The Rise of Medicinal Video Games

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Novembre 2024
Anonim
The Mystery of the Druids: A Bizarre Adventure Game
Video: The Mystery of the Druids: A Bizarre Adventure Game

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"Immagina cosa può essere la medicina."


Questo è il titolo sul sito web di Akili Interactive, e lo adoro. Ciò che Akili ha immaginato è che i videogiochi possono essere usati come trattamento per l'ADHD, l'Alzheimer, la depressione, l'autismo e le lesioni traumatiche del cervello. Akili mira a creare una piattaforma di gioco che aiuti nel trattamento e nel monitoraggio dei pazienti con disabilità cognitive e mentali.

Come funzionerà?

Utilizzando le ultime ricerche condotte dai principali neuroscienziati e da una serie di studi clinici, Akili sta costruendo un gioco con compiti rivolti a diverse aree del cervello. L'uso coerente di questi giochi ha già mostrato miglioramenti nella concentrazione e attenzione nei pazienti affetti da depressione e nei bambini con diagnosi di ADHD e / o Disturbo dell'elaborazione sensoriale.

Indietro nel 2015, una versione precedente di Progetto: EVO era effettivamente disponibile per iOS e Android. In questa versione, i giocatori si spostavano lungo un fiume e dovevano completare compiti come fare clic su un determinato NPC colorato, che esercitava la memoria di lavoro dei giocatori. Tuttavia, da allora è stato rimosso dagli app store di iPhone e Android, dal momento che Akili attualmente si sta concentrando su studi clinici con la propria piattaforma e collabora con la Food and Drug Administration degli Stati Uniti per fare Progetto: Evo un trattamento ufficiale per l'ADHD.


Robert J. Perez, Noah Falstein e Glenn Entis hanno collaborato con Akili per aiutare a spingere i videogiochi in medicina. Per dare un senso a questi nomi, sono l'ex CEO di Cubist Pharmaceuticals, l'ex Chief Game Designer di Google e l'ex CEO di DreamWorks Interactive, rispettivamente. Con questi nomi sulla squadra di Akili, vogliono chiaramente Progetto: Evo per essere un'esperienza di gioco veramente immersiva in cima alle vite che cambiano.

Presto ci saranno le prescrizioni per i videogiochi!

Il lavoro di Akili in concomitanza con i miglioramenti della realtà virtuale mi rende molto entusiasta del futuro dei videogiochi come trattamento per le disabilità cognitive e mentali. Non sono un neuroscienziato, ma mi sembra logico assumere qualcosa del genere Progetto: Evo nella realtà virtuale aumenterebbe la sua efficacia, dal momento che i potenziali pazienti non potrebbero essere facilmente distratti dal mondo esterno. È così eccitante per chiunque altro come lo è per me? Chiunque altro non può aspettare fino a quando i bambini con ADHD e SPD possono prendere un controller invece di una pillola? Fateci sapere cosa ne pensate!