Sono lieto di poter dire che ho avuto una chiacchierata divertente con Josh Halls, il principale sviluppatore del prossimo MMO orientato alla fantascienza basato su sandbox, Il ripopolamento. Josh e molti dei suoi colleghi sviluppatori sono professionisti IT di lunga data, utilizzando le loro competenze e la ricerca dello spazio MMO per portare un raro MMO sandbox. Il sandbox MMO è da tempo una minoranza in uno spazio dominato dagli MMO "parco a tema", come Wow, spaccatura, e SWTOR. La ragione di questa messa a fuoco, chiaramente il desiderio; tuttavia, è anche la semplice economia. È semplicemente più economico sviluppare una sandbox in quanto molto meno contenuto pre-inscatolato può essere consegnato con qualità. E 'questo il contenuto che molti "cosiddetti MMO AAA" spendono milioni in così tanti anni, solo per essere bruciati in cinque giorni dall'élite livellatrice.
Kickstarter è stato uno dei metodi per finanziare questo gioco a partire dal 2012. A un valore nominale che potrebbe non sembrare impressionante, ma con un team di 34 persone basta guardare al livello di maturità che questo gioco mostra visto un ciclo di sviluppo di 2 anni finora:
Questa è solo la punta dell'iceberg; quindi, questo post ha lo scopo di farti sapere chi sta portando il ripopolamento ai fan affamati di sandbox MMO. Seguirò ulteriori e più dettagliate interviste con Josh e team mentre il gioco procede e si avvicina al lancio. Inoltre, spero di continuare a lavorare con GAMESKINNY per ottenere alcune chiavi beta distribuite ai lettori fedeli.