Le citazioni dei videogiochi più stimolanti e stimolanti

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 10 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Le citazioni dei videogiochi più stimolanti e stimolanti - Giochi
Le citazioni dei videogiochi più stimolanti e stimolanti - Giochi


Guardando oltre tutte le spade e le pallottole, c'è un altro aspetto del gioco che il pubblico non sempre vede. I giocatori sono un appassionato lotto, e gli autori dei nostri giochi tendono ad essere ancora di più, mettendo un sacco di cuore e anima in personaggi che facilmente rivaleggiano con qualsiasi offerto dalla letteratura o dal cinema.


Ci sono un sacco di scene di gioco che hanno risuonato con intere generazioni di giocatori e non saranno mai dimenticate - c'è un singolo Fantasia finale fan che non può citare la scena del teatro dell'opera? Anche se ci sono un sacco di giochi o sparatutto senza scrupoli tap-tap senza molto in termini di storia, anche quei tipi di giochi hanno gemme nascoste di dialogo se si guarda abbastanza in profondità.

Tutto, dall'esistenzialismo all'oggettivismo alla relatività morale, tutto si ottiene in varie serie di giochi quando ci si imbatte in personaggi del calibro di Bioshock, Planescape: Torment, e SOMA. Dopo aver dragato centinaia di giochi con temi interessanti, abbiamo messo insieme un elenco di alcune delle citazioni più stimolanti o stimolanti che possono essere trovate in qualsiasi titolo di console o PC.

Il prossimo

"È più importante padroneggiare le carte che hai in mano che lamentarsi di quelle che il tuo avversario ha ricevuto."

- Grimsley, Pokemon in bianco e nero

Anche se questo è chiaramente inteso letteralmente nel contesto, questo è un concetto interessante per insegnare ai bambini attraverso un videogioco - esprimere i sentimenti di responsabilità personale ed essere grati per quello che hai.

Anche se spiegato in modo leggermente diverso, mi ricorda anche il famoso Louis C.K. citazione:

"L'unica volta che guardi nella ciotola del tuo vicino è assicurarti che ne abbiano abbastanza. Non guardi nella ciotola del tuo vicino per vedere se ne hai tanto quanto loro. "

"La forza sta nel conoscere se stessi."

- Dak'kon, Planescape: Torment

Ci sono interminabili conversazioni interessanti in questo romanzo-gioco, specialmente tra la notte strega Ravel e l'amnesiaco Nameless One, ma Dak'kon porta spesso a casa il premio come il più forte sostenitore dello sviluppo personale. Potrebbe essere un downer a volte (far uccidere un'intera città a causa dei suoi dubbi su se stessi tende a farlo a un livello), ma ha un ottimo consiglio.

"Siamo sul precipizio del cambiamento. Il mondo teme l'inevitabile precipitare nell'abisso. Guarda per quel momento ... e quando arriva, non esitare a saltare. È solo quando cadi che impari se puoi volare. "

- Flemeth, Dragon Age II

A volte i personaggi più moralmente ambigui hanno le migliori linee di gioco, e in qualche modo la strega Flemeth qui riesce a essere allo stesso tempo oscura e dannata e ispiratrice.

"Nessun dio o re, solo uomo." - Bioshock

In questa serie di giochi, di solito si può scommettere che se c'è una statua gigante con una bandiera o una vetrata, viene detto da un pazzo assoluto che diventerà un cattivo.

In questo caso, tuttavia, può essere visto da un altro punto di vista, per ricordare che i nostri destini sono nostri e noi siamo i maestri del nostro stesso destino (anche se questi giochi non sempre si rivelano tali perché tempo in cui i crediti escono).

"La morte è inevitabile, la nostra paura ci fa giocare sicuri, blocca le emozioni, è una partita persa, senza passione sei già morto".

-- Max Payne

Prendilo da Mr. Misfortune stesso: semplicemente alzandosi ogni mattina, dando un pugno a un orologio, e facendo ticchettare tutte le scatole non è sicuro che viva. Se non hai qualcosa a cui tieni davvero, allora è probabilmente giunto il momento di chiamarlo un giorno (o almeno trovare una nuova partita da giocare).

"Niente è vero, tutto è permesso."

"È piuttosto cinico."

"Sarebbe se fosse una dottrina, ma sarebbe solo un'osservazione sulla natura della realtà, affermare che nulla è vero è rendersi conto che le fondamenta della società sono fragili e che dobbiamo essere i pastori della nostra stessa civiltà. dire che tutto è permesso è capire che siamo gli architetti delle nostre azioni e che dobbiamo vivere con le nostre conseguenze, sia gloriose che tragiche ".

- Ezio, Rivelazioni di Assassin's Creed

L'omonimo credo si rivela in dettaglio in questa voce del franchise, ed è sicuramente uno per far sì che un giocatore faccia una pausa e rifletta. In molti modi è molto simile al "no dei, nessun re" BioShock, ma presentato con un po 'più di talento, che si addice all'assassino che dà la spiegazione.

