Warren Spector Hesitant sulle console non focalizzate sui giochi

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 16 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Warren Spector Hesitant sulle console non focalizzate sui giochi - Giochi
Warren Spector Hesitant sulle console non focalizzate sui giochi - Giochi

Warren Spector non è un nuovo nome per l'industria del gioco. Il suo lavoro include entrambi Deus ex e Epic Mickeydandogli credibilità non solo in base al successo ma anche alla varietà di esperienze, qualcosa che pochi sviluppatori moderni possono rivendicare. Attualmente disoccupato dopo la Disney chiuso Junction Point Studios, Gamespot lo ha intervistato per parlare del settore dei giochi e di cosa è e non è entusiasta del suo futuro.


La sua prospettiva sembra preferire i giochi più piccoli più che più grandi, almeno in termini di ciò su cui vuole lavorare e sulle sfide di guidare una squadra di game designer. Una delle sue citazioni più attuali è arrivata quando gli è stato chiesto specificamente riguardo l'imminente Xbox One.

Penso che le console next gen come dispositivi di intrattenimento piuttosto che macchine da gioco siano un'idea pericolosa. Voglio dire, ho già più modi di quanti ne possa avere per accedere alla programmazione che voglio, a Internet e ai suoi piaceri. E se voglio fare il multitasking mentre guardo la televisione, devo già decidere su quale dei miei dispositivi farlo.

Le parole di Spector rispecchiano alcune delle preoccupazioni espresso in risposta alla rivelazione della console. Il focus della sua preoccupazione è chiaramente su Xbox One, ma anche altre console imminenti dovrebbero prendere nota, dato il potenziale per perdere l'attenzione se si fa eccessivo affidamento su funzioni non di gioco o sulla connettività dei giochi cloud invece dei giochi stessi .


D'altra parte, Spector non è solo un oppositore per quanto riguarda il futuro del settore. Oltre alle console troppo concentrate sul multitasking, la sua principale preoccupazione espressa per l'industria nel suo insieme era la quantità di territorio aperto per lo sviluppo. Anche se è una critica al focus, ancora una volta, gli sviluppatori di questo sentimento mostrano anche la convinzione che la vasta gamma di giochi possibili potrebbe essere data la giustizia che pensa che meriti nei prossimi anni.

Solo il tempo dirà se l'analisi del settore del gioco da parte di Mr. Spector è corretta o meno. Lui stesso si è rifiutato di provare e di dare la sua previsione su come gli sforzi dell'industria nel suo complesso si sarebbero risolti. Come ha detto,

Una volta che provi a predire l'esito di una situazione caotica, sarai fortunato o sembrerà un idiota. Non mi contare!