The Legend Of Zelda & colon; I Meccanici di Sopravvivenza di Breath of the Wild potrebbero ritorcersi contro il tempo

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 28 Dicembre 2024
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The Legend Of Zelda & colon; I Meccanici di Sopravvivenza di Breath of the Wild potrebbero ritorcersi contro il tempo - Giochi
The Legend Of Zelda & colon; I Meccanici di Sopravvivenza di Breath of the Wild potrebbero ritorcersi contro il tempo - Giochi

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C'era molto di cui essere entusiasti nella presentazione E3 di Nintendo oggi, e hanno dato il via con un trailer epico ed espansivo per The Legend of Zelda: Breath of the Wild.


È stato bellissimo. Lo stile artistico, la carta espansiva, l'incredibile colonna sonora ... tutto indica il fatto che Respiro della natura sarà una degna entrata nel Leggenda di Zelda canon, forse il migliore ancora.

Tuttavia, insieme a questi aggiornamenti a livello di superficie, Nintendo ha apportato un altro, più grande cambiamento che cambierà radicalmente il modo in cui questo gioco si svolge, e lo distingue dai precedenti Zelda titoli.

Sopravvivi o muori

Se questo gioco è davvero all-in su meccanismi di sopravvivenza e armi che possono rompersi, questo legame rischia di perdersi.

Anche se precedente Zelda i titoli hanno presentato spade e scudi che si rompono o vengono rubati, Respiro della natura sta andando all-in. Nelle dimostrazioni di gioco dell'E3, è stato dimostrato che le armi hanno una durata variabile, e Link deve raccogliere (o craftare) vari tipi di armi al volo da usare contro i nemici del mondo.


Inoltre, al fine di ricostituire resistenza e cuore, Link dovrà raccogliere e possibilmente anche cucinare cibo. Il filmato mostrava anche la capacità di Link di accamparsi e riposare.

Precedente Zelda i giochi hanno permesso ai giocatori di costruire una sorta di relazione con le loro armi; un legame con una spada storica o uno scudo che è stato tramandato da generazioni, e se questo gioco è davvero all-in su meccanismi di sopravvivenza e armamenti che possono rompersi, questo legame rischia di perdersi.

Che ruolo ha la Master Sword o Hylian Shield in un gioco in cui parte del gancio del gameplay trova costantemente una marcia migliore, dal momento che la tua vecchia attrezzatura sta per rompersi o semplicemente non è abbastanza forte? Saremo costretti a guardare questa epica rottura della spada, o saremo costretti a scambiarlo con una spada ancora più leggendaria?

Alla fine della giornata, The Leggenda di Zelda i giochi hanno sempre posizionato la Master Sword come la rovina del male, l'unica lama che può sconfiggere Ganon e riportare la pace nella terra. Questo non combina davvero le meccaniche di gioco che costringono il giocatore a scambiare le armi tutto il tempo. Nintendo dovrà trovare un modo per colmare questa lacuna, o rischiare di alienare i fan di lunga data della serie.


Ciò che è più preoccupante, tuttavia, è che le meccaniche di sopravvivenza implicano, beh, un bisogno di sopravvivere.

La domanda diventa quindi: Perché Link deve sopravvivere? Non ci sono città grandi e animate piene di personaggi colorati che Link possa incontrare e dare una mano, dove possa riposare, riempirsi i cuori, intrappolare del cibo e magari conversare con i cittadini? Beh ... apparentemente no, se Link ha bisogno di far riposare il campo.

Nintendo ha bisogno di darci una ragione per preoccuparci del mondo che stiamo salvando, e per essere sinceri, non lo hanno ancora fatto.

Questa è una grande interruzione rispetto ai precedenti giochi della serie. Non sembra, almeno finora, essere una città o una città hub. Non sembrano essere negozi. In effetti, fino ad ora, abbiamo visto Link solo con pochi altri pochi personaggi al mondo.

Una delle più grandi qualità di questi giochi è il fatto che Link, un protagonista silenzioso, è circondato da personaggi colorati con desideri, bisogni e storie personali. È il motivo per cui le sidequests sono così divertenti e gran parte di ciò che dà ai giochi il loro fascino. Ed è in particolare il fatto che Link è silenzioso che rende necessari questi personaggi, missioni secondarie e città hub.

Perché altrimenti, la storia diventa solo su Link, e la sua ricerca di Save The World. Il giocatore non ha motivo di preoccuparsi del ritorno del male alla terra se non il fatto che significherebbe un game over. Per rendere questo nuovo gioco interessante, il mondo non può essere solo.

Che questo significhi riempire la terra di una docile fauna con cui Link si lega, o semplicemente che Link si imbattesse spesso in altri campi di sopravvissuti, Nintendo ha bisogno di darci una ragione per preoccuparci del mondo che stiamo salvando, e per essere sinceri, non lo hanno ancora fatto.

Ancora una volta, Link è un protagonista silenzioso, quindi la sua personalità e le sue motivazioni sono in gran parte dovute rispecchiare quelle del giocatore. Senza personaggi arricchiti per cui Link può interagire, il mondo diventa sterile e vuoto, indipendentemente da quanto possa sembrare bello e bello.

Il treno Hype arriva

Questi sono enormi rischi che Nintendo sta prendendo con quello che è uno dei suoi IP principali. Se mancano il marchio qui, non significheranno solo cattive recensioni, ma avranno implicazioni molto reali per le vendite di software e hardware che andranno avanti.

Detto questo, per i fan di Nintendo che hanno esortato la compagnia a rischiare e provare qualcosa di nuovo, Respiro della natura potrebbe essere proprio quello che stavano cercando. Il tempo dirà se la scommessa di Nintendo pagherà o meno, ma per ora, hanno davvero alimentato le fiamme dell'eccitazione nei cuori dei giocatori di tutto il mondo.

Speriamo solo che possano seguire un grande gioco.

Cosa pensi? Sei eccitato di giocare al nuovo gioco di Legend of Zelda? Fateci sapere nei commenti!