Contenuto
- Ma che dire di quel ragazzo, lo sai, quello con una famiglia?
- "Stiamo per salpare in un cazzone Typhoon, Randy, quindi avremo una migliore trappola nel fiocco prima che si ricopra di merda"
- Il gioco mobile è destinato a nient'altro che mediocrità?
Prima dell'era degli smart phone e del mercato dei giochi per dispositivi mobili come lo conosciamo, se uno studio televisivo o cinematografico volesse creare un legame con i videogiochi, punterebbe all'unico mercato ovvio - il mercato delle console. Per questo motivo, quel gioco avrebbe dovuto essere un vero e proprio gioco al dettaglio $ 30-60. Ora certo, alcuni di questi erano rifiuti assoluti ... ma alcuni erano assolutamente fantastici.
Grandi proprietà come The Simpsons avevano una miriade di incredibili giochi con licenza, come il gioco arcade del 1991, The Simpsons: Hit & Run. Anche il tie-in del cartone animato del 2007, intitolato semplicemente Il gioco dei Simpson, è stato abbastanza ben accolto insieme ai suoi fratelli.
Con il moderno mercato dei giochi mobili che sembra essere la casa di giochi con licenza di terzi, Matt Stone e Trey Parker, insieme allo sviluppatore Obsidian Entertainment e all'editore Ubisoft, si sono staccati da questa tendenza e hanno rilasciato un gioco al dettaglio completo da $ 60 conosciuto come South Park: The Stick of Truth - ed è stato fantastico.
Ma che dire di quel ragazzo, lo sai, quello con una famiglia?
Quindi, come fa una serie di cartoni animati ben consolidata come I Griffin, che dura da 18 anni e non sembra rallentare, non ha un solo videogioco decente al suo attivo? No sul serio, nome uno. Per qualsiasi ragione, I Griffin non ha prodotto un singolo videogioco degno di nota che abbia ricevuto voti decenti. Sapendo questo, non dovrebbe scioccare nessuno Family Guy: un altro gioco mobile Freakin rientra nella stessa categoria dei suoi pari - dookie.
Anche il nome stesso del gioco è in qualche modo discutibile. Stavano cercando di essere meta o qualcosa? Era tutto un bavaglio? Non sarebbe più divertente se facessero effettivamente qualcosa di competente, e poi nominandolo Un altro gioco mobile Freakin come una grande deviazione o battuta finale? Forse lo scherzo era (ed è tuttora) su di me - suonandolo perfettamente sapendo già cosa aspettarsi.
Per quanto riguarda il gioco vero e proprio, è un altro tipo di match tre con alcune piccole differenze. Devi semplicemente abbinare i colori delle bevande, dei preservativi o di altri oggetti per passare al livello successivo. Sei segnato su un sistema a tre stelle a seconda di quanti mosse ci sono voluti per completare la leva - o qual era il tuo punteggio per ogni livello.
La storia principale del gioco ruota attorno a Peter che decide di iniziare una sorta di affare da bar su ruote, guidando in giro a consegnare bevande alcoliche a Quahog a chi ne ha bisogno. Naturalmente, il gioco stesso non presenta alcuna recitazione vocale vera e propria, tutto viene distribuito in formato a fumetto, con effetti sonori lanciati qua e là, probabilmente per mantenere il budget il più basso possibile - corrispondente al livello del gioco qualità.
Ha alcune idee nuove, per essere onesti. C'è una lotta con il boss in cui devi abbinare un certo numero di blocchi per danneggiare il boss, ma questi scenari interessanti sono pochi e lontani tra loro. Ogni volta che vinci un livello, riceverai un'animazione vincente unica di personaggi casuali che fanno una danza o qualcosa del genere - ma credimi, vedrai la stessa animazione molto. Ho perso traccia di quante volte ho visto Stewie fare la stessa identica posa e ballare dopo aver battuto un livello.
Stranamente, lo stesso vale per ogni schermata di caricamento: vedrai la stessa schermata di caricamento che ti dice "Crea partite più grandi per raccogliere power-up". Onestamente, non penso che il gioco abbia una schermata di caricamento diversa da questa; Ho passato ore a giocare e non ne ho mai visto uno diverso. È come se originariamente pensassero di posizionare diversi suggerimenti su ogni schermo, solo pensato a questo, e rinunciò. Il gioco è anche afflitto da una serie di problemi di arresto anomalo. Durante le mie poche ore trascorse con Family Guy: un altro gioco mobile Freakin, si è schiantato circa 4-5 volte sul mio iPad Mini 2.
Onestamente non posso raccomandare questo gioco a nessuno. Non presenta nulla degno di nota in termini di fan-fare, e non ha abbastanza profondità per essere un gioco match match decente. Ho raggiunto 25 livelli senza alcuna sfida e ho ottenuto tre stelle ad ogni livello. Questo è solo un altro gioco da aggiungere al mucchio di spazzatura e mediocrità che è l'elenco corrente di I Griffin videogiochi correlati.
"Stiamo per salpare in un cazzone Typhoon, Randy, quindi avremo una migliore trappola nel fiocco prima che si ricopra di merda"
Trailer Park Boys è un piacere colpevole mio. Come canadese, lo stavo guardando da quando ero un bambino. Negli ultimi anni, sono orgoglioso che i ragazzi abbiano il controllo creativo dello show e che l'accordo di Netflix sia un enorme successo. Abbiamo avuto di più Trailer Park Boys che mai, e hanno colpito massiccia esposizione al di fuori del Canada.
