Sale e Santuario e colon; 2D Dark Souls

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Sale e Santuario e colon; 2D Dark Souls - Giochi
Sale e Santuario e colon; 2D Dark Souls - Giochi

Contenuto

"È questo Anime scure!?”


Dopo circa un'ora di gioco, avrai indubbiamente avuto lo stesso identico pensiero. Sale e Santuario è un gioco sviluppato da Ska Studios. Molte persone lo chiamano 2D Dark Souls, e per una buona ragione!

Condivide molte somiglianze con quel franchise. Dai falò alla valuta del gioco, Sale e Santuario è un gioco profondamente ispirato al Souls serie, ma che si distingue da quella serie in molti, molti modi.

Sale e Santuario è uscito quasi un anno fa, ma è caduto attraverso il mio radar fino a poco tempo fa. Ecco le mie prime impressioni dopo un po 'di gameplay!

Grafica

SaS ha uno stile artistico 2D unico che crea un'atmosfera perfettamente inquietante. La palette di colori scuri e i modelli di personaggi ben fatti lo fanno sembrare grintoso, anche quando sembra piuttosto semplice al valore nominale. Il sangue e il sangue in questo gioco sono (nel mio libro) un vantaggio enorme perché aiuta davvero a portare l'estetica del gioco a un nuovo livello oscuro.


gameplay

I controlli sono semplici da capire e configurabili a piacimento (ho giocato con un controller). Il combattimento è frenetico e brutalmente difficile (ancor più quando si aggiungono trappole al mix).

Anche se mi piacerebbe vedere qualche altra varietà di attacco (ci sono fondamentalmente solo tre tipi di attacco per arma), e la meccanica rotolante potrebbe usare un po 'di lavoro, non toglie molto al gioco.

La personalizzazione del personaggio è molto ben fatta per un gioco 2D. L'albero delle abilità è anche assolutamente umano, quindi c'è un sacco di spazio per la personalizzazione per i giocatori che vogliono giocare, ad esempio, un ladro o un guerriero o un mago.

Dalla mia ricerca, ci sono cooperative locali (e PvP locali), ma devo ancora provarlo. Sfortunatamente, non ci sono cooperative online o PvP, anche se esiste un sistema "message" e "phantom" (come in Anime scure), che aiuta i giocatori a superare il suo mondo oscuro e morboso.


Impostazione e storia

Questo gioco ha un'impostazione molto scura e lo rende ovvio fin dall'inizio. Sei un marinaio che è naufragato su un'isola pericolosa e misteriosa.

Una volta arrivato, ti viene chiesto di scegliere tra tre diverse religioni, che alla fine determinano l'aspetto del tuo santuario (equivalente a a Anime scure falò) dove si può spendere il sale (equivalente di anime in Anime scure) per salire di livello! Forniscono anche buff che aiutano i giocatori in diverse situazioni durante il gioco.

Suono

La colonna sonora per SaS è molto ben fatto, anche se a volte sembra un po 'come se mancasse una varietà di canzoni. Il suono ambient, tuttavia, è perfetto per il tono del gioco, e aggiunge un'atmosfera molto spettrale a tutti i tuoi dungeon che strisciano. Gli effetti sonori di combattimento sono nitidi e chiari, ma piuttosto ripetitivi.

Nemmeno in questo gioco c'è voce, ma secondo me non è niente di male. I nemici nel gioco hanno anche un catalogo molto limitato di suoni (ma comunque ben fatti), sebbene i boss siano tutti unici (fino ad ora!).

Complessivamente

Sale e Santuario ha un grande stile artistico e un'estetica visiva complessiva. Le meccaniche di gioco sono divertenti, ma non troppo complicate (ancora). Ha un sistema di combattimento fluido (anche se la mancanza di opzioni di attacco non è eccezionale) ed è brutalmente difficile come la serie Souls può essere. L'ambientazione e l'atmosfera sono entrambe superbe, e anche se il suono nel gioco manca di varietà, è comunque molto ben fatto!

Nel complesso è sicuramente un gioco che consiglierei finora e ne vale davvero la pena!

Dai un'occhiata al trailer epico!

Che cosa ne pensi Sale e Santuario? Cosa pensi che faccia bene e cosa pensi che potrebbe fare meglio? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

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