"Hai mai provato a rimettere insieme un pezzo di vetro rotto? Anche se i pezzi si adattano, non puoi renderlo di nuovo intero così com'era. Ma se sei intelligente, puoi comunque usare i pezzi per fare altre cose utili. Forse anche qualcosa di meraviglioso, come un mosaico. Bene, il mondo si è rotto proprio come il vetro. E tutti stanno cercando di rimetterlo insieme come sono, ma non si uniranno mai nello stesso modo ... "

- Moira, Fallout 3

Chi pensava che avresti ottenuto qualcosa di profondo da Moira, che non sembra essere interamente lì? In mezzo torcendo il tuo DNA come un felino con un gomitolo di lana o chiedendoti di litigare con i topi rabbiosi, riesce a rendere la fine del mondo non sembrare così orribile, senza effettivamente diminuire l'impatto in alcun modo di ciò che ha portato al triste stato della DC Wasteland. Non è difficile vedere le applicazioni personali di tale filosofia se applicate a persone che sono state infrante.

"Niente è più duro di trattare una donna con rispetto."

- Sig. Torgue, Borderlands 2

Il Borderlands la serie è piena zeppa di alcune delle migliori citazioni in tutta la storia dei giochi, ma sicuramente più della varietà esilarante e offensiva piuttosto che del tipo davvero stimolante. Poi, dal nulla, questo fanatico di armi il cui discorso deve essere costantemente emulato genera qualcosa di progressivo. Pandora è piena di strane meraviglie, davvero.

"Sono stato chiamato qui da umani che desideravano rendermi omaggio".

"Omaggio?!? Rubare le anime degli uomini e renderli schiavi!"

"Forse si potrebbe dire lo stesso di tutte le religioni ..."

- Dracula, Castlevania: Symphony Of The Night

Oh amico, non posso dirti quanto questo piccolo scambio tra Richter e Dracula mi abbia appena fatto impazzire come un dodicenne che non aveva idea di qualcosa di simile che fosse permesso di dirlo in un videogioco. Inspiring? Non così tanto. Stimolante? Scommetto

"Raccogli ciò che semini, Artyom: la forza risponde alla forza, la guerra genera la guerra, e la morte porta solo la morte. Per spezzare questo circolo vizioso bisogna fare di più che agire senza alcun pensiero o dubbio ".

- Khan, Metro 2033

In un mondo devastato dalla guerra nucleare e invaso da altri esseri umani, c'è da meravigliarsi che qualcuno si stia stancando di perpetuare un ciclo infinito di violenza?

"Troppe persone hanno opinioni su cose di cui non sanno nulla. E più sono ignoranti, più opinioni hanno. "

- Thomas Hildern, Fallout: New Vegas

Questo potrebbe sembrare più un insulto che una citazione di ispirazione all'inizio, ma lo vedo dal lato opposto. Questo è un prezioso promemoria, specialmente nell'era del social networking della comunicazione istantanea, che a volte è meglio tacere o, per lo meno, essere incerti sulla propria posizione fino a quando tutti i fatti non vengono alla luce.

"Sebbene il mio cuore possa essere debole, non è solo. È cresciuto con ogni nuova esperienza. E ha trovato una casa con tutti gli amici che ho fatto. Sono diventato parte del loro cuore, così come sono diventati parte dei miei. E se pensano a me di tanto in tanto, se non mi dimenticano, allora i nostri cuori saranno uno. Non ho bisogno di un'arma. I miei amici sono il mio potere! "

- Sora, Kingdom Hearts

Anche se più sul lato kitsch e cutesy, questo è innegabilmente un momento potente nel Kingdom Hearts serie.

"Anche se incontri una tempesta, c'è sempre una via d'uscita, non importa quanto sembrino cupe le cose."

- Vyse, Skies Of Arcadia

Un carattere positivo inesorabile (forse anche fastidioso?), Vyse è una specie di generatore di citazioni di ispirazione casuale. Immagino che quando le persone hanno bisogno di un poster motivazionale per un ufficio, si limitano a citare le citazioni di Vyse.

"Un uomo va nelle acque del battesimo, un altro uomo viene fuori, rinato. Ma chi è quell'uomo che giace sommerso? Forse quel nuotatore è sia peccatore che santo, finché non viene rivelato agli occhi dell'uomo. "

- Comstock, BioShock Infinite

Un altro Bioshock cito che è in realtà qualcosa di orribile nel contesto del gioco (ma motivazionale se considerato da solo) questo è fondamentalmente il modo di Comstock di dire che le tue scelte sono le tue, mentre ti fanno pensare al destino e se fosse davvero inevitabile che tutte le tue esperienze portassero a un risultato.

"Una partita in ritardo è alla fine buona, ma una partita precipitosa è per sempre cattiva."

- Shigeru Miyamoto

Ricorda che la prossima volta che un gioco che vuoi viene respinto e hai voglia di scatenare armageddon tutto in maiuscolo su un forum. Meglio non avere alcun gioco che avere un gioco che non valeva la pena giocare.

Queste sono state le 15 citazioni che abbiamo trovato più interessanti o ispiratrici di tutto il gamingverse. Qual era il tuo preferito, e quali citazioni ci mancavano che avresti aggiunto?