Che a sua volta ha permesso loro di spingere tonnellate di nuovi prodotti e il loro gioco mobile, Trailer Park Boys: soldi grassa, che sembra solo inchiodare l'aspetto low budget dei trailer park boys, ma non si avvicina al livello di qualità. È una partita a tre? No, è peggio: è un intercettatore.
Nonostante la mancanza di doppiaggio (ancora una volta), la scrittura di questo gioco è un enorme passo avanti Family Guy: un altro gioco mobile Freakin. È stata l'unica cosa reale che mi ha persino impedito di suonare o di tornare per altro.
La storia ruota intorno a Ricky che piscia in una brocca, che accidentalmente getta in un camion di sciroppo d'acero, rovinando così l'economia canadese e rendendo il dollaro quasi inutile. Quindi, iniziano a progettare nuovi modi per fare enormi quantità di denaro.
Il gioco inizia in modo facile e veloce, con ogni serie di obiettivi suddivisi in "stagioni" che coinvolgono principalmente l'acquisizione di X, l'acquisizione di X quantità di clienti o l'acquisizione di X quantità di denaro. Una volta fatto, sarete accolti con più dialoghi e un "boss fight" - che è più o meno semplicemente toccando lo schermo ancora un po '.
Poi i ragazzi vengono gettati in prigione per la milionesima volta e inizia una nuova stagione. Ricostruisci ancora una volta i tuoi diversi e grassi soldi per fare marchingegni, come la benzina rubata, il ballerino sporco o l'iconico asilo nido di Bubble per nominarne alcuni. Quindi inizi a picchiettare per raccogliere le cose ancora una volta o lascia che quel "dum dum" Cory lo raccolga mentre ti siedi lì o spegni il telefono.
Tuttavia, il problema più grande è che una volta raggiunta la terza stagione e oltre, il gioco si ferma in termini di progressione della storia. Tanto che il completamento di un obiettivo a volte può richiedere fino a quattro ore e oltre per finire. È qui che entrano monete di hashish e liquori (la valuta del gioco), che ti permettono di accelerare il tempo e acquistare altri oggetti di gioco. Puoi acquistarli con soldi veri, completare obiettivi e obiettivi laterali all'interno del gioco, o guardare alcuni annunci e fare sondaggi.
Ancora una volta, sinceramente, non posso raccomandarlo ai fan dello show. Diventa solo un lento strisciare di noia oltre le prime due stagioni, con obiettivi che richiedono ore e ore di completamento. Ovviamente, dovresti semplicemente "tornare più tardi" o comprare hash monete e alcolici, ma il problema principale è che non c'è molto da impedirti di tornare effettivamente.
Il gioco mobile è destinato a nient'altro che mediocrità?
Nel 2012, pensavo sinceramente che il mercato mobile sarebbe stata la prossima "grande cosa" in termini di giochi a mano - ea lungo termine, sarebbe il futuro prevedibile, sostituendo del tutto le console portatili. Con i telefoni sempre più avanzati nelle loro specifiche hardware, ho pensato che avremmo iniziato a vedere i giochi degni di nota, i giochi che rivaleggiavano con quelli su console o PC.
Ora certo, ci sono alcuni giochi su dispositivi mobili che sono riusciti a ottenere molto negli ultimi anni. Ma direi che quasi il 90% del panorama di gioco mobile è composto da Pokemon GO, Minecraft, e Flappy Bird cloni, clicker / tappatori e abbina tre giochi. Il restante 9% comprende giochi indie bizzarri, per lo più rotti, mentre il restante 1% comprende videogiochi decenti, che nella maggior parte dei casi sono solitamente porte di giochi esistenti su altri hardware.
Tuttavia, ora nel 2017, cinque anni dopo, onestamente mi chiedo se i giochi da dispositivi mobili potranno mai progredire ulteriormente rispetto a dove è ora. Con i videogiochi raggiungendo così tanto negli ultimi anni in termini di innovazione, approfondendo argomenti e esperienze di vita come Quel drago, il cancro, la cosa migliore che il gioco mobile ha gestito in questi cinque anni mi sta facendo andare fuori a catturare Pokemon per alcune settimane.
Se oggi chiedi ai giocatori cosa pensano del gioco mobile, la risposta e la prospettiva più comuni sulla piattaforma sono negative. Quello stigma negativo è cresciuto, tanto che quando hai una proprietà enorme come I Griffin ottenere il proprio gioco mobile chiamato "Another Freakin Mobile Game" - onestamente mi chiedo se il gioco mobile sia davvero destinato a fallire nel lungo periodo. La mancanza di controllo di qualità e gli sviluppatori che lo ignorano mi fanno pensare così.
Giochi come Family Guy: un altro gioco mobile Freakin e Trailer Park Boys: soldi grassa sono solo più giochi che si aggiungono a questo stigma sempre crescente, e ognuno mostra una sfacciata mancanza di qualità sia dal mercato stesso che dagli sviluppatori professionisti.
Ma cosa pensate voi ragazzi? Mi piacerebbe sentire i tuoi pensieri nei commenti sottostanti, ma per tutto il gioco per dispositivi mobili, tieniti aggiornato su GameSkinny!