hipster vogliano solo vedere la cultura dei videogiochi maschili morire.

Poi la confronta come se gli uomini iniziassero a criticare Oprah, The View e la rivista Cosmopolitan per presentare al mondo la prospettiva di una donna. C'era anche una clip divertente che chiedeva "Allora, cosa stai criticando esattamente nel settore dei videogiochi? Non essere donne? Colpevoli!"


I giocatori sono fantastici!

Infine, una cosa davvero interessante che sottolinea è che mi è piaciuto molto il fatto che abbia passato un po 'di tempo a parlare con i giocatori e conoscere la cultura dei giocatori, scoprendo che si tratta di un gruppo vivace e vivace di uomini per lo più esperti di tecnologia e gruppo molto piccolo di donne molto interessanti, a cui non importa l'età, il sesso, l'etnia, ecc., ma si preoccupano solo del gioco.

I videogiochi non sono pistole

In un articolo completamente separato su Joystiq, il procuratore distrettuale di Marin County sta facendo un riacquisto di pistole giocattolo e videogiochi violenti. WTF? Per aggiungere la beffa al danno, questo viene fatto in collaborazione con Ben & Jerry's Ice Cream, quindi in cambio di pistole giocattolo e videogiochi violenti, i partecipanti riceveranno un gelato gratis. Puoi star certo che non mangerò mai più Ben & Jerry's.

Posso capire il riacquisto di pistole giocattolo, ma il riacquisto di videogiochi violenti è completo e totale.

"Come sappiamo, gli episodi di violenza domestica hanno quasi sempre bambini presenti e questi bambini sviluppano nel tempo immagini impresse della violenza familiare, che poi portano quelle esperienze nella loro vita adulta e spesso ripetono il modello di violenza nelle loro stesse famiglie". - Contea di Marin DA, Ed Berberian

Non sono sicuro di come faccia il collegamento tra i videogiochi e la violenza domestica. Forse sta usando la logica di Leland Yee.

Attualmente, i videogiochi sono il nuovo capro espiatorio per la violenza negli Stati Uniti. Era il rock and roll, e più tardi con i film. Se mai, una cattiva genitorialità è probabilmente più colpevole, ma sembra proprio che nessuno voglia prendersene la colpa, e invece puntare ai videogiochi come causa principale.

Su GameSkinny, ho intenzione di indovinare che la maggior parte dei lettori concorda sul fatto che i videogiochi violenti non portano a comportamenti violenti, ma un sondaggio condotto nel 2013 da Harris Poll ha mostrato che il 58% degli adulti in America crede che esista una correlazione tra videogiochi e violenza.

Mi fa solo scuotere la testa